被關服魔咒套牢!《怪物彈珠》國際版8月關閉

2020-12-06 當樂手遊

每每看到排行榜,日本 Mixi 公司出品的轉珠 RPG 遊戲《怪物彈珠》(Mobile Strike)都位居前列,不妨看幾個例子:

據 App Annie 數據顯示,《怪物彈珠》奪得了2016全球 iOS 和 Google Play 綜合收入排名第一的位置。

Sensor tower 發布的2017年 Q1 全球手遊報告,《怪物彈珠》再一次拿下了 Google Play 和 App Store 收入的雙料冠軍。

然而,那又怎麼樣呢?據《怪物彈珠》的美國官網宣布,面向西方市場推出的英文版《怪物彈珠》將於今年8月1日正式關閉服務,這也是國服、韓服相繼停運之後,該遊戲在全球化進程的持久性上再度遭遇到的嚴峻挑戰。

「《怪物彈珠》英文版運營數年......而今我們痛苦地宣布這個艱難的決定,我們一直都在努力地讓英文版正常運行,但是最終並未達預期。」官網解釋道。

在手遊生命周期普遍偏短的情況下,這樣一款發行將近4年的作品,依然如此堅挺,實屬不易。當然,我們也很清楚,《怪物彈珠》能獲得如今的成就,跟其在日本本土市場享受的玩家禮遇而達到近乎「獨孤求敗」的巔峰不無關係。儘管《怪物彈珠》在海外市場是取得了一定的成績,但是,它更加依賴其本土市場所帶來的創收,據悉,《怪物彈珠》2016年營收高達16億美元,躍升為全球收入最高手遊,而該遊戲去年在日本地區的營收為高達13億美元,佔比高達81%。

《怪物彈珠》國際服整體所產生的營收比重偏低,這或是關服的誘因之一。另外,《怪物彈珠》國際服推出之後,在本土化和活動運營上都常遭玩家批評。國際版的代理方缺乏日本版的品牌聯動經驗,跨遊戲合作案列較少,而《怪物彈珠》在日本本土則與《最終幻想》《EVA》《街霸》《聖鬥士星矢》等眾多遊戲品牌合作聯動,大大提升了遊戲的受眾。

外媒 toucharcade 指出,《怪物彈珠》國際服在西方似乎也沒有找到與日本本土比肩的玩家群體。堪稱毀滅性的打擊是,在一年前,國際服取消了多人在線模式。

《怪物彈珠》在越來越多的地區最終落得關服的下場,日系遊戲水土不服的爭議再度抬頭。回頭來看,這不僅涉及到遊戲自身的受眾範圍,日本就有玩《怪物彈珠》這類遊戲的土壤,而中國玩家則覺得沒什麼意思,偏好在很程度上決定了日後的成功;當然,這跟遊戲的本地代理合作方在運營上的策略有著莫大關聯,Mixi 在日本為《怪物彈珠》上電視廣告、線下宣傳、品牌聯動等一系列活動,只能說西方的代理商的運營方針太缺乏針對性。

可以預見,按照《怪物彈珠》目前的走勢,它在日本國內市場依然還能在相當長的一段時間內保持旺盛的生命力。至於它未來是否還將繼續啟用全球化策略,遊戲可能有點難了,但是由此改編的電影《怪物彈珠TheMovie-前往始源之地》不失為一種「曲線救國」的好方法!

