《棋魂》連接過去與未來,凝固時間與空間,把永恆和變化集於一體

2020-12-03 大輝說娛樂

日本是一個特別熱愛自然的國家。櫻花飄落,津輕海峽冬天的景色,北國之春,轉瞬即逝的自然風光,都是文學作品裡歌頌的對象。佐為出現的場景裡,春天的櫻花,秋天的落葉,冬日的第一場雪,小亮與王座戰後,那紛紛飄落的雪花,佐為千年的喟嘆,是劇裡最令人心動的一幕,如歌德在《浮士德》裡說的那樣:「太美了,請停一下!」可是佐為無法停歇。他嫉妒小光有更多的時間,可是小光也無法停歇。每個個體的人,在亙古流轉的時間裡,都是失敗者。可是把他們連結在一起的東西,在這裡是圍棋,是永恆的。佐為下不完的棋,小光可以接著下;名人下不完的棋,他的兒子亮可以接著下;伊角、和谷、越智…許許多多的圍棋少年從前輩的手裡接過了時間,也接過了永恆。有些東西是變化的;有些東西是不變的。我們無法挽留瞬間的東西,可是我們可以創造永恆。《棋魂》對時間的在意,使這部劇拍到了學多人的心裡。

劇裡的場景轉換很頻繁,從現代的東京都市到北海道札幌的夜景,從日本到北京,從因島到廣島,從平安時代的皇宮到充滿煙味的棋會所…但只要一把棋譜擺出來,我們就立即可以回到佐為、秀策的世界裡面去。就像小光徹夜在棋院看到秀策的棋譜,其實他已經在和佐為對話了;最後伊角回來找小光下的一局棋,讓小光頓悟佐為就在身邊的那一局,用意其實也是如此。有時候,你看不見一個人,不代表他不在身邊。我們可以看到他們的文字,可以聽到他們的詩篇,可以擺出他們的棋譜,「見字如晤」。這是超越時間和空間的對話。進藤光是我看過的動漫中,主角性格塑造得最豐滿、最招人喜歡的一個。他有主張(媽媽從來管不了),意志堅定,抗造,有正義感,有責任和擔當,為自己的目標不顧一切地努力。更重要的是,讀者看到了他成長的過程。

這個過程可不止 是從大眼睛的萌娃成長為一個翩翩少年的成長。:開頭的時候,小光是貪玩的、成績不好,沒有什麼進取心的小學生;然後他在佐為那裡看到了一個新世界,有圍棋,有很有意思的東西;然後他碰到了命定的對手,對手的強大把他的羞恥心和榮譽感激發起來了,他開始變得努力,照著自己的目標一步一步地前進(當然還有主角光環,一將功成萬骨枯的運氣)。然後佐為的消失給了他致命的打擊,讓他明白了珍惜、責任,和妥協。當他從打擊中站起來的時候,就是這個人物形象徹底升華的時候:實際上他不再需要佐為了,他自己已經有了一個強大的獨立人格。每次看到《棋魂》這樣每個細節都不放過的作品,我都不由得感嘆日本人對工作的細緻、一絲不苟,也許正是因為這些細節成就了這個彈丸之國的經濟奇蹟。

覺田由美說她的每張棋譜都要日本棋院仔細對過,包括那些沒有畫完整的、甚至是斜著畫的棋譜。作品中描寫伊角到中國受訓的情節,中國特色的計程車、酒店、宿舍,甚至連飲水機和大鍋飯的細緻描寫都讓我這個中國人都佩服不已。有哪一部中國動畫片能把中國人自己的生活描寫得那麼好?日本自己的生活細節就不用說了。我個人看動漫的愛好是喜歡看現實向的,從宮崎駿的魔法街少女到新海誠的言葉之庭都是。所以我特別喜歡棋魂裡的現實細節,日本隨處可見的自動販賣機,綠綠的抹茶,東京街頭喧囂的人群,爺爺庭院上空電線桿上停著的麻雀…還有堪比照片的棋院正面。年少時紙頁裡讀的故事,到而今都成了不可名狀的悵惘,而那個時候的夢想,曾經是什麼樣子。冠蓋京華,風流側帽,指尖翻雲覆雨,風骨翩然,對那些整天想著怎麼裝病蹺課打發時間的小孩子來說,這便是所謂的夢想了。

