在1502年,葡萄牙大帆船「海上花號」正式建造完成,這艘大帆船在建造後的十年間隨著葡萄牙軍隊一路徵服,在印度洋海域搜集了大量的珍寶,可謂是當之無愧的寶船。而在1511年的時候,這艘船隻決定返航葡萄牙,卻在海上不幸遇難消失,成為了當時的未解之謎。時至今日,仍有不少專家學者在尋找這艘船,因為「海上花號」是歷史上打撈價值最高的幾艘沉船之一。
根據相關歷史資料可以得知,「海上花號」是在馬六甲海峽遭遇了風暴從而沉船的,雖說有一些軍官在風暴降臨沉船之時跳入海洋保存了性命,但是卻無法準確指出船隻是在哪裡沉沒,因為大風暴影響了視野。而就算找到了沉船位置,海底打撈的危險性也相當高。
而在Steam的海盜戰爭遊戲《ATLAS》當中,也許就能說明海底打撈風險性。這是一款航海題材的生存沙盒遊戲,因為遊戲採取的是大航海時代為背景,因此在遊戲當中玩家們能夠建造出的船隻也都是和「海上花號」差不多的帆船,在遊戲當中玩家們在海上會進行海戰,目的就是為了掠奪資源,也有一些玩家會在海上遭遇風暴導致船隻損壞沉船的。
在《ATLAS》裡,打撈沉船是一件十分困難的事情。首先定位那些沉船的位置比較艱難,因為海域不同於陸地,海上都是一望無際的海水,找不到參照物也意味著定位沉船位置很困難。即便是找到沉船位置,由於沉船一般沉在海底,下水探索不但視線不好,也容易遇到危險。在《ATLAS》的海洋世界當中海底存在很多兇猛的生物,還有海怪的存在,他們會主動攻擊玩家。
此外,在大佬途中因為沉船的物資比較多,因此需要多個人下海打撈,在《ATLAS》並未存在氧氣瓶等道具,玩家只能閉氣下水,有些玩家可能因為打撈沉船沒注意好氧氣含量而死在了海中。可以說在《ATLAS》裡打撈沉船是一件十分危險的事情,需要專業的水手來進行。