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    《怪物彈珠》宣布,國服《怪物彈珠》將於2020年2月20日正式關閉,這對於國服《怪物彈珠》玩家來說,絕對稱得上是噩夢般的一天。2014年騰訊曾獲得了《怪物彈珠》在中國的代理權,但是在一年後便宣布停服;2017年開發商 MIXI 自己代理了《怪物彈珠》國服並重新運營至今。但是,就在不久之前我曾經上線一次,看到還是一副繁榮的景色,和日服的聯動更新都沒落下,咋就突然宣布關服了呢?
  • 怪物彈珠二次停服?主播含淚透露實情爆火 日系手遊迎來寒冬
    隨著12.24版本的更新,手遊怪物彈珠國服在沒有任何預告的情況下突然放出了將在2020年2月20日正式終止運營的消息,驚動了不少國內的遊戲玩家。作為日本國民級手遊的怪物彈珠,在這次「暴斃」之後已經在國內市場二次折戟,作為早在2015年就被停運過的怪物彈珠,這次真的是否是水土不服呢?
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    [摘要]《怪物彈珠》的全球化徵程並不順利,國服、韓服相繼停運,近日,該遊戲的美國官網正式宣布,面向西方市場的英文版《怪物彈珠》將於今年8月1日正式關閉服務,令人唏噓不已。幾周前,在數據調查機構Sensor tower發布的2017年Q1(第一季度)全球手遊市場報告中,日本Mixi公司出品的轉珠RPG遊戲《怪物彈珠》(Mobile Strike)輕鬆拿下Google Play和App Store收入的雙料冠軍。
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    10月15日,和KONAMI宣布將開發旗下超人氣手遊產品《怪物彈珠》的街機版,預計2015年春街機版《怪物彈珠》將進入日本娛樂廳。 街機版《怪物彈珠》的正式名稱為《怪物彈珠 MULTI BURST》(原名:モンスターストライク MULTI BURST),遊戲以手遊版《怪物彈珠》為原型,搭載了針對街機這一平臺開發的新系統。
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    《怪物彈珠》韓服近日在官方博客宣布遊戲即將停止運營,預定時間是在10月31日完全關閉充值和商城功能,並從應用市場下架,而後將在11月30日徹底關閉所有服務,包括官網和Facebook主頁等玩家社區。
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    》於12月17日正式發布了3DS版本,售價4500日元(約合人民幣241.2元),整個遊戲不存在內購課金,玩家需要隨著遊戲劇情和進度的發展,積累獲得扭蛋的機會,進而獲得強力怪物。近日,官方宣布,截止12月18日,3DS版《怪物彈珠》在日本的出貨量已經突破100萬,也就是說,它在發售兩天之後銷量即突破百萬,對比《怪物獵人X》那種兩天銷量達到150萬的「巨頭」還有差距,但總體來說也算一個比較好的數據,至少作為一款手遊移植的作品,這一數據多少還是讓人有些「沒想到」(2013年《智龍迷城》的3DS版在上市首周的銷量也只是大約54萬份)。
  • 怪物彈珠成全球最暢銷手遊
    近日App Annie更新了2015年10月全球手遊指數,此前《COC》長達17個月霸佔全球最暢銷手遊的位置,如今被旗下產品《怪物彈珠》奪得,這也是該作品首次獲得全球暢銷第一的成績。 《怪物彈珠》是一款混合類彈珠卡牌手遊,在2013年10月於日本上線,經過3個月的口碑經營和地推,成為進入2014年最大的一匹黑馬,於日本手遊市場一躍成為國民級手遊。
  • 《怪物彈珠》國服開始發力!與《新世紀福音戰士》聯動內容公開
