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蘋果全息成像技術專利可幫助減輕AR頭顯重量
據外媒報導,最新曝光的專利文件顯示,蘋果公司正致力於研究光波導和全息圖像傳輸技術,以便幫助減輕未來的增強現實(AR)或虛擬實境(VR)頭顯體積和重量。蘋果在專利申請文件顯示,常見的VR頭顯依賴於放置在距離用戶眼睛很近的顯示器,外加多個鏡頭。
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蘋果新專利光波導技術打造AR 這三隻股迎來最強風口!
來源:金融界網站據媒體報導,蘋果最新申請的一份專利申請文件顯示,他們正推進其光波導和全息圖像傳輸技術的研究,以減輕未來的增強現實(AR)或虛擬實境(VR)頭盔的體積和重量。蘋果提出使用波導系統將光線從光學系統傳輸到用戶的眼睛。
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全息AR遊戲成頭戴式AR設備供應商主戰場,蘋果/微美全息等公司相繼...
Mirage是以智慧型手機驅動的AR智能頭盔解決方案,官方表示是AR面向消費級市場的落地,聯想MirageAR智能頭盔套裝由三部分構成:AR頭顯、光劍控制器、追蹤信標。星球大戰中每個場景都可在這款頭顯中的星球大戰遊戲完美還原,其內置了三款星球大戰遊戲,分別是:光劍交戰,全息象棋,策略戰鬥。除了聯想,推出頭戴式AR設備的,還有蘋果。
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蘋果全息車窗概念曝光,微美全息為AR-HUD屏打造AI+SDK服務
(圖片來源於網絡) 在今年12月授予蘋果的一項專利中,該公司概述了改進HUD技術的概念。蘋果於2019年2月首次申請了名為「帶全息平視顯示器的系統」的專利。 另一方面,蘋果的系統將依賴於顯示輸出設備以及由全息元件形成的光學組合器。這些全息元件可以被配置為以特定角度反射光。 另一方面,蘋果的系統將依賴於顯示輸出設備以及由全息元件形成的光學組合器。這些全息元件可以被配置為以特定角度反射光。 與傳統的HUD概念一樣,蘋果的系統可以通過一組傳感器,攝像頭和其他來源來獲取有關車輛,乘客及其周圍環境的數據。
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蘋果全息車窗概念曝光 微美全息為AR-HUD屏打造AI+SDK服務
最近,蘋果又在開發一種改進的平視顯示器(HUD)系統,以用於車輛,例如「Apple Car」中可以在側窗或其他表面上顯示信息的系統。 在今年12月授予蘋果的一項專利中,該公司概述了改進HUD技術的概念。蘋果於2019年2月首次申請了名為「帶全息平視顯示器的系統」的專利。
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蘋果新品發布會將至,微美全息5G+AR概念將開啟新一輪爆點
在5G方面,即將推出的iPhone 12,將是蘋果推出的首款5G智慧型手機,蘋果也將就此進入5G智慧型手機市場,預計會有3年的超級更新周期,並開始新的移動應用時期。 AR和醫療健康技術的重要性與日俱增,蒙斯特認為蘋果已準備在這兩大領域大顯身手,AR系統可能成為下一個主要的計算平臺。
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5G+AR科技大浪潮來臨 蘋果/微美全息等加大AR產品應用投入
不知大家注意到沒有,從2017年開始,蘋果每年的發布會上一個板塊從未缺席,那就是蘋果的ARkit框架。 ARkit不但是每年WWDC、新品發布會的重頭戲,蘋果還在今年為iPad Pro 2020專門配備了AR用的LiDAR傳感器,該傳感器是剛發售的iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max的最大賣點之一。
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三星/蘋果AR眼鏡賽道曝光,微美全息引領5G+AI無感支付SDK平臺
媒體關於蘋果專利的一系列報導顯示,蘋果目前已經掌握了AR眼鏡、光波導、三維內容構建和呈現等諸多專利。這其中,光波導是一項對AR眼鏡極其重要的光學方案,其主要分為幾何光波導和衍射光波導兩種,後者是目前最被看好的光學技術,可量產性和良率高很多。用業內人的話來說,它是一把金鑰匙。衍射光波導還分為兩種,一種是表面浮雕光柵,一種是體全息光柵。
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未來的方向全息技術——超越AR和VR
真正的三維可視化技術在過去的半個世紀裡一直被幻想和理論化。科學界和科幻迷都知道,製作真正3D圖像的最好方法是使用全息技術。「全息圖」一詞來源於希臘語,意為「全像」。全息圖能夠捕捉和再現從三維物體或場景中出現的光的亮度和方向。這與2D圖像不同,後者只捕捉沒有方向的亮度。
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從AR光學開始,了解AR眼鏡
從軟體開發工具(SDK,Software Development Kit)來說,雖然蘋果和谷歌沒有推出 AR 眼鏡的OS,但卻推出了手機/平板用的ARKIT和ARCore,給內容商發開發AR應用,理論上是為了 AR 眼鏡的生態建設鋪路。華為,百度,網易等也有提供類似的AR SDK。
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幻影實像+真人表演,微美全息用4654個IP構建AI全息娛樂AR生態
