所謂誤傷,主要指戰鬥中不刻意為之所造成的傷害,A+選中則不算,那麼在星際爭霸中有哪些會對自己或者隊友造成誤傷的單位,又如何避免呢?
人族
幽靈兵:
排名第一的必然是幽靈兵,幽靈兵除了能隱身和狙擊外,還有一項非常IMBA的技能——放置核彈。這是一項無視敵我的大範圍高傷害技能,就連幽靈兵自己也不例外,我們來看下動圖。
可以看到範圍內的友軍都會受到傷害,血量低的單位直接死亡。
想要規避核彈的誤傷很簡單,核彈的爆炸準備時間非常長,只需要將己方單位從核彈的爆炸範圍內移除即可。取消幽靈兵的核彈釋放也是一種方法。
寡婦雷:
寡婦雷的攻擊屬於觸髮式攻擊,也具備很高的濺射傷害。
可以看到,圖中小狗進攻我方機槍兵時被寡婦雷鎖定了,之後
的爆炸直接將小狗附近的3個機槍兵炸成了殘血。
寡婦雷的傷害規避稍微複雜一些,一個是儘量避免敵方單位近身,這個如果己方單位火力比較強的話可以在對方突進之前將其秒掉;如果火力不足就很難避免了,就像圖中所展示的一樣。另一個就是取消寡婦雷的埋地。
攻城坦克:
熟悉攻城坦克的玩家都知道,坦克常態下只有單體傷害,架起時則能造成濺射傷害,而這個濺射也能對己方造成傷害。如圖:
可以看到,在我控制架起的坦克手動去A左邊的SCV時,右邊的SCV也會受到傷害,數值大約是一半。
坦克的傷害和寡婦雷一樣也屬於濺射傷害,避免方式也一樣,儘量避免對方單位突進近身就可以避免,如果對方有提速狗或者提速叉不能快速秒掉一樣無法避免;另外就是收起坦克,改為常規模式,就不會再有濺射傷害了。
收割者:
收割者的常態攻擊並沒有濺射傷害,但是他的技能除了擊退,還能對附近所有單位造成少量傷害。
動圖中的操作,我使用收割者的炸彈在SCV腳下買了雷,爆炸後SCV被擊飛,血量也從45變成了40。收割者的炸彈傷害功能主要是擊退,但也能對友軍造成誤傷。
這個傷害避免起來就很簡單了,主要不把炸彈扔到己方單位身邊就可以了。
另外,小編還是實驗了雷神和惡火戰車,這兩者對敵時能造成範圍或建設傷害,對己方則不會造成傷害。
蟲族
破壞者:
也就是大家常說的「火蟑螂」,由蟑螂進化而來。常態下的蟑螂攻擊並不能造成範圍傷害,而進化成破壞者後釋放火球能對範圍內的友方單位造成傷害。動圖如下:
可以看到,火蟑螂的火球砸下來的時候直接秒掉了己方的3條小狗,emmm,蠻無辜的。
火蟑螂的火球很容易躲避,只要不對己方單位釋放或者釋放後己方單位走上去就可以了。
另外,蟲族的毒爆蟲自爆、飛龍的彈射攻擊、感染蟲的毒菌滋生技能、雷獸的範圍攻擊
潛伏者的地刺均不會對友方單位造成傷害。
神族
幹擾者:
神族單位幹擾者丟出的能量球爆炸傷害非常高,如果躲避不及時經常能損失一大票部隊,而且這個傷害無視敵我。效果如圖:
可以看到,己方一大票叉子都直接被幹擾者的能量球爆炸帶走了,可以說是慘不忍睹。
幹擾者的能量球是指向坐標的,而不是指向單位的,所以只需要己方單位不走到能量球的目標地點即可。
高階聖堂武士:
聖堂武士的閃電是讓機槍兵、小狗和毒爆蟲非常懼怕的存在,因為這幾個單位生命普較低,兩把電就直接沒了,那麼聖堂的閃電能對己方單位造成傷害嗎?
可以看到,己方的狂熱者直接被三把電帶電成了殘血。
聖堂的閃電只要不對己方單位釋放,或者持續時間內不要走進閃電的範圍就可以躲避了。
另外,巨像的掃射,白球的濺射都不會對己方單位造成傷害。
好了,以上就是星際爭霸2中能造成誤傷的一些單位和規避方式,歡迎各位在評論區探討。