在《無人深空》未發售並在2014年的E3上宣傳時,當時的這款遊戲是震懾了所有在場和螢屏當中的所有玩家。那美輪美奐的油畫場景,及生機勃勃的陸地生物,還有那探索未知星球的宇宙冒險。讓所有玩家都為這款遊戲所期待,因此也把它給抬到了神級作品的高度。
隨著時間的推移這款遊戲也是終於迎來了發售,製作人也提及暫且沒有多人模式,這種說辭也是讓玩家心裡較為失落。發售的價格是以3a遊戲的價格來予以定售的,估計是製作人也清楚的了解這款遊戲對玩家的心裡觸動,因而才制定了如此的價格。玩家對這款早已心動已久的作品垂涎欲滴,管不了那麼多直接購買遊戲開始下載,在看到遊戲總體容量還沒到達5g以上時,玩家也是為之驚訝,在這款遊戲發售前所說的那千萬顆星球,數以萬計的生物怎麼才這點容量也是讓玩家疑惑不解,但終究遊玩過後才能真正知道裡面的奧秘。
遊戲正式打開,在一處陌生星球上開始玩家波瀾壯闊的探險,你隨著任務的提示開始收集那些修好飛船必要的元素以及物品。你所踏上的這個星球是由自己的運氣來決定所生成的生存環境,資源的類別也和星球的環境有著相應關係。在你遊玩的整體過程中,用著採礦槍逐步收集資源,踩在廣闊的平原上觀看整體地貌與動物玩耍,也可使用偵測儀掃描出物質的信息也可以看出動物的名稱及其他信息。在走遍不少地方後也可發現一些遺蹟學習到不少知識或發現居住地進去搜刮到特殊物品,整體的遊玩感受就是你老早就預料的探索玩法。在經過一系列的尋找之後也是終於收集完修好飛船的必需品,準備向著下個星球整裝待發。飛船的啟動讓你興奮不已,離開地面的時刻有種脫離鳥籠的感覺心想著終於可以向著其他星球進行探索了。
伴著像想說明宇宙的無邊無際與宇宙詭秘時的BGM,你不由衷的再次激動起來。駛向宇宙時你猶如身臨其境般沉浸在這個浩瀚無垠的宇宙中,自動駕駛帶你來到了宇宙空間站,你終於看到了其他人的身影但這只不過是NPC而已,在這裡談話進行交易讓你感到不再有那麼孤獨,進行完一切的進展後你終於可以駛向下顆星球,展開你的宏圖冒險。
一切的進展還是那麼的熟悉激動的心情慢慢平復下來,你所在其他星球上的探索旅行讓你感到疲倦枯燥,因為你所做的事情壓根就是你在最初星球上所做過的事情,收集資源探索下個星球循環往復,不一例外,就此你終於意識到這款遊戲時間顯得多麼的空洞無趣。與其他生物進行戰鬥體現的打擊感生硬,在星際上飛行和宇宙海盜進行激戰很快就膩,而你也發現這些星球和物種的創建原來都是隨機生成,這才發現原來遊戲容量體積小的原因。意識到這一點你果斷想放棄這款遊戲進行退款,才發現已經玩過了2個小時沒有機會退款,抱怨充斥著你,但你毫無辦法,你只能帶著氣憤的心情不再搭理這款遊戲。
遊戲人數沒過多久便迅速驟降,大家都意識到這款遊戲的空洞。玩家人數的逐漸變少和質量低下使不少玩家調侃到「真無人深空」。產商在玩家的輿論壓迫下也沒對這遊戲喪失信心,話言少語一直在進行著更新。幾個月後遊戲迎來了建造模式的更新,終於也是重新挽回了部分玩家添加了部分遊戲性,但這始終還是免除不了無人深空整體的弱勢和對玩家多人模式的承諾。終於在今年下半年左右《無人深空》廠商推出了多人模式的玩法,這時候的《無人深空》已經徹頭徹尾的有了巨大改變。朋友一起遊玩讓遊戲性與戲劇性逐步添加上來,加上長期以來更新的內容加持下給遊戲換來了新的活力,遊戲的遊玩人數從常年的低谷到人數上漲10倍,好評率也是不斷增加,最終給遊戲挽回了不少面子。玩家們也終於不再調侃以前的話題,甚至誇獎不斷。
《無人深空》這款遊戲在長達2年的遊戲更新使他得到巨大的改變,雖沒有當年推出預告時的轟動讓廠商一鳴驚人,但製作商用自己的努力給遊戲重新換來了玩家對廠商的認知態度,更是一件無比寶貴的事情,這不僅是遊戲的新生,更是製作商的「重生」。