那個時候,驚異於故事裡主人公的出彩,於是也理所當然的以為自己亦可鮮衣怒馬,笑傲江湖。為此,還特地央了父母買了棋子和棋盤,裝模作樣地拈了把摺扇,自以為此刻神情清華高貴,目無下塵。「啪」的一子落下,驚天動地,卻怎麼也學不出其優雅從容。那個時候,我不知道那份氣度是歷經千年的磨礪後才渾然顯現的。真正的理想和信念,說來都是太高深的字眼。不是每個人進入故事,就是主人公。這個世界,主人公永遠只有一個,而我們,最多也只是做個不起眼的路人A而已。年少時看這個故事,滿心都是不知悲苦與隔岸觀火的幼稚。所以當時不理解,為什麼明明背負著最強稱號的他,還要流浪千年苦苦追尋所謂飄渺的神之一手,不明白為什麼下了這麼多棋的靈魂,僅僅是聽到棋子挪移的聲音就可以為此感動的淚光盈盈,不明白為什麼對於每一個對手,也始終保持尊重而謙遜的態度。

相關焦點

  • 《棋魂》佐為為什麼會消失 佐為的消失是不是敗筆?
    棋魂是一部漫改劇,由日本同名漫畫《棋魂》改編成真人版的電視劇,目前由胡先煦和張超主演的這部《棋魂》正在熱播之中,看過棋魂漫畫的人都知道佐為最終會消失,因此大家都十分好奇棋魂佐為為什麼會消失,這個遺憾的結尾是否會在電視劇中延續,當年有很多小夥伴因為佐為消失都直接棄漫了。那麼,棋魂佐為為什麼會消失呢?棋魂佐為消失是多少集?
  • 棋魂豆瓣8.3再創新高,最後幾集虐哭,褚贏不再糾結神之一手
    文|酥小蠻棋魂本周將迎來大結局,之前小編發文的時候評分7.3,但是截止發稿前評分已到8.3,直追年度熱劇《隱秘的角落》,不得不說這部劇的質量還是很高的。大家都知道漫改劇的口碑要好,首先得還原,這一點棋魂卻是做到了,其次就是適當程度的改編,這一點小編覺得棋魂劇組做的很贊。
  • 時間真的可能是一種錯覺嗎?未來、現在和未來其實同時存在?
    時間如河流般流淌,它是帶領我們從過去,到現在,到未來的一個驅動力。但是,關於時間的概念,可能與它看起來完全不一樣。你對過去存在的唯一具體證明就是你自己的記憶,就像我們對地球過去唯一的證據是它的巖石和礦物一樣。狹義相對論概述了塊宇宙的現代概念模型。塊宇宙本質上是物理學中最重要的功能之一時空概念,愛因斯坦認為時間和空間是一體的。
  • 一部棋魂日本動漫,卻守護著一塊起源於中華的文化瑰寶
    阿光說下圍棋是「為了將遙遠的過去與遙遠的未來連接在一起!為了這個原因,我才會在這裡!」其實,這也是我們學習歷史學的意義。外行看熱鬧,內行看門道。《棋魂》是能令懂圍棋的人驚嘆不已的經典之作。《棋魂》的原著作者是堀田由美。漫畫由小畑健繪製(後來作畫了《死亡筆記》),並由日本棋院梅澤由香裡二段擔當監修。於1998年至2003年期間連載,單行本23卷,完全版20卷。2001年開始播放動畫,總共75集。
  • 原創:時間與存在
    大海在強烈的地殼震蕩後終止存在復活的母體在狂風中化作精靈死後的屍體凝固在蜉蝣的身體裡燒成碎瓷一隻草履蟲爬上了海德格爾的墓碑在未來的現在中誕生的試管嬰兒編年史重新譜寫著生命的起源把權力和機器重新歸入藝術家的思想未來的過去連接著現在的技術被死亡代庖過的隱蔽重新被發現存在於時間歸零的意識譜寫成新的個體在解蔽中慢慢走入分娩之初視線模糊了存在
  • 為什麼家長要陪孩子看《棋魂》?從毀經典到真香,它「香」在哪?
