原標題:暴雪前資深設計師宣布組建新工作室Frost Giant Studio,尋找RTS的未來
多名深度參與暴雪經典 RTS 開發的暴雪前資深設計師宣布組建新工作室 Frost Giant Studio,在消息中他們宣稱已經募集到470萬美元以開發一款全新的 RTS 遊戲。Frost Giant的首輪融資由Bitkraft Ventures領投,1UP Ventures、GC Tracker、拳頭遊戲和Griffin Gaming Partners也參與了投資。
主創團隊如下:
Tim Morten 擔任製作總監&CEO(前《星際爭霸2》製作總監,曾參與《星際爭霸2》最後一個資料片虛空之遺以及《命令與徵服:將軍2》的製作)
Tim Campbell 擔任遊戲製作人&經理(《廢土3》遊戲製作人,《魔獸爭霸3 冰封王座》首席戰役設計師)
Cara LaForge 擔任首席商業運作(前暴雪高級電競項目經理,Day[9]TV聯合創始人)
Jesse Brophy 擔任美術總監(前《星際爭霸2》首席美術,前《暗黑破壞神4》主要美術)
Ryan Schutter 擔任首席用戶體驗設計師(前《星際爭霸2》首席設計師,星際2觀戰界面 gameheart 作者)
Kevin Dong 擔任首席合作任務設計師(前《星際爭霸2》首席合作任務設計師,teamliquid 項目經理)
Joseph Shunk 擔任首席客戶端工程師(前《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3 重製版》遊戲工程師)
Austin Hudelson 擔任首席伺服器工程師(前《星際爭霸2》伺服器工程師)
Micky Neilson 擔任劇作者(外駐)(前暴雪首席出版及高級劇作者,曾有兩部所著小說登上紐約日報暢銷排行榜)
工作室核心創始人 Tim Morten 在接受 venturebeat 採訪時表示「有很多在暴雪體系外開發RTS的好機會,然而由於我們所有人對暴雪的愛,使得這種機會最終沒有成行。」在其官方網站的願景描述中,Frost Gaint Studio 表示他們將延續「RTS史詩般的敘事性的遺產」和「使 RTS 偉大的電子競技傳統」,並承擔起繼續創造「極具革新性的合作任務遊戲體驗」的責任。
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