王者榮耀非常火,是現象級手遊,尤其和微信互聯所以玩的人非常多。而眾多玩家中,學生尤其是小學生沉迷其中、不可自拔;給孩子的生活和學習影響極大,也給每個父母造成了很大的困擾。我兒子今年11歲,也遇到這個問題,下面我把我的解決方案給大家分享下,希望能幫助大家!
大概是去年1月份,我看到兒子老是玩手機,我們讓他完成應做的事情總有點敷衍。我此前觀點是對他玩手機不完全禁止,因為手機是網際網路的接口,總要接觸「堵不如疏」。而這次情況有點反常:比如他寫好作業說好玩幾分鐘,卻每每拖延。「馬上就好」「再等一下」「這把打完就來了」,直到我對他略微發火。令人驚訝的是兒子哭了「我現在不打了,他們會罵我,會舉報我,我影響了大家,我要等好長時間才能再玩了……」我這才意識到,需要解決了。
好吧!遇到問題了,先把情緒放一邊,讓我們著手理性解決。
1、交流了下,大概就是必須要把這局遊戲打完才能吃飯。
2、我看了下遊戲名稱「王者榮耀」,ok,我必須要了解它。
畢竟我也是資深老玩家了,從紅白機、小霸王到街機、PS4,再到傳奇、魔獸世界都有
所接觸,遊戲嗎?就那麼回事……就這樣玩了幾天,發現這個遊戲還真是不錯,簡單、好玩、易上手。遇到對手了,兒子目前的自控能力好像沒辦法理性對待這個啊?(註:本人觀點目前國情下孩子主要的任務是學習和成長,如有不同觀點請自動忽略)
讓我們按照邏輯解決,分析下這個遊戲吸引兒子的核心,是什麼讓他不能馬上放手的。
1、好玩,推塔遊戲,
2、團隊合作,有隊友有對手
3、節奏快,15-20分鐘一局
4、擊殺很有成就感
5、有軍銜系統,就是段位,
6、微信和QQ互聯,與現實連結
綜合分析,最主要核心是同學在玩,尤其是男孩子,課下都在討論這個。談論最多的是段位和英雄,兒子說他不玩就不懂他們說的了,按成人的意思就是圈子。Nice,We find it!
抽繭剝絲,讓我們來搞定它。兒子玩王者榮耀不能罷手的真正原因:社交流行和圈子認可(哎!可憐天下父母心……)既然是這個問題,那就只能從社會學角度尋求解決方案了,我花了改2個星期思考和查閱資料,終於找到了適合的方案。對!沒錯,我說的是方案。
就是「鄙視鏈」不太了解請百度百科,這裡不再解釋。社交的核心是「認可和交流」,認可是鑰匙,沒有這把鑰匙你就沒辦法和人交流,更別說一起玩了。兒子玩王者榮耀最主要的目的就是讓小朋友認可他,進而可以開展下一步活動。所以我們要改造他的「認可和認知」,改造他周圍小朋友的「認可、認知」。舉個例子,帶孩子去看電影,今年春節有幾個熱映的片子,「唐人街探案2」「作妖記2」和開始不出名的「紅海行動」,兒子一開始最想看的是「作妖記2」,我和兒子商議先觀察一天看影片評價。第二天,我們做出了決定,先看「唐人街探案2」評價8.0,看完了結果不錯,第三天我們選擇看評分高的「紅海行動」而不去看「作妖記2」,一直到「作妖記2」惡評如潮。兒子非常開心,和小夥伴這樣交流「作妖記2怎麼樣,不好看吧,我看了評價就不去上當,哈哈,你們上當了……」
好了,各位懂我意思了吧!我們要想辦法讓孩子覺得王者榮耀很low,玩這個比較低級,形成了這個認知問題就迎刃而解。期間採用了不少方法,推薦給他有品位的書,看評價高的電影,向他灌輸小學生玩王者榮耀的一些反例,直到迎來一個契機完美的完成臨門一腳。我們隔壁一棟的初中生,各方面都不錯,兒子很欣賞他。他來我們家,我聽到了這樣的對話,「我不玩王者榮耀,我玩XX遊戲,王者榮耀是你們小學生才玩的好吧!」哈哈哈,兒子自此以後就很少玩王者榮耀,別的小朋友玩這個,他會說「咦!小學生才玩這個的!」ok,他的圈子都開始不玩了,哈哈哈!(這裡應該有陰險的背影是吧……)
這是我的原創,我是代練牛牛,也許你會記得我!