劍靈3D模式 快門式立體眼鏡特效展示

2020-11-26 中關村在線

    【中關村在線遊戲資訊】2月25日消息:相信不好玩家注意到了,大熱的網遊《劍靈》系統設置中的圖像設置中有3D顯示器設置,然而卻很少有玩家體驗過3D效果下的劍靈是什麼感覺吧,最近就有玩家使用快門式立體眼鏡向玩家展示了劍靈3D模式下的效果,實現效果的配置為:NV顯卡+NV專用顯示器+NV3D快門眼鏡。


劍靈

    《劍靈》,原名《Blade & Soul》,簡稱(BNS),是韓國著名網路遊戲開發商NCSoft耗時六年開發的奇幻風格MMORPG,遊戲採用虛幻3D引擎製作。《劍靈》為玩家展示了奇幻的東方武俠世界,包含充滿東方元素人物造型、武功、和打鬥場面,利用虛幻3引擎渲染華麗的戰鬥過程和遊戲場景。

game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/435/4357309.html report 550 【中關村在線遊戲資訊】2月25日消息:相信不好玩家注意到了,大熱的網遊《劍靈》系統設置中的圖像設置中有3D顯示器設置,然而卻很少有玩家體驗過3D效果下的劍靈是什麼感覺吧,最近就有玩家使用快門式立體眼鏡向玩家展示了劍靈3D模式下的效果,實現效果的配置為:NV顯卡+N...

