《星之海洋5》採訪:回歸三部曲時空的另類傳奇!_遊俠網 Ali213.net

2021-01-09 遊俠網

  在上周舉辦的E3遊戲展中,由Square Enix發行的角色扮演遊戲《星之海洋5:誠實與背信(Star Ocean 5 Integrity And Faithlessness)》製作人小林秀一接受了媒體採訪,分享遊戲特色。本作是以共通的「宇宙歷」世界觀所建構的《星之海洋》系列最新作,以未開拓的行星菲克利德為舞臺,描述介於《星之海洋2》(宇宙歷366年)與《星之海洋3》(宇宙歷722 年)之間、發生在宇宙歷537年的故事。首次採用無縫式的地圖與戰鬥切換、一鍵切換操作角色、充滿動作性的即時戰鬥系統等以即時運算為主軸的系統進化。

  首先被問到對於《星之海洋5》在本屆E3展期SE發布會亮相的反應,小林秀一表示,其實3代在歐美的銷售成績不錯,因此先前5代在日本公開時就受到不少粉絲關注,倒不是這次才引起注意。對於這次請到以《街頭霸王》系列、《機動戰士高達逆A》廣為ACG愛好者所知的日本插畫家Akiman(安田朗)擔任角色設計的理由,小林秀一表示,之所以會請Akiman參與,是因為他不只是單純的插畫家,在概念設計上的功力也相當高超,因此在遊戲企劃初期就邀請他一同參與,讓他結合故事劇情的安排來進行基礎的概念設計,替遊戲的美術風格定調。

  關於登上PS4主機所帶來的具體改良部分,小林秀一表示,雖然這次是初次登上PS4平臺,不過因為日本會推出PS3版,所以還是得兼顧PS3的表現。製作團隊是以PS4為基礎來開發,再挑戰在PS3上能發揮到怎樣的極限。歐美之所以只發行PS4版,主要是因為市場不同的關係,日本的PS3還是主流,但歐美已經快速轉移到PS4。就開發團隊的角度來說,當然希望可以直接挑戰PS4,不過衡量市場現況之下,還是決定跨世代來製作,畢竟《星之海洋5》還是一款日式角色扮演遊戲(JRPG),所以日本市場是很重要的。不過並不是說在PS3上開發就沒有挑戰,因為遊戲是以PS4為基礎來開發的,所以要在PS3上妥善地呈現其實難度很高,即使對有相當技術程度的公司來說也不是那麼容易。

  談到《星之海洋5》的時代設定,小林秀一表示,這次的故事設定在2代之後、3代之前,其實很多粉絲都熟知系列年表的發展,不過雖然有大事紀的存在,但很多大事件的細節其實是沒有描述到的,這次的故事就是設定在三部曲的年代中還沒有詳細描述的時代。小林秀一提到,其實《星之海洋》系列的故事已經在前3代的三部曲中告一段落,之前推出的4代是回溯到宇宙歷剛開始沒多久、人類展開首波宇宙開拓之旅的時代,比1代還早,算是前傳。當初是因為4代推出後,許多玩家熱烈希望能繼續推出新作,加上他自己也是本系列的粉絲,所以與開發團隊Tri-Ace商談,Tri-Ace方面表示其實《星之海洋》系列還有很多內容可以拿出來用,在雙方合意的狀況下於是敲定了5代的製作計劃,這時離4代已經6年多了。

  小林秀一表示,因為《星之海洋》系列走的是日本動漫畫風格,所以在歐美主要受到喜歡日本動漫題材的玩家歡迎,如同喜歡《時空幻境:傳奇》系列或《女神異聞錄》系列的玩家一樣。傳統西方RPG玩家則是以古典奇幻(High Fantasy)愛好者為主體。《星之海洋》系列採用的是科幻融合奇幻的世界觀,不是像《質量效應》那種純粹的科幻,而是發展到極致、如同魔法般的科技,與基於神秘力量的奇幻魔法兩者相遇之下所誕生的故事,戰鬥部分一向都是以奇幻作品常見的刀劍為主,而不是一般科幻作品常見的槍炮。

  當被問到系列著稱的動作戰鬥系統這次有什麼進化時,小林秀一表示,這次最主要的變化就是多人數的戰鬥,以及無縫的轉換,這部分不只是地圖與戰鬥場面的轉換,還包括事件演出在內。以往的JRPG常常是遊玩→演出→遊玩→演出這樣不連貫的體驗,不過在《星之海洋5》中,這些都是連貫的。至於多人數的戰鬥部分,以往參戰人數受限的時候,隊伍中有部分夥伴只能待在後方袖手旁觀,但他覺得這種設定很不合理,因此這次只要是在隊伍中的夥伴,全都可以上場戰鬥。

  對於DLC的規劃部分,小林秀一強調,《星之海洋5》跟前作一樣不會通過DLC追加劇本,因為日本玩家覺得套裝遊戲就該是完整的內容,不太接受通過DLC去補完劇情的設計,因此製作團隊會直接把所有該收錄的劇情都收錄在光碟中。至於後續推出所謂的 「完全版」 或是1.5版之類的想法,他覺得與其要搞這個還不如直接投入新作的製作。但他同時也強調,並不是說就此沒有DLC的計劃,製作團隊還是有考慮推出一些能讓玩家高興的趣味DLC。
 
  訪談尾聲,小林秀一向我們表示,這次《星之海洋5》的故事內容非常紮實豐富,之前才剛完成語音的錄製,不只是主要角色,就連NPC也收錄豐富的語音,光是臺詞本就有13本之多。希望大家都能一起來好好體驗這款作品。他特別回頭指著宣傳海報表示,出現在男主角身旁的少女(男主角青梅竹馬的米琪‧索維斯塔)不見得是女主角,因為遊戲中有好感度的設定,想要與哪一位女性角色走向結局是由玩家的行動來決定的,希望大家可以好好體驗這部分的設計。《星之海洋》預定2015年冬季在日本推出PS4/PS3版,2016年在歐美推出PS4版。

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