《怪物彈珠》國服突然發布了停服公告。明明兩個月前還在慶祝六周年,就連前幾天都還開了聖誕活動,今天卻突然宣布停服,這讓很多玩家不能接受。
說起《怪物彈珠》,它真的是一款很神奇的遊戲。
這款遊戲在日本的有著非常高的地位,堪稱「怪物級」手遊,常年霸榜氪金榜。知名度非常高,相當於《王者榮耀》在中國的地位。
2014年騰訊看中了它的潛力,把它引入國內。而這樣一款火爆的遊戲引進中國後,竟表現得十分低迷,僅運營了短短幾個月的時間就於2015年10月停服。
同樣也是2015年10月,《怪物彈珠》僅靠日服的收入就成為了世界上最賺錢的手遊。同年同月,同款遊戲,結局竟天差地別!你說它神不神奇?
不過MIXI(遊戲開發商)並不想放棄中國市場這塊「肥肉」,在2017年8月換了家代理商又捲土重來。由於這次汲取了失敗的經驗,採取了更貼合中國玩家的本土化運營,雖然整體比較平淡,但也平安地度過了2018年。
眼看19年也要順利結束,沒想到它卻毫無徵兆的宣布了停服!
打開《怪物彈珠》的官方微博,只有八千多個粉絲,最熱的微博也就幾百條評論,還是最新的停服公告。看來它的人氣著實慘澹,不過這絲毫不影響有玩家深愛它。
有玩家曬出了15年的停服公告,並發文「這是第二次陪彈珠走到關服了」,也有玩家喊話「你賠我的時間與感情!」。
毫無疑問,這是一款優秀的遊戲,不然也不會有玩家會為它的離開而感到難過和惋惜。那麼這款遊戲日服臺服都能風生水起,為什麼國服就是混不下去呢?這就是引進遊戲的「水土不服」。
首先遊戲的美術風格就不對中國玩家胃口,雖然《怪物彈珠》設計很精細,不過與中國玩家喜歡的二次元手遊還是有很大差別的!
怪物彈珠是這樣的
而中國玩家喜歡這樣的
其次,就是遊戲社交系統的差異。國內遊戲都會比較重視遊戲社交,聊天系統,排行榜等一應俱全。但《怪物彈珠》裡沒有聊天功能,也沒有排行榜,甚至沒有公頻,這意味著就算你抽到最好的東西,也只有你自己知道。
然後就是《怪物彈珠》的聯機系統,在國內等於形同虛設。日服玩家聯機靠的是「面對面聯機」,就像《寶可夢GO》提倡的走出家門一樣,這很符合日本本土的社交理念。但在國內,這樣的社交方式太過於奢侈了。畢竟大部分人的友情僅限於網絡上。
雖然後來國服開放了微信聯機的模式,不過操作十分複雜,而「繁瑣」也是國內玩家的一大禁忌!
這樣看來《怪物彈珠》的國服涼涼是遲早的事,畢竟「口味」問題不是那麼容易可以克服的。如今停服已成定局,也希望運營能處理好善後問題,不要辜負了一眾喜愛它的玩家。
大家覺得已經經歷過兩次挫敗的《怪物彈珠》,這次是會徹底放棄中國市場,還是會準備多年後又捲土重來呢?