    《怪物彈珠》上線以來在日本蘋果暢銷榜的表現,驚人的穩定 遊戲也曾在2014年進入過中國,不過在運營一年之後便關閉了伺服器,同樣隨後的韓服和美服版本也遇到水土不服的問題,相繼停止運營。但mixi在經過調整之後重振旗鼓,與北京超旗在2017年8月份再次帶來國服版的《怪物彈珠》,對於他們來說,遊戲的質量已經得到驗證,國服版的遊戲除了要做好本地化工作以外,如何布置推廣運營,吸引老玩家的回歸和招攬新玩家,是mixi和超旗的首要任務。 而將在12月11日起與知名動漫作品《新世紀福音戰士》推出的中國版首次聯動活動,便是讓國服的《怪物彈珠》持續曝光的重要一環。
  • 日本國民手遊《怪物彈珠》2014年發展歷程
    上架之初:2013年10月10日,《怪物彈珠》如彗星出現2013年10月10日,《怪物彈珠》ios版在日本上架,跟一般的手遊一樣,採用的是下載免費,道具收費的模式。至於它的玩法,我想不用說明,大家應該都知道了吧。其中最吸引人的特點要數聯機作戰模式了,隨處可見年輕人們三兩成群聚在一起玩遊戲。
  • 《怪物彈珠》評測:國民級大作實至名歸
    騰訊手遊代理的《怪物彈珠》安卓版最近低調上線運營,可能有些玩家對mixi的《怪物彈珠》不是特別地了解,不過也沒關係,因為只要一個事實就足夠表明它的強大實力了,那就是《怪物彈珠》僅用一年的時間就將在APP STORE日本暢銷榜佔據一年半的《智龍迷城》給頂下去了,這樣一款國民級大作到底有哪些看點和玩點呢?小編今天就為大家仔細介紹一番。
  • mixi一季度淨賺8.3億 《怪物彈珠》表現趨穩
    DoNews互娛8月10日消息(記者 顧福昌)日本mixi公司公布了2018年3月期第1四半期(2017年4月1日至6月30日)財報,銷售額為482億日元(同比前年同期增長1.9%),營業利潤為202億日元(同比增長0.4%),經常利潤為201億日元(同比增長0.8%),最終利潤為137億日元(同比增長1%),整體呈現小幅度的增收增益
  • 即使在日本創造奇蹟,《怪物彈珠》國服還是水土不服地遺憾離場了
    ‍‍8月13日早晨,一條國服停運的系統公告在國內《怪物彈珠》的玩家群體中炸開了鍋,公告稱:騰訊將於2015年10月19日上午10時正式停止《怪物彈珠2013年10月,做社交網絡出身的 MIXI 公司在日本推出了一款多人聯機彈珠卡牌手遊《怪物彈珠》,很快便引燃一陣熱潮,恐怕連 MIXI 自己也沒想到,這將是一款終結霸榜數月
  • XFLAG旗下手遊最新作 社畜版《怪物彈珠》公布
    XFLAG旗下手遊最新作 社畜版《怪物彈珠》公布
  • 熱點預告:《怪物彈珠》正式停運 三款恐怖遊戲即將上架
    【下周熱點事件】劃重點:再一次涼涼   風靡日本的《怪物彈珠》在國內二次停運風靡日本的彈珠遊戲《怪物彈珠》在國內的運營狀況一直都非常不理想,即便被騰訊代理也無濟於事,早早就關服停運了。而這次《怪物彈珠》重回中國,苦苦支撐了兩年依舊沒什麼結果無奈只能選擇再次停運,下周2月20日便是他們終止運營的日子。根據官網的公告顯示,玩家仍然持有的付費貨幣「寶珠」(付費部分)可以為玩家辦理退款,也就是大家氪了金但沒花出去的部分是可以退錢的,這點倒是還算不錯。
  • 潘多拉降臨《怪物彈珠》國服10月迎來同步日服大更新
    根據《怪物彈珠》國服發行商北京超旗網絡信息技術有限公司官網的最新公告,這個登陸國服已經一周年的經典遊戲已確認將於2018年10月進行超大版本升級,而升級後的版本將與《怪物彈珠》日服版完全一致。早在2013年便在日本地區上線的《怪物彈珠》直至今日依然是在當地市場穩居暢銷榜TOP 3的國民手遊,繼去年成為全球收入最高的遊戲類應用後,在今年上半年全球下載量更是已經突破了4500萬,可以說高超的遊戲質量和持續推出的內容更新是讓《怪物彈珠》成為常青樹的根基。
  • 《銀魂》中國官方微博官宣推薦手遊《怪物彈珠》
    8月底《銀魂》中國官方微博公布了一張疑似日本動漫合作的宣傳圖,粉絲們紛紛表示看不懂這是一波什麼操作,並猜想是不是有新的劇場版動畫要發表。很快官方就進行了實錘,第二日即可公布了《銀魂》將於日本國民手遊《怪物彈珠》進行聯動合作。