我們把它的媒介稱之為「全息介質」,它不能憑空產生,這就是為什麼目前這項技術很難普及的原因。全息投影將影像投射到全息介質上,從而在人們眼前呈現出了3D的效果。這項技術也被人們稱為虛擬成像技術,現在非常火熱的增強現實(AR)就運用到了這個技術。 全息依靠全息幻影實像技術,利用光學成像原理,在空間內呈現出具有立體視效的影像,讓觀看者產生強烈的3D立體觀感。
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AR濾鏡新功能來襲 Snap/微美全息等如何玩轉AR市場
其最大的特點是支持多人交互,用戶可以與其他玩家用塗鴉色彩進行實時對戰,或者比拼繪畫技術和創意。AR即增強現實技術,AR將現實世界的用戶與虛擬場景相結合,更容易創造用戶個性化的體驗。Snap Inc.是一家相機公司,旗艦產品Snapchat是一款「閱後即焚」照片分享應用。利用該應用程式,用戶可以拍照、錄製視頻、添加文字和圖畫,並將他們發送到自己在該應用上的好友列表。
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Facebook/蘋果AR眼鏡將至,微美全息AI算法SDK無感支付服務多場景應用
Micro LED具有高亮度、高解析度和低功耗等諸多優勢,更加適用於VR/AR頭戴式近眼顯示設備的應用場景,因此眾廠商紛紛搶進Micro LED技術領域。Micro LED顯示應用蓄勢待發。 蘋果布局AR業務多年,從蘋果近期公布的AR頭顯新專利來看,蘋果很可能會基於Micro LED技術構建其AR智能眼鏡。
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技術前沿|全息立體成像效果不可估
而通過電子技術,將三位數據化信息傳到我們大腦中去,這就是需要現代技術應用了。其實生活中,很多展會中都有應用到全息立體成像,這個不同於大家所想的那樣「偽三維技術」。對於傳統的立體的三位成像技術在視覺上給人帶來的感官沒有現代技術中全息立體成像受歡迎。那展會中應用的全息立體成像效果怎麼樣呢?
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蘋果的全息圖新AR+AI技術專利涉及硬體軟體系統和交互等許多方面
香港研究機構發布一份研究報告"蘋果的新AR專利被曝光"。AR作為一種增強現實技術,目前發展迅速。VR/AR時代也被稱為第三代網際網路時代。人與計算機的關係將進入一個人機互動的時代,從單個人類獲取信息。蘋果應用的 AR 相關專利涉及硬體、軟體、系統和交互等許多方面。僅年初,蘋果公司就獲得了 59 項增強現實和 3D 重建技術專利,而且這個數字隨著時間的推移而不斷增加。從這個角度看,蘋果已經建立了一核心技術專利組成的保護機制。每當它進入AR行業,專利是蘋果的重要保證。這些技術是AR領域的許多初創公司無法避免的障礙。
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馬雲全息影像亮相引發熱議,微美全息AR+AI視覺引領5G全息通訊應用
原來是利用了全息影像技術。這樣,很多無法來到現場的嘉賓也能身臨其境地進行演講。這也是世界人工智慧大會第一次將全息影像應用於會場活動。該技術以玻璃為介質成像,整體架構可升降,實現了虛擬嘉賓和現場嘉賓同臺的逼真效果。全息成像並不是最新研發出的技術,其歷史可以追溯到上世紀六十年代。
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蘋果新品將搭載全息3D技術 微美全息打造科技視覺虛擬5G通訊
通過觸控iPhoneSE2的3D全息投影按鍵,可以將iPhoneSE2屏幕上顯示的內容,進行3D加工並且用全息投影的方式表現出來。不過目前來看iPhoneSE2的投影也僅僅是被用在3D全息投影上,目前暫時還沒有介紹表示iPhoneSE2可以在牆壁或者是幕布上進行投影。
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戰士頭盔用高分子量聚乙烯材料:重量狂減 更堅硬
《每日郵報》報導稱,美國科學家將超高分子量聚乙烯運用到了士兵裝備上,用這種材料打造的第二代全新頭盔相比前作重量減輕了22%,毫無疑問這是科技進步的魅力。此外,新的頭盔變的更堅硬,其能夠抵擋9毫米手槍和多種彈片的襲擊,這有助於士兵在無需縮減保護設備的情況下提高戰鬥效率。
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AR中的全息投影技術原來是這麼回事
全息投影技術絕對排得上名列。這項技術發明於1947年的英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯,他因此項工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學獎。這項技術從發明開始就一直應用於電子顯微技術中,在這個領域中被稱為電子全息投影技術,但一直到 1960 年雷射的發明後,全息投影才取得了實質性的進展。
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微美全息推出頭戴式AR觀影設備,你的巨幕IMAX影院
2020年,全息上市第一股,微美全息(WIMI.US)推出了微美全息柔光影院,專注於音影娛樂的頭戴式設備,那麼相比這些VR頭顯到底有何不同,有何優勢呢,我們一探就知。但是微美全息柔光影院的頭顯重量僅僅為200g,並且設備配備了魔術貼彈力帶,加上頭部支撐設計,很大一部分重量由額頭承擔,減輕了鼻梁的壓力。佩戴方式也簡單輕便,在這一點同比市面上的設計,要更加靠近用戶。除此之外,廠商巧妙的採用了顯示和處理器分體式設計,設備只承擔顯示功能,圖像存儲、處理則放在了分體的移動式藍光播放器,這也是為什麼重量能控制在200g的原因。