畫面更優質玩法更平衡的紅警3,為何比不上紅警2的火爆?

2020-11-23 騰訊網

  紅警系列一直是80,90後的青春回憶,尤其在其第二部上更是得到了淋漓盡致的表現,其中衍生出來的版本更是數不勝數。

  隨著時間的推移,紅警3的面試,非魚以為會比紅警2要火爆,甚至能在rpg遊戲中重新登頂。

  但事實卻不盡人意,紅警3出來後,照比紅警2不論在畫質上還是在玩法上均得到了很大的改進,但是並沒有吸引到太多的玩家,很多玩家反映紅警3還不如紅警2,這是為何呢?

  一、沒有和紅警2產生良好的續接

  紅色警戒3雖然也是一款良心之作。紅警3採用的是一款真正的3D引擎,相對於2.5D的TS引擎,無論是性能上還是畫面上都更加合理,但是紅色警戒3相比較之前的紅色警戒2改動了太多的地方,幾乎就是兩款完全不一樣的遊戲。紅色警戒3無論在操作還是玩法上都有很大的區別。

  還有就是玩習慣了紅色警戒2的玩家再去玩紅色警戒3就會感覺裡面的兵種和建築物都比較幼稚,多了很多花哨,反而讓人感覺不自然,沒有紅色警戒2那麼真實。

  二、單機遊戲熱度下降

  不得不說現在是手遊的天下,端遊逐漸的再失去往日的輝煌,更何況這款單機策略型遊戲。遊戲的快餐化碎片化,使得現在的年輕人們很少打開電腦去玩。

  紅色警戒2雖然火爆,但那也是過去式了。到了今天,類似於紅色警戒這樣的單機遊戲熱度真的已經很低了。大部分玩家都被吃雞或者moba類遊戲吸引去了。

  而紅色警戒3出版的時候,單機遊戲的熱度已經很低了,只有少數紅警迷才會去接觸這款遊。

  三、操作複雜難上手

  紅警3相比紅警2最大的一個改動就是新加了每個單位的技能,看似增加了趣味性,實際上對於我這樣的手殘黨來說,同時得照顧好幾波技能的各自釋放,實在顧不過來,遠沒有紅警2的爽快,上手難度明顯增加,使得玩的人越來越少。

  以上就是我總結的幾點,可以說紅警3與紅警2差距還是很大。沿襲前人也是有風險的。紅警3真的沒做好這一點。

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