    當然,《棋魂》是一個IP,粉絲並不光是看本土化的故事,還想看漫改版的光、亮和佐為等人的羈絆。 導演劉暢在接受採訪時表示,《棋魂》和原作的相似度有60%以上,無論是經典臺詞、故事走向、還是場景設計,都跟原作有相似之處。
  • 《棋魂》大結局:褚嬴最後離開了嗎?其實第一集就已經告訴我們了
    由日本動漫改編的電視劇《棋魂》馬上就要大結局了,看過日漫的人都知道,在原版大結局裡,棋魂「佐為」也就是電視劇裡的「褚嬴」在領略了「神之一手」以後就消失了,而主角「進藤光」也就是「時光」在佐為離開以後,決定傳承佐為的意志,終身為「圍棋」而奮鬥。
  • 時間從未流逝,變化的只是空間和物質的關係狀態
    在時間標尺上按照微積分的思維,可以無限細分為無數瞬間的時間點或是刻度點,時間就是概念中存在的一把標尺,從未改變和流逝,變化的只是空間和物質的關係狀態,是空間和物質在不同刻度點的各種瞬間狀態而已。這裡所指的空間是宇宙維度內的空間,包括整體和無限細分的各種範圍空間。這裡的物質指的是宇宙範圍內的全部物質,大至各種天體,小到量子,以及基本粒子所構建的各種物體。
  • 時間與空間,生命之永恆
    一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰,充分的體現了時間的重要性,要不歷史上怎麼會有那麼多的帝王追求長生不老!秦始皇派徐福帶三千童男童女海外尋仙求不死仙藥就是一個典型案例,想通過藥物來達到生命永恆,時間對自己無任何意義,因為實現了長生,時間將無窮無盡,人將長生不老。
  • 時間是與空間和物質同時誕生還是大爆炸前就單獨永恆存在?
    這種思維認為,空間就是我們通常看到的空間,或者就像一個空空的箱子那樣的空間,如果把這比作永恆的宇宙,空間早就存在在那裡,只要在裡面放個爆竹,宇宙大爆炸就產生了。這種思維認為,空間就像一個瓶子、盒子,裡面沒有物質它也存在。
  • 《棋魂》大結局——漫改劇的又一個頂峰
    與以往漫改劇不同的是,《棋魂》,也可以稱得上是十一月劇集領域的佼佼者,可以說是今年為數不多的誠意之作,憑著過硬的品質成功打破了大眾對於漫改劇的有色眼鏡。 觀眾們對於《棋魂》的「真香」,應該是從第三集開始發生的。
  • 時間並不存在,空間才是永恆
    宇宙誕生之初只是一個奇點,在奇點當中並沒有時空概念,奇點爆炸之後才生空間萬物。在《宇宙哲學》中,有宇宙三公理:時間公理,空間公理,質量公理。其描述為,增量恆為正,時間無始終,空間存現在,點點可居中。我們需要了解時間的定義,翻遍百度詞條,我發現時間只有哲學上的定義,卻沒有物理學上的定義。哲學上的定義如下:事件過程長短和事件發生順序的度量。這其中提到的事件才是主題。我們可以把事件分為宏觀世界的事件和微觀世界的事件。或者在這裡我想直接把事件定義為:物質變化,無論是宏觀還是微觀。不論這種變化是過程還是結果,都通稱為事件。那麼時間在哲學上的定義就可以描述為:物質變化過程和物質變化結果的度量。
  • 為何時間和空間有直接聯繫,時空到底是什麼,三維空間如何來理解
    因為了解宇宙的奧秘對於人類來說至關重要,這關係到我們人類未來的生存和發展,同時我們知道人類從何而來,就能夠解開人類的演化之謎,也是一個非常有意義的事情。可是宇宙科學的發展,對於人類來說,只是剛剛起步而已,我們的科學還有很多的局限性。比如,我們不能夠到宇宙深空之中實地研究,因此宇宙的具體情況,基本上都是一個觀測結果,而不是真正的拿出證據,這就是一個非常遺憾的事情。
