英雄聯盟中存在哪些情況可以使英雄無視單位碰撞體積?

2020-12-05 同意自媒體

無視單位碰撞體積是什麼意思?

在英雄聯盟中英雄、小兵、野怪等都是實體的有體積,因此在玩家要經過小兵時是會自動繞路的,而不能直接從小兵身體中穿過去。不知道大家在對線期間有沒有被英雄或者小兵卡位無法完成走位的情況!

而如果可以「無視單位碰撞體積」,英雄救可以直接穿過小兵的身體,而不用自動繞路,這樣在玩家逃跑或者追擊敵人時有很大幫助。

LOL中有哪些英雄可以無視碰撞體積?

1.潮汐海靈 菲茲

伶俐鬥士被動技能菲茲在移動時可以穿過單位並且從所有來源處受到的傷害都會減少一個固定的數額。

小魚人的被動技能「伶俐鬥士」表明小魚人可以直接穿過單位,它是任何情況都可以無視單位碰撞體積的英雄!所以小魚人在追擊的時候會非常有效!

2.虛空行者 卡薩丁

虛空之石被動技能卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。

虛空行者踏入虛空,卡薩丁的這個被動的第二句話往往被大家所忽視。但是這無視單位碰撞體積恰恰是他靈動的關鍵!

3.戰爭之影 赫卡裡姆

毀滅衝鋒快捷鍵:E赫卡裡姆獲得不斷提升的移動速度加成,並且移動時可以無視單位的碰撞體積,持續4秒。他的下一次攻擊將會擊退目標,並且造成45/75/105/135/165(+0.5)點到90/150/210/270/330(+1)點物理傷害,傷害值基於赫卡裡姆在激活該技能後所移動的距離(擊退距離也會基於移動距離增長)。

人馬的衝鋒技能E技能不斷的提升移速,移動過程可以無視碰撞體積!這樣就可以保證獲得穩定的加速不會被單位體積阻攔。在逃跑或追擊的時候,這四秒都可以變得十分關鍵!

4.風暴之怒 迦娜

和風守護快捷鍵:W被動:當這個技能不在冷卻階段中時,迦娜 獲得6/7/8/9/10%(+0.02%) 移動速度加成,並在移動時無視單位的碰撞體積。

風女本身就有很快的移動速度,同時又有無視單位碰撞體積的存在。所以她可以穿越兵線給地方打上一個減速,再利用先天的移動速度離開。這一點在對線和追擊留人時候十分關鍵!

5. 虛空掠奪者 卡茲克

虛空來襲快捷鍵:R被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。主動:卡茲克變為隱形狀態,持續秒並再次激活【無形威脅】。在隱形狀態下時,他會獲得移速加成並無視單位的碰撞體積。

螳螂在主動開啟R的時候,有時候會突然穿越兵線走的很遠。這種情況和他此時無視單位體積也有一定關係。靈活的穿梭隱身出現,幾發孤立無援狀態下的Q技能完成極限反殺!

6.未來守護者 傑斯

海克斯科技電容被動技能在施放一次變形後,傑斯會提高40移動速度,持續1.25秒,並且在移動時無視單位的碰撞體積。

傑斯每次切換體態時候都有加速大家一定知道,但是移動時候同樣是可以無視單位體積的。這個小細節同樣可以在逃跑和追擊時候更加的有效率!

7.永恆夢魘 魔騰

魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成65/110/155/200/245(+0.75)物理傷害,並留下一條持續5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。在影徑上移動時,魔騰無視任何碰撞體積,並且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和20/30/40/50/60的攻擊力。

夢魘在他的Q技能的影徑上移動時候,可以提高移動速度攻擊力,同時可以無視任何碰撞體積!這一點不知道大家有沒有注意到!

我暫時只可以想起這些英雄可以無視單位碰撞體積!大家如果想到新的可以給我留言補充!

有了這件裝備,任何英雄都可以擁有「無視單位碰撞體積」這一屬性!

幻影之舞

幻影之舞,俗稱綠叉,它的被動幽魂華爾茲就是說,在每一次普攻之後2S內,都可以獲得無視單位的體積碰撞!

LPL加油! 比賽即將開始了!FPX、RNG、IG必勝!

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