整個2020年完全可以用「多災多難」來形容,但值得慶幸的是我們還是安安穩穩地熬過了這一年,也正是因為這一年的各種變故,使得許多不同領域的行業都受到了不小的波及,更有甚者就此一蹶不振,當然,遊戲行業自然也是不能倖免。
受疫情影響,今年相較於往年並沒有多少令人感到驚豔的作品出現,唯獨兩個最受人矚目的遊戲《最後生還者2》和《賽博朋克2077》卻都接連翻車,其中《最後生還者2》更是因為矮個當中拔高個榮獲2020年的TGA年度最佳,而剩下還有一部分廠商,則選擇了暫避風頭來年再戰。
《我的世界》這個名字在電子遊戲領域當中絕對稱得上是一個家喻戶曉的存在,其目前已經打破了當年《俄羅斯方塊》所創下的驚人銷量紀錄成為遊戲史上最暢銷的遊戲作品。然而拋開本體的表現極其出色之外,似乎《我的世界》這一IP下其他衍生作品的反響都不是特別理想,不論是上市沒多久的《我的世界:地下城》,還是更早時候在移動平臺吸引無數眼球的AR手遊《我的世界:地球》均沒有取得較好的表現,而其中《我的世界:地球》目前更是已經落得了即將面臨停服的悲慘命運。
《我的世界:地球》是由原班開發組Mojang負責開發、基於AR現實增強技術製作的手機遊戲,最早由微軟於2019年中旬時公布,整個遊戲完全基於AR技術進行設計,能夠允許玩家透過手機攝像頭在現實世界進行探索並收集各種材料、搭建各種場景,以及進行各種在原版遊戲當中也可進行的活動,並且還能夠與其他玩家結為好友在現實世界當中一同進行遊戲,由於《我的世界》本身的影響力頗為巨大,因此從某種程度上來說這款遊戲的立意非常有趣。
然而現實是殘酷的,在過去遊戲上線測試的兩年當中,《我的世界:地球》並沒有取得特別好的現象級表現,與曾經同是AR手遊的《精靈寶可夢GO》的表現可謂是天壤之別,一方面是由於遊戲的內容比較有限,另一方面或許可以說是因為遊戲的設計理念相對而言還不算成熟,對於多數玩家來說遠不如在家玩原版來的更加直接。
加上受2020年的疫情影響,多數人的出行受到了限制,主張外出遊玩的《我的世界:地球》再一次在原來的基礎上受到了眾創,從而促使了遊戲宣布停服的計劃。官方表示,《我的世界:地球》將在2021年的6月30日正式停服,開發團隊會將《我的世界:地球》的所有開發資源全部分配到《我的世界》IP下其他遊戲作品的開發,可謂是相當遺憾。
《我的世界:地球》本身是一款非常受人矚目的遊戲作品,很多人對於這部作品抱有極高的期望,但最終卻因為各種原因被迫草草退場,對於玩家們來說可謂是一個遺憾,只期望Mojang能夠在後續的日子裡能夠繼續為玩家們帶來更多更加有趣的遊戲作品吧。