4月30日,拳頭公司正式推出了自己的策略卡牌手遊《符文大地傳說》(Legends of Runeterra)。
《符文大地傳說》延續了英雄聯盟的世界觀。對於這款新品,無論是玩法規則的搭建,還是具體到某一張卡牌的設定,都可以體驗到最純正的英雄聯盟世界。
符文大地傳授遊戲內截圖
符文大地傳授遊戲內截圖
在玩法方面,《符文大地傳說》在同一回合內,攻防雙方都有機會出牌。玩家在解讀對手戰略意圖的同時可以實時作出應對。同時,英雄局內升級、角色技能搭配、陣營選擇以及多種法術卡牌賦予遊戲更多的策略維度。
雖然剛剛正式發行幾天,但這款遊戲目前已經擁有了強勁的上升勢頭。
打造英雄聯盟宇宙
《符文大地傳說》是這家創造了《英雄聯盟》這個世界級IP的公司推出的第二款手遊。他們正式發行的第一款手遊是自走棋遊戲《雲頂之弈》(Teamfight Tactics),Sensor Tower商店情報數據顯示,《雲頂之弈》於2019年夏天在PC端首發,今年3月19日在移動端正式上市,首周在App Store和Google Play的下載量達到360萬次。
美國是《雲頂之弈》首周下載量最大的市場,佔比達17%。其次是韓國市場,佔比為13%。消費方面,韓國玩家首周氪金71.2萬美元,佔總收入的54.4%;美國玩家貢獻近24%。這些數據都與《英雄聯盟》的主要市場高度吻合。
這兩款手遊最大的共同點就是都緊緊抓住了自家公司最大的IP——《英雄聯盟》,沿用了《英雄聯盟》的世界觀,並共同構成了「《英雄聯盟》宇宙」。
除了《符文大地傳說》和《雲頂之弈》外,在去年十月的《英雄聯盟》十周年慶典上,拳頭公司公布了一系列遊戲計劃。
其中包括一款模擬經營類遊戲《英雄聯盟電競經理》,在遊戲中玩家可以組建一支世界級的英雄聯盟職業比賽隊伍,帶領全隊徵戰賽場。《英雄聯盟電競經理》以英雄聯盟官方賽事為基礎, LPL戰隊加盟入駐,融合了戰隊組建、選手養成、即時策略對戰以及周邊玩法等創新體系。
此外拳頭還有另一款計劃中的代號為「L計劃」的格鬥類遊戲,關於這款還未上市的遊戲目前已知的消息還不多,但可以確定的是他們同樣會繼續採用《英雄聯盟》的世界觀。
但這些遊戲對很多人來說只是開胃菜,真正重磅的大菜是拳頭公司未來即將上線的《英雄聯盟》手遊。作為全球最有知名度的遊戲IP之一,《英雄聯盟》手遊目前的話題度和期待度已經被拉到了一個特別的高度,每次有關這款遊戲的消息都會引起十足的關注。
在眾多遊戲社區中有款《英雄聯盟》手遊目前依然保持著較高的熱度,可以預測的是當這款遊戲上線必將會成為一款可以預料到的爆款。
根據英雄聯盟手機與主機平臺全球執行製作人Michael Chow的介紹:「《英雄聯盟》手遊經過數年研發,不僅能夠高度還原端遊的經典操作和競技體驗,也具有非常多創新的元素,對於英雄聯盟的全球生態布局具有重要意義。」
《英雄聯盟》手遊保留了端遊的經典分路,單局預估在15-18分鐘,其核心特色是還原端遊經典操作與深度體驗。
Michael Chow說:「我們所思考的並不是如何把端遊的內容搬運到移動端,而是努力實現經典、正統、還原的正版體驗,我們希望玩家在玩到之後,除了覺得好玩和有趣之外,能夠真正的感受到——這才是英雄聯盟。」
通過上面這些例子,我們可以看出拳頭公司在英雄聯盟這個IP上的的挖掘力度。
這個已經流行了十年的IP,在遊戲移動化大潮的今天,除了將推出《英雄聯盟》手遊外,拳頭也在推出或計劃推出如卡牌策略、格鬥、模擬經營等多樣化的產品,用來滿足不同玩家的不同喜好,最終繼續上升《英雄聯盟》這個IP的熱度。這是拳頭公司深度挖掘《英雄聯盟》主要原因之一。
另外,對於《英雄聯盟》來說,手遊的發布對於其產品生態建設來說是一個至關重要的補充,讓這個IP在未來有了更多的可能性。
其他大動作
同時,上個月拳頭公司耗時3年打造的第一人稱射擊類遊戲《Valorant》開啟了BETA測試。根據海外直播平臺Twitch的數據,《Valorant》單日總觀看時長達到了3400萬小時,打破了Twitch單款遊戲的單日觀看時長記錄,這是拳頭第二款PC端的遊戲。
另外,同樣在上個月拳頭宣布正式收購Hypixel工作室。後者目前正在製作一款類似《我的世界》和《Roblox》的低像素風沙盒遊戲,名為《Hytale》,這將會是一款開放世界冒險遊戲,有戰鬥、建造、製作等玩法。遊戲會給玩家提供功能強大的工具箱,讓他們自己有足夠的空間發揮創意,創造新內容,預計在2021年發布。
可以看到,從《英雄聯盟》十周年開始,拳頭公司開始了一系列動作,包括對《英雄聯盟》這個IP繼續的深化開發和探索,以及推出自己的第二款端遊,收購遊戲工作室,他們不斷擴張市場的策略目前還在繼續中,這家巨頭公司的動作值得我們在今年繼續關注。