#百度APP遊戲年度票選活動#昨天(12月19日)日本 MIXI 公司開發並運營的手遊《怪物彈珠》宣布,國服《怪物彈珠》將於2020年2月20日正式關閉,這對於國服《怪物彈珠》玩家來說,絕對稱得上是噩夢般的一天。
在此之前玩家仍可正常登陸遊戲,不過從今日起遊戲中的內購商品都將下架。
2014年騰訊曾獲得了《怪物彈珠》在中國的代理權,但是在一年後便宣布停服;2017年開發商 MIXI 自己代理了《怪物彈珠》國服並重新運營至今。
但是,就在不久之前我曾經上線一次,看到還是一副繁榮的景色,和日服的聯動更新都沒落下,咋就突然宣布關服了呢?有人就心態炸裂質問道:mixi你對得起我們兢兢業業籤到八百多天的玩家嗎?
第一次找上了擁有最大玩家基數的騰訊做代理,2014年剛開服那會兒聯機體驗那叫一個香。
可是誰想市場調查沒做清楚,直接把日服玩家的氪金習慣照搬了過來,一個月出了兩撥「搶錢」活動,充值5880元就送神級角色,想進遊戲房間結果也是一排的「非極勿進」,直接嚇退了無數玩家,導致遊戲運營僅僅10個月就鬼服停運。
在吸取沉澱這一教訓,努力研究中國遊戲環境兩年之後,不死心的日本原廠商mixi決定親自操刀國服的代理和運營,國服明面上的代理商超旗網絡實際上就是mixi在國內的子公司。
2017年國服第二次開服至今,也表現出了良好穩定的評分上升狀態。
雖然一發十連518元的定價依舊讓很多玩家望而卻步,但《怪物彈珠》國服的福利卻非常給力,隔三差五送角色免費連抽養肥了一堆「白嫖怪」,大小號互養、聯機福利等等機制也給了玩家相對舒服的養成環境。
而且隨著國服逐漸趕上日服的進度、與《銀魂》《我的英雄學院》等知名動畫的聯動活動絡繹不絕,這兩年國服的運營幾乎可以用「有聲有色」來形容。
但表面的欣欣向榮終究掩蓋不了遊戲內在的弊端。
略顯粗糙的日式二次元美術畫風並不是所有中國玩家都能欣賞得來,極度古董反人類的聯機方式讓多人聯機玩法成為了小眾圈子的自嗨,頻繁的聯動活動也讓國服的運營一直處於倒貼燒錢的狀態。
怪物彈珠是這樣的
中國玩家大多喜歡這樣的
其次,就是遊戲社交系統的差異。國內遊戲都會比較重視遊戲社交,聊天系統,排行榜等一應俱全。但《怪物彈珠》裡沒有聊天功能,也沒有排行榜,甚至沒有公頻,這意味著就算你抽到最好的東西,也只有你自己知道。
然而壓倒《怪物彈珠》國服的最後一根稻草,有可能還是出在了「帳號實名制」問題上。
騰訊日前組織了一次關於「未成年人守護」的會議,某些遊戲因為技術問題不接入健康系統可能就會被強制下架;國服盈利狀況不佳的《怪物彈珠》索性趁此時間關服撤退也有可能的。
但這也不妨礙玩家對於這款遊戲品質的認可和緬懷,在日本大展拳腳的《怪物彈珠》,也許真的不適合在中國這片土地上生長吧。