相關焦點

  • 快門式3D眼鏡 ---使用說明書
    採用最新不閃爍快門立體技術,全高清且不閃爍。 組件*本手冊所示的配件與實物可能有所不同 部件在工作狀態,短按一下電源按鍵USB充電使用MicroUSB接口進行充電 低電指示藍色LED每5秒連續閃爍2次 溫馨指示:正常條件下,當用戶超出3D同步信號的接收範圍,眼鏡會自動關閉功能,5分鐘內沒有再次接收到有效的同步信號,眼鏡進入待機模式。
  • 快門式3D液晶電視眼鏡系統方案設計與實現
    摘要:介紹以德州儀器 (TI)半導體公司的MCU(Micro Control Unit)晶片為核心,設計了快門式3D液晶電視眼鏡系統方案
  • 全彩LED顯示屏適合於哪種3D方案?主動式3D還是偏光3D立體
    3D發送器與同步3D信號發射器、快門式3D眼鏡一同構成3D顯示屏控制方案。3D顯示LED屏目前3D顯示LED屏大多採用快門式3D顯示技術,快門式3D顯示技術需要配合主動式快門3D眼鏡使用而主動快門式3D眼鏡,它主要是靠液晶鏡片來實現的,它的鏡片實質上是電可控液晶屏,通過接收來自3D同步信號發射器的信號,由電路控制液晶開關狀態,使左眼鏡片控制只讓左眼圖像透過,右眼鏡片讓右眼圖像透過。從而分離左右眼圖像,在大腦裡合成有視差的3D立體圖像。
  • 家用快門式3D眼鏡 Hi-SHOCK SH01評測
    隨著技術的飛速發展,3D電視已經進入眾多尋常百姓家,只需佩戴家用快門式3D眼鏡Hi-SHOCH SH01,就可以在家觀賞3D電視畫面。LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
  • 採用EFM32微控制器設計主動快門式3D眼鏡
    3D眼鏡主要分為色差式、偏光式和主動式3種類型。其中主動快門式3D眼鏡由於觀看效果最為出色、容易實現全高清和藍光3D片源資源多等特點,使其成為了市場首選。 目前主動快門式3D眼鏡主要是通過紅外信號實現和顯示畫面的同步,常用的接收紅外信號的方法有: 1、 一體化紅外接收頭:目前有很多廠家把光電二極體和濾波放大電路集成到一體化接收頭中,這種接收頭具有很小的體積,廣泛應用於紅外遙控器的接收電路中。
  • 3D立體眼鏡的成像原理
    3D立體眼鏡是一個穿透液晶鏡片,通過電路對液晶眼鏡開、關的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D 立體眼鏡就可以模仿真實的狀況,使左、右眼畫面連續互相交替顯示在屏幕上,並同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體 3D圖像。
  • 眼睛說了算 不閃式3D VS快門式3D效果對比測試
    ,最終由大腦合成立體影像。不閃式3D由於是物理成像,不會受到影響,沒有頻閃,故稱為「不閃式3D」。視頻快門式3D與不閃式3D眼鏡頻閃測試    透過上面的視頻,我們看到在同等的日光燈條件下,快門式3D眼鏡的「閃」確實比較明顯,長時間觀看,因人而異的會出現頭暈等情況。目前有的廠商也推出了相應的技術去改善頻閃問題,但想根本解決,尚需時間。
  • 3d常見知識科普二:3d眼鏡的類型
    說的3d眼鏡,細心的朋友可能發現,有的眼鏡很薄,有的眼鏡很厚重,需要充電。這是為什麼呢?與什麼有關呢?其實3d眼鏡的類型,和播放設備有關。首先,3d眼鏡主要分為三兩種:1,快門式快門式需要充電,工作原理是左右眼同一時間只有其中一隻眼可以看到,另一隻眼被擋住,通過快速的交替產生視覺延遲,產生3d的效果。
  • 松下三星索尼等聯合制定快門式3D眼鏡標準
    當前3D顯示市場中眼鏡標準不一,為統一產品規格更好滿足消費者的需求,松下、三星、索尼和3D眼鏡生產商Xpand 3D計劃聯合制定新的3D眼鏡標準,適用於藍牙RF(射頻)和紅外消費級主動快門式產品。這四家籤署的具體協議名稱為:「全高清3D眼鏡產品倡議」。
  • 主動快門式3D顯示技術有什麼優缺點
    目前3D顯示技術主要可以分為眼鏡式和裸眼式,眼鏡式3D顯示技術發展較早,解決方案也比較成熟,在商用領域已經應用多年,今年以來上市的3D平板電視也全部為眼睛式產品。但是眼鏡式3D電視需要佩戴定製的3D眼鏡,對於已經佩戴眼鏡的消費者可能有些不便。
  • BenQ 明基 W1110 投影儀 + 主動快門式3D眼鏡 +HDMI 高清線
    BenQ 明基 W1110 投影儀 + 主動快門式3D眼鏡 +HDMI 高清線 2017年09月07日 14:10作者:網絡編輯:網絡
  • 偏光PK快門式 3D電視兩大技術終極對比
    裸眼式3D電視由於技術上的問題還沒有被廣泛應用,在家用消費領域,無論是顯示器、投影機還是電視都是需要配合3D眼鏡使用。而對於眼鏡式3D技術,又可以細分出三種類型:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。
  • 專訪權映壽:快門式3D將會退出市場
    TCL/創維/康佳/海信/海爾/長虹 展示的偏光式3D電視  從發布會上我們可以看到,目前與LGD合作推出不閃式3D電視的中國公司有創維、康佳、海信、長虹,TCL,外資企業有LG電子、東芝、VIZIO、飛利浦、三洋等等,差不多佔據了一半以上的一線彩電品牌。
  • 影音大調查——誰是3D真正的王者? 偏光式PK快門式3D技術對比評測...
    不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。電視的眼鏡設計簡單合理,不用帶電池了,沒有了電磁波,對身體不會有輻射,而且不閃式3D眼鏡還挺輕便的,戴上也不會頭暈了,很舒服的。
  • 3D眼鏡有哪些種類?3D眼鏡的工作原理是什麼?
    一、3D眼鏡的種類和製作原理  目前市場上的3D眼鏡主要有色差式、偏光式、時分式三種:  1.色差式  又稱互補色,大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的都是色差式的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。
  • 3D顯示:快門式和偏振式哪個好?
    經常有人問3D顯示快門式的好還是偏振式的好,之前說過很多次了,這裡再多打點字分析下,原理不詳細介紹了,只介紹個人使用感受。一、快門式:快門式的原理就是時分法,把120Hz或60Hz的圖像拆分為兩個60Hz或30Hz,交替顯示給左右眼觀看。
  • Computex深度解讀:眼鏡和裸眼3D技術全面看
    目前3D實現方案:眼鏡式(包括:色差式、快門式、偏光式)和裸眼式(包括:光屏障式、柱狀透鏡技術、指向光源技術)。  Computex 2010特色館:3D立體影像主題館(包含眼鏡式和裸眼式)。下面我們一起觀看一下這個特色管的產品和了解這些技術參數。
  • 精彩看世界,普通電視機看高清3D立體電影
    快門式3D技術    快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術昂貴很多。
  • 更炫更輕 索尼快門式3D眼鏡新品上市
    2011年年初,索尼推出了多款3D顯示產品,同時發布了2款快門式3D眼鏡,型號分別為TDG-BR250與TDG-BR200。這2款索尼3D眼鏡特點是外形更炫,重量更輕,佩戴更為舒適,可以滿足現代家居的時尚品位。
  • 全高清3D畫質享受 還看主動快門式3D技術
    主動快門式技術和被動偏光式技術的紛爭,讓3D電視市場熱鬧異常。喧囂過後,市場格局也逐漸清晰,以三星為代表的主動快門式3D電視憑藉全高清的突出畫質,牢牢鎖定了中高端市場;而偏光式3D電視也憑藉其價格優勢,成為入門級消費市場的選擇。那麼,主動快門式3D技術是如何帶來高品質的畫質享受呢?讓我們一起揭開謎底。