在2019年的英雄聯盟全球十周年慶典上,拳頭公司表示之後將推出多款不同品類,且可能是英雄宇宙的延伸產品,亦或者是脫離英雄聯盟宇宙的全新作品。根據拳頭的介紹,之後將發布的遊戲中,囊括MOBA、卡牌、FPS、格鬥、MMO等多種類型的遊戲。
目前已經上線的遊戲分別是:《雲頂之弈手遊》《Valorant》《符文大地傳說》《英雄聯盟手遊》。
在英雄聯盟十周年公布的6款新遊戲中,還有兩個尚未面世,根據之前公布的信息,這兩款遊戲分別是「格鬥遊戲」以及一款MMO遊戲(大型多人在線遊戲)。對於這兩款遊戲,玩家對其知之甚少,一些外網知名的媒體網站也未曾爆料過遊戲的相關信息。
而在12月18日,拳頭主管娛樂和IP的副總監鬼蟹在推特發文宣布,將要以英雄聯盟宇宙的IP為核心,打造一款全新的遊戲。根據鬼蟹的介紹,這是一款規模很龐大的MMO遊戲,將英雄聯盟的世界觀做成大型多人線上遊戲。
此外鬼蟹談到,這款遊戲需要大量的遊戲開發人員,和之前的遊戲製作過程一樣,將先從小規模做起,隨後不斷壯大。除此之外,鬼蟹還透露新遊戲的角色將在1月份曝出,隨著時間的推移,還會增加更多角色。
英雄聯盟道具系統將迎來大更新
12月18日,英雄聯盟手遊官網發布了最新公告,針對遊戲後續走向以及遊戲內優化做了詳細闡述。
官方表示現階段最主要的還是努力拓展版圖,在世界各地陸續推出《英雄聯盟手遊》,讓更多新地區加入了公測的行列以及讓更多玩家接觸到LOL手遊依然是遊戲團隊的首要目標。
而在近期的遊戲優化中,設計師談到像是有些玩家根本進不去遊戲,或是連下載遊戲都失敗的狀況。雖然已經解決了一些問題,但這部分仍會是未來關注的重點之一。
在當前的遊戲體驗中,被玩家吐槽係數最高的,當屬匹配系統頻率最高。「跨分段匹配到的玩家」、「讓人感到絕望的隊友」等話題在玩家社群的討論熱度經久不衰。
官方提到繼「在更多地區公測」的第二要務,就是遊戲上線地區玩家的遊戲品質和體驗。這其中包括了網路延遲、列隊時間、對戰品質等等眾多關乎到遊戲體驗的問題。
設計師表示由於配對很難進行模擬測試,所以從玩家群體搜集到的資料特別珍貴。但目前已經有一些初步的成果,且做出了一些調整,例如「減少列隊時間、縮小排位段匹配段位差距」等問題,同時也儘可能減少跨區對戰的狀況發生。
而在本次官方公告中最重要的一點是,《英雄聯盟手遊》正在進行一些道具系統上的改動。當然規模是完全比不上PC端《英雄聯盟》道具系統的徹底更新,但LOL手遊會推出一些新的道具,並進行一些系統變更。
PC端的英雄聯盟裝備系統已經得到了全面的更新,而LOL手遊目前只是在部分遊戲機制上參考了端遊的玩法,但裝備系統還是延用了端遊S10賽季以及手遊獨佔的裝備。
此前拳頭設計師提到LOL手遊並不會完全還原PC版《英雄聯盟》,但儘量會和PC版《英雄聯盟》的機制接近。且完成改動後,LOL手遊的裝備系統會將會更接近英雄聯盟S11的裝備。
但目前來看,LOL手遊現階段似乎並不會將裝備系統全部推翻引進端遊的最新裝備。但這也會延伸出一個問題,由於兩個遊戲的裝備差距過大,玩家在同時體驗英雄聯盟和LOL手遊時,是否會有明顯的感覺認為被分割成了兩款沒有共同性的遊戲。
亦或者說,官方是否原本就有意將兩個遊戲做明顯的區分呢?