LOD高和極限抖動,毒蝰mini精準度測試分析

2021-01-11 騰訊網

作為毒蝰的低配版,毒蝰mini不但保持同等外觀和輕量化設計(61g),而且體積小巧、做工良好,這一點可以從《圖解裝備#48期》的拆解能看到。這個小型滑鼠,可以滿足中小手和MOBA類遊戲的需求,佔據輕量化優勢並且在100元價位左右搖擺的價格,給競爭對手的壓力不小,那麼它到精準度如何?

毒蝰mini是入門級的遊戲滑鼠,搭載 PAW3359定製引擎,最高8500DPI,性能比巴蛇極速版的PAW3369低,但比3325/3327/3330強,符合雷蛇(略高於市面同級)的一貫做派。鎖定1000HZ回報率,再把DPI調到我們測試的各個檔位。

【測試滑鼠】

【測試項目:DPI、LOD、軌跡追蹤測試】

【測試環境】:

設備:G-M1滑鼠軌跡追蹤測試儀。

軟體作業系統:WIN10 64位。

將滑鼠由GWT二代夾具固定於水平底臺並校準。

在程序端抓取滑鼠實際DPI,匹配後調整參數(測試速度、模式)。

在標準的黑色布墊上按照既定軌跡(圓、劃線)自動運行。

系統計算滑鼠的追蹤軌跡和實際運動軌跡的偏差(越小越好),給出測試數據。

【實測選擇擋位】

【測試真實DPI測試、極限抖動】

6個理論DPI擋位下,實測值偏差率很小,完全在1:1範圍內。

800DPI的實測dpi偏差最大,為3.38%(

6擋DPI實測值和理論值都非常接近,不存在明顯加速。

數據顯示,雖然是入門級引擎,但毒蝰mini的DPI控制穩定,最大偏差也沒超過5%,DPI的準確度在已測試的滑鼠中屬於中上,百元級有這樣的表現看得出雷蛇對1:1是用心了。但在極限DPI是發現個問題。

「極限抖動」是新增的一項觀察。如上兩張圖所示,毒蝰mini調至最高極限8500DPI且滑鼠靜置不動時(多種鼠墊、桌面),光標抖動很明顯,通過MOUSERATE能查看USB回報率在低頻不斷變化,滑鼠不斷提交數據給電腦。把DPI往下降DPI則抖動幅度下降,最終在4000DPI左右基本不再抖動。在我們已測的其它滑鼠中沒這個問題,即便是16000DPI甚至更高。所以,這「極限抖動」到底是毒蝰mini的個體問題還是普遍現象,有這滑鼠的朋友可以嘗試一下並在評論區告知我們,給毒蝰mini一個準確的判斷。

【測試靜默高度LOD】

從2.0mm開始,經過多次測試毒蝰mini最終在2.8mm之後無法正常走完測試,很顯然這個LOD偏高了,在已測滑鼠中(1.3~2.0mm為主)處於中下,過高的LOD容易造成追蹤飄忽和抖動而影響使用體驗,尤其是對中低DPI下的提拉比較多的操作。最後是它的實際追蹤精準度測試結果。

【測試追蹤精準度測試標準】

在滑鼠預設的5擋DPI下,分別做多次追蹤測試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個運行速度下來計算它的實際精準度,並結合我們的GWTEST 2.0版評分系統做出了評分。

(測試參數的相關介紹、測試合格的要求,以及合格數據的高低分級)

【400DPI擋】中低速下,毒蝰mini的得分均在93分以上,X、Y軸的直線和曲線追蹤均表現出色。高速測試下曲線追蹤有明顯吃力,多次測試後圓軌跡最大偏差可達43.67%,最終得分為84.44,不過直線追蹤一直控制在10%以內,對於需要高速直線操作的遊戲而言它是合格的,只是它的尺寸將限制了它在FPS遊戲中的發揮。

【800DPI擋】相比[400DPI]要更為穩定尤其是50ips測速下,三種速度測試下「直線偏差最大值」最高一次在9.93%(不超過10%),XY軸曲線追蹤也很穩定,得分鎖定在93~95分之間,這個檔位的數據顯示它很適合FPS遊戲中高速、大範圍拖拉滑鼠的操作,但還是滑鼠大小的問題,玩家可以結合自己的手掌大小參考。

【1600DPI擋】表現整體不錯,得分在93~95之間,直線最大偏差為10.15%,剛過10%,直線平均偏差保持1.75~2.50%,整體精準度控制良好,以毒蝰mini的定位來看,完全可滿足LOL、DOTA、MMORPG等第三視角遊戲的需求完全沒問題。

【2400DPI擋】表現依然穩健,得分在93~94分,無論X、Y軸曲線還是直線追跡,數據都不錯,並沒什麼異常。

【3200DPI擋】平均測試得分93分以上,沒有異常穩定通過。

【滑鼠精準度分析】

在共15次的測試中,毒蝰mini的單次測試評分在84~95之間,最終統計平均得分為93分,在過往的被測滑鼠中屬於優秀。而整個測試中最大的一次誤差表現在「400DPI/50ips」下, 得分84分,「圓軌跡偏移最大值」 達到43.67%(超過30%合格標準),代表X、Y軸的曲線計算的失誤較高,不過「直線偏移的最大值」控制在9.86%,直線追蹤誤差控制好也是整個滑鼠的亮點。

PS:滑鼠測試和鍵盤測試不同,滑鼠追求的是萬無一失,即木桶效應,平均值能反映滑鼠的整體穩定性,而真正衡量滑鼠的價值,還得要是看它的「下限」,即最差的一次表現的跑分情況和出現的DPI檔位,玩家再根據自己操作滑鼠的手速和習慣DPI進行取捨。

遊戲實操對直線追蹤特別敏感,毒蝰mini的表現如下:

15次測試後的「直線偏移平均值」:2.14%,基礎精準度良好。

15次測試後的「直線偏移最大值」:8.95%,整體失誤控制非常出色,。

400DPI擋位高速追蹤表現對於FPS遊戲是滿足的。

這套原相PAW3359+NXP 11U35主控的核心組合,X、Y軸直線追蹤能力表現穩定,精準度在已測產品中屬於優秀,除了400DPI/50IPS曲線追蹤失誤率較高之外,在大多數DPI和IPS測速下也基本穩定,整個數據的表現在這個價位具有很強競爭力的。

【全測試結論】

經歷過多年的成長之後,毒蝰mini作為雷蛇徵戰百元級的新滑鼠,有比地獄狂蛇更清晰的定位,它性價比高而且迎合輕量化趨勢,做工用料也可圈可點(見《圖解裝備48》)。目前的實測數據顯示它在4000DPI以內有很好的精準度,不過在LOD靜默高度控制不太理想,看似還存在極限DPI抖動的問題,如果能修正這些,這是款百元內非常不錯的小滑鼠。

結合測試數據和毒蝰mini本身的手感來看,不推薦它來FPS遊戲,並且蝰蛇在這個價位也有覆蓋,MOBA/RPG和日常工具軟體的使用會更好的發揮毒蝰mini定位準確的價值。(以上測試數據和結果均來自GWT實驗室,只代表我方觀點)

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