  • 過去、現在和未來並不存在,世界猶如一個果凍
    我們用時空描述這個世界,而實際上時空本身並不存在,只是為了量化描述運動和變化而設立的概念。宇宙在不斷產生形態和內容變化,地球上的物質也在持續地發生著外部運動、內部結構和內部構成的變化。世界是關聯的,萬事互相效力,無論從橫向還是縱向觀察,過去、現在和未來是一個不可分割的、連續的整體,都像是一塊果凍,在不斷地運動、變化。
  • 時間的奧秘:為什麼過去是過去,未來是未來?
    最近讀《時間的秩序》一書,這是一本關於時間的科普讀物,內容含括著人文與物理學的多重知識,並不足以全部弄通看懂,但並不妨礙它帶給我很多思考和懵懂的啟發,即便只從人文的角度理解和審視,時間本身,也是個值得深究探討的話題,所以,我帶著問題,分享下我的讀後感。
  • 動漫《棋魂》,仍是無法超越的經典|圍棋|佐為|井山裕太|小畑健...
    《棋魂》中的主角進藤光和藤原佐為。根據漫畫改編的75集卡通片一開播就引起眾人的注意,收視率高達24%,從動畫片第九集開始,收視率便一路攀升,甚至一度達到了37.5%的驚人數字,接近 「紅白歌會(相當於春晚)」的收視率。  如此驕人戰績的取得,首先當然要歸功於原著作者堀田由美。她本來是一名普通的家庭主婦,由於參加《少年JUMP周刊》的原作招募活動並脫穎而出(《棋魂》是其第一部也是最著名的一部作品)。
  • 居然有人用《后翼棄兵》踩《棋魂》,簡直令人窒息!
    而《棋魂》則是一部群像劇,其所包含的人請味更加飽滿,角色的成長性和故事性也更加豐盈,就連配角都有自己性格和靈魂。 另外,真別動不動就扯什麼「賣腐」或是「搞CP」,時光和俞亮在最後四集裡到底怎麼了?不就是暫時生活在一起嗎?
  • 《棋魂》阿法狗和褚嬴對局誰會贏?
    看過《棋魂》之後,劇中的褚嬴就如神一般的存在在這部劇中,褚嬴的棋力和計算能力都讓人嘆為觀止當褚嬴在劇中的網上下棋的時候,還被其他人認定為外掛,所謂外掛其實就是人工智慧,或許褚嬴真會比人工智慧要強呢雖然褚嬴活了上千年,但是他的進步空間還是有限這一千多年中所下過產生的對局,褚嬴不可能都去學習看過,而對於阿法狗來說,這件事情就能簡單。所以在知識儲備上,阿爾狗具有絕對的優勢。
  • 《棋魂》是不是網劇?大結局口碑翻車
    《棋魂》是不是網劇?《棋魂》它是一部由日漫改編的網劇。大結局口碑翻車國產《棋魂》的劇情是無比真實的,而真實也代表著劇組投入了海量心思在劇本的打磨之上。但打磨歸打磨,對於一部動輒就數十集而且每一集都近1個小時的影視作品來說,天衣無縫的完美是不太可能的。「注水」的情況也同樣出現在了國產《棋魂》身上,而每每在熒幕中看到,我都會情不自禁的吶喊出一句「不要這樣搞啊」---一部影視作品的發展以及演員的選擇和演繹方式確實都是導演設定的,他就如同上帝一般決定所有的東西,在虛構的世界當中導演可以盡情的為所欲為。
  • 時間和空間、三度空間(三維空間)
    物質世界的一切事物在發展過程中,都有它的過去、現在和將來;時間的特點是一度性,就是說朝著一個方向發展,是一去不復返的。空間是表現物質運動的位置、範圍和伸張性。物質世界的任何事物在運動過程中,都具有一定的位置,並且不斷地變化著;空間的特點是三度性,就是說具有長度、寬度和高度。時間和空間是客觀的,都不是獨立的脫離物質的東西。