【17173整理報導】
2019年東京電玩展即將在9月12日正式開啟,獨立遊戲公司PLAYISM於今日(9月11日)舉辦TGS展前新品發布會,公開了11款遊戲作品,其中4款為首次揭曉,分別是:《Ministry of Broadcast》丶《OMORI》丶《Subnautica深海迷航》丶《光明記憶》,其中《光明記憶》來自中國開發者飛燕群島個人工作室。
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國人獨自開發遊戲《光明記憶》
上市時間:2019年內
平臺:PC
《光明記憶》開發者飛燕群島個人工作室是從15歲開始完全自學Unreal Engine 4。獨自開發這款《光明記憶》遊戲。近期更將最新的RTX光線跟蹤技術融入其中。
在2020年的未來城市中,超自然科學研究組織(SRO)在一次關於非法文物犯罪活動的調查中發現了一對傳說中的遺物,經過研究發現此遺物是由多層結構的特殊構造組成,並且在其中發現了一種能夠喚醒死亡生物的奇特物質。
第三方恐怖組織(SAI)想要得到喚醒死亡生物的物質,於是利用了最新科技「物化傳送器」潛入了SRO研究院竊取相應資料,並且將放置在研究院中的傳送器修改了坐標。
而主角舒雅在與其鬥爭中意外啟動傳送器並且利用了自身裝備「毀滅者」吸收了傳送器中的傳送力量來到了北極邊緣地帶一塊已經隱藏了千年的空中大陸。而在那裡存有著大量因為奇特物質的擴散而導致復活的遠古生物以及屍體。
舒雅在遊戲中不僅要利用自己僅有的傳送力量去粉碎SAI組織的計劃之外,更要前往不同的地點探索發掘,獲取關鍵線索進行層層破解,直到最後一層的謎底被徹底解開,才發現事情的背後隱藏著更為巨大的秘密……
此外,《光明記憶:Infinite》也正進行開發,PLAYISM將擁有《光明記憶 EA版》及《光明記憶:Infinite》中國區以外的全球版權,並決定EA版今年內發售日文和英文版本。
反烏託邦遊戲《Ministry of Broadcast》
上市時間:今年冬季
平臺:NS、Steam
這是一個被牆壁分隔開的國家的故事。
為了自由能與家庭見面,主角的目標是在政府播出的電視節目《牆壁真人秀》中獲勝,但很快意識到這節目並不單純只取勝就可以。
本作品是由捷克共和國的開發者製作,跟遊戲《Ministry of Broadcast》名稱一樣以2D像素平臺的迷你廣播劇。
主角需要奔跑,跳躍,掉下,跑遍美麗的像素世界。當中會有許多陷阱阻止玩家前進,包括輕易被砸碎道路而掉下,大量的陷阱等。遊戲中需要用上提示來解決難題。亦要在走投無路時被迫做出無情的決擇。
在黑暗和反烏託邦的遊戲世界中,以憤世嫉俗和神秘而精緻的動畫像素圖,給遊戲提供了平衡點,讓玩家感覺就是正玩一部充滿幽默的新反烏託邦電影一樣。
超現實心理恐怖JRPG作品《OMORI》
上市時間:2020年春季
平臺:NS、Steam、PS4、Xbox
《OMORI》是採用『RPG製作大師MV』製作。在奇妙的夢裡反映出超現實心理恐怖JRPG作品。
在日本推出商品的LA新興開發團體OMOCAT®,在2014年Kickstarter成功眾籌後亦首次成功製作遊戲並接近完成開發。
兩者都同樣的溫柔,兩者都同樣隱藏著秘密,於兩個世界穿梭。
初次見面的人,或是初次遇到與敵人戰鬥。在記憶之旅中,隱藏了不想知道的真相,卻要尋找不想知道的真相而踏上旅程。
總有一天要決擇哪個世界,而選擇權交於您手中。
海洋世界生存遊戲《Subnautica深海迷航》
上線時間:2020年1月16日
平臺:PS4
《Subnautica》是一款海洋世界生存遊戲,獨自一人在美麗而危險的海洋探索。生存遊戲中的名作,是被認為最好的作品之一。
背景設定在未來世界,一次飛船失事後,玩家所扮演的太空人掉落在異星球的海洋裡,玩家要在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因,且想辦法離開星球。
當到達海洋星球時,不繼探索廣闊的海洋,並尋找逃離這顆星球的方法。
PLAYISM 決定在日本推出 PS4 版本。 實體版將於9月11日(周三)JST 15時開始在全國零售商店接受預訂。在初回特典,將隨碟附上32頁初學者必須攜帶的生存指南。
除以上作品之外,《幻想鄉萃夜祭》(2019年10月14日 EA)、《Orangeblood》(11月發售)、《Everything 萬物》(2019年內發售)、《DEEEER Simulator 非常普通的鹿》(冬季開啟EA)、《Necrobarista – 終點咖啡館》、《OUTRIDER MAKO ~露払いマコの見習い帖~》、《N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action》等作品也將由PLAYISM發行。
【編輯:17173Chris】