雖然今天的電影特效取得了突飛猛進的發展,但仍有大量「經典」(至少20年前的作品)之作可以媲美當下,甚至超越如今的作品。
《2001:太空漫遊》(1968)
有史以來最偉大的科幻電影,它用最寫實卻又炫目的視覺特效第一次將太空旅行搬上銀幕。這樣堪稱奢侈的特效在影片製作後期1966-1968年時,可能也是非常令人難以理解的。影片中所展示的,例如一個旋轉的太空站上的太空梭船塢,依然是有史以來最好的科幻視覺特效。
《深淵》(1989)
在開始做電影特效領域工作中,毫無疑問詹姆斯·卡梅隆的電影一次又一次引領了電影特效的革命。通過運用電腦動畫特效所奠定的基礎不僅影響了之後的《終結者2:審判日》,更是至今都在電影特效領域具有深遠影響。
《異形》(1979)
漢斯·魯道夫·吉格爾用他仿佛來自地獄般陰暗的靈感給「異形」賦予了最傑出的的視覺效果。詳盡的技術細節構建出了一個真實的宇宙採礦飛船的場景,同樣的塑造了一個在陌生神秘的外星星球上的邪惡異形和令人費解的外星飛船,一切都那麼真實,直到異形從凱恩的胸部破胸而出,那令人恐懼的瞬間讓人揮之不去。
《銀翼殺手》(1982)
詳盡的技術細節讓這部科幻影片看起來是如此美麗。他們不僅是用令人難以置信和摩登的視覺特效奠定整部電影的基調,更是通過將城市環境和人物故事交織在一起,帶給人們不一樣的視覺體驗。
《第三類接觸》(1977)
沒有哪一部外星人題材的電影可以媲美史匹柏幾乎完美的科幻經典,包括影片裡描繪外星人降臨時那樣令人不可思議的特效。當外星人的母艦猶如一座燈火輝煌的城市一樣懸浮在魔鬼峰上方時,相信你會心悅誠服的拜倒在這最炫酷的特效中。
《E.T.》(1982)
現代數碼特效創造出了不少經典的完全用動畫表現的人物形象,但是這部電影卻用了老式的電子動畫和服裝。宇宙飛船的視覺效果是如此真實又可愛,就像那著名的在月亮前騎自行車的瞬間一樣經典。
《侏羅紀公園》(1993)
電腦動畫特效給這部電影帶來了巨大的飛躍,但是這部影片中卻有不少現場特效比電腦特效更好。隨著數字特效和機械特效技術的進步,可操縱的電子模型道具和實景在無縫混合技術下,所帶來的驚險視覺體驗依然比如今大多數「怪獸」電影要優秀的多。
《星球大戰》(1977)
這部電影開創了現代定影魔幻般的視覺效果,同時它在現場特效和機械模型上投入了相對來說比較適度的預算。這不僅影響《星球大戰》讓其成就了它的傳奇地位,也重新定義了漸進式視覺效果。
《終結者2:審判日》(1991)
詹姆斯·卡梅隆的的電影一直處在電影特效創新的最前沿,這已持續了20多年。《終結者2》對於大多數觀眾來說是一個革命性的時刻,它讓觀眾們意識到,大銀幕中大部分影像都可以用電腦影像合成出來。
《怪形》(1981)
有史以來最棒的科幻驚悚片,這部電影的實景特效和電子動畫的就是最有力證明。這部影片絕妙的生物特效,既現實又令人恐懼(有哪一部影片的鏡頭能像它一樣描繪一個被斬首的人頭長出蜘蛛腿並爬走?),這讓現代幾乎所有的電影裡的生物特效鏡頭都失色不少。
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