格魯電競,日本遊戲媒體《FAMI通》昨天下午發布了Switch《集合啦!動物森友會》銷量破記錄的消息後,夜裡公布了上周日本地區遊戲市場銷量的詳細數據。
在2020年3月16日~3月22日期間,發售三天的《集合啦!動物森友會》以超過188萬套的銷量成為當週遊戲銷量冠軍,該數字還打破了《精靈寶可夢:劍/盾》日本地區Switch遊戲的首周銷售記錄。格魯資訊帶大家看看這款早先不那麼知名的遊戲,為何如今受到玩家的追捧。格魯資訊,與玩家一起來看看這款遊戲成功的獨到之處。
這款遊戲可以說是一種美好平靜生活的模擬器,他可以給玩家帶來幸福感。
其中很容易讓人理解的一點在於:驚喜,最初你只是坐車來到這個小村莊,村子很小,要不了一會兒就走到頭。讓人不禁心想,就這?但是在最初的遊戲時間裡,你無時無刻不有著新發現。格魯競技,為玩家講述,你會在這裡感受到什麼樣的美好生活。
玩家在這個小世界裡會發現原來搖樹可能掉家具,原來這個石頭和馬裡奧的磚塊一樣要在規定時間裡連敲,原來氣球可以打掉,原來拔草可能有三葉草,簡直太多了!更別說新的店鋪一個個開門,新的村民搬入,舊的店鋪升級。而且這些事情經常都發生在「明天」。玩動物之森,你會期待明天的到來。動物之森裡的驚喜被拉開到了漫長的時間裡,並且讓玩家永遠飽含期待。
遊戲的更高明之處在於遊戲還設置了收集的要素,但是玩家不能進行全收集。玩家能收集的東西只是全部道具裡的小小一部分,明明有幾百個村民,而你的村子只能有10個人。這正是動物森區別於其他遊戲的高明之處,如果一個遊戲可以全收集,那麼總有很多玩家會完成全收集。這就會導致環境充斥著「最優解」。動物之森這樣的設計給了玩家獨立發揮自我的舞臺。每個人都村莊都獨一無二,因為每個人擁有的道具都很不一樣,就是這讓去別人的村子有了旅遊的感覺,也讓交換有了意義。格魯競技,與玩家一起發現在動森收集的迷人之處。
這款遊戲會給玩家強烈的代入感代入感,這也是動森的另一個魅力之源。它的時間系統與現實同步,晚上登入遊戲就會是黑夜,這就意味著動森的時間完全與現實同步流逝,就算玩家不在,動物們還是過自己的生活,如果太久沒有上線動物們可是會問你這段時間去哪裡了,是不是很有帶入感呢,讓人感覺這個村莊真的存在,玩家真的有一群動物好友。格魯競技,發現遊戲中的迷人魅力,為玩家提供更好的遊戲體驗。