大家好我是Ela,由於前天的洛克人EXE安利文反響熱烈,評論區都好熱情,那麼我帶著專題來了,這次我們來聊聊《洛克人EXE 6》這單獨一個遊戲,為了讓更多小夥伴入坑,我儘量不劇透,因為本作的劇情可以說相當精彩。
《洛克人EXE6》(以下簡稱EXE6)發售於2005年11月,平臺是GBA,距離EXE5卡尼爾小隊版本發售僅僅過去了9個月,卡普空就做出了這個JRPG歷史中堪稱經典的作品。
作為EXE系列的完結篇,EXE6當時承載著太多的期望,但最終卡普空不負眾望地貢獻出了高水準的製作,從戰鬥系統到劇本,再到線下活動都同樣精彩。
| 戰鬥系統
如上篇所說,洛克人EXE系列擁有著跟其他橫版洛克人截然不同的戰鬥系統,使EXE系列擁有深度策略性+即時操作難度。
EXE6在修正了5代的一些平衡的同時加入了大量新的晶片,全新的領航員定製界面允許NC模塊超出邊界觸發BUG的設定。
另外因為電腦獸設定的加入,之前的靈魂系統也全面升級成了雙向融合+獸化甚至超獸化的設定,使變身策略更具深度。
至於其他基礎戰鬥系統部分,由於篇幅關係以下不在贅述,感興趣可以點進下圖跳轉閱讀上篇。
| 劇本
小時候因為沒有漢化,憑著在網吧找的攻略,大家都是摸爬帶滾地通關了。其實EXE6之所以稱得上JRPG經典,更是因為龐大而複雜的劇本。下面我簡單地說說EXE6劇本的一些精彩的部分。
故事的背景是熱鬥因為爸爸工作的緣故搬到了中央鎮,熱鬥告別了以往的小夥伴(美露TvT)開始新的校園生活,一轉學就遇到了領航員海選活動(主角光環),在海選活動的過程中遭遇了各種各樣的破事。
美露再見
故事圍繞著謎之少女「愛麗絲」和試圖喚醒電腦獸的邪惡勢力展開。
不得不說愛麗絲真童年女神。
遊戲劇情充滿著想像力和反轉,卡普空手把手教學什麼叫「勿看臉認人」,你面前的萌妹子說不定是以前的黑幫大姐頭。
可能是看到寶可夢撈錢撈的歡,EXE自從4開始就分雙版本售賣,EXE6的雙版本的後綴名分別是「古雷加」和「法爾扎」,俗稱麒麟版和鳳凰版。
古雷加版本
法爾扎版本
在萬物皆可雙版本下,有些小夥伴看到雙版本會有點反感,但是卡普空那時候還十分清純,EXE6的雙版本絕對稱得上"真香!"要是會重製還是出雙版本,那真的會——我 全 都 要。
雙版本下,除了BOSS電腦獸不一樣,各自的共享領航員全都是不一樣的,要是用寶可夢的遊戲來理解,那就是,除了版本神獸外,道館全都不一樣。
不單只是「館主」不一樣,而且你在打館主前需要接受的支線內容也完全不同。比如下圖,同樣是天空鎮網絡的領航員任務,麒麟版要操控電氣人收集電池修網絡,鳳凰版則要去砍圖騰。
而且每個領航員的支線小遊戲不僅主題不同,連玩法都全!部!不!一!樣!,在麒麟版的火車人支線中,你甚至能玩到超前的神廟逃亡。
在劇情跑圖的引導上,EXE6真的處處靠腦子才能玩下去,玩這個遊戲你除了戰鬥時腦子要飛速運轉,甚至跑個圖你都要按照劇情邏輯來滿大街找人。
舉個例子,有一份庭審需要你去找不在場證明,你要通過會議跟NPC的對話來想當事人在哪裡出現過,出現過的那個地方你要想有什麼東西能證明,你要想到連線那個地方的監控裡面去找,監控資料被刪除了,你通過跟NPC對話得知學校的警衛機器人可能錄下了,最後你要在學校的網絡裡找一個跟警衛機器人眼睛相似的地方,這個地方居然是你曾經打BOSS的位置。
說到打BOSS,每個BOSS戰前要玩的小遊戲也是十分有趣,比如在海洋館的BOSS,你需要通過解救擬動物的NAVI來解鎖通路,還要根據你在海洋館看到過的來對號入座。
一些你以前要靠攻略找的地方,有可能就在某個路邊普普通通的NPC口中能獲得指引,亦或者去咖啡店花10Z買杯咖啡店員會聊起。
通過這些小小的遊戲和跑圖劇情,你可以確切地感受到這個世界即使有幾十張大地圖,但是互相緊密相連,是真正活著的世界。
作為EXE系列的完結篇,在EXE6的二周目你還可以去到名為墳墓網絡的地方,去看看以往在歷作中被主角(你)打敗過的BOSS們,他們靜靜地沉眠於那個地區,算是卡普空給EXE玩家們最真誠的禮物,卡普空在告訴我們,EXE的世界擁有記憶。
| 一封感謝信
因為遊戲沒有官方中文版,讓很多中國玩家對這個遊戲只停留在「好玩」的感覺上,而忽略了遊戲劇本的精彩。
但是,讓Ela和很多玩家萬萬沒想到的是,這個遊戲,現今居然還有一群有愛的玩家,自願完成了劇本+道具漢化。他們甚至做出了原創的愛麗絲線版本,感謝漢化組授權轉載資源,漢化名單如下:
漢化版本資源下載地址跳轉原文可見,是漢化組在論壇貼出來的原貼地址,請放心食用。
再次感謝他們的付出,讓我們這些日語小白在今天能體驗原汁原味的劇情。
| 日後談
在今年年初的東京電視臺專訪中,《洛克人》系列的製作人江口正和與土屋和宏就《洛克人 EXE》續作的可能性發表了看法。
土屋和宏表示,每個《洛克人》系列都擁有自己的粉絲,製作組也收到了許多推出《洛克人 EXE》續作的請求。但是製作組成員為《洛克人 EXE》系列的質量感到自豪,因此絕不能草草回應。如果《洛克人 EXE》真的要推出續作,就必須做好各種前期準備,考慮市場潛力、時代潮流等多重因素。
江口正和認為,過往作品的成功難免有幾分巧合,而克服不穩定因素並不是一件簡單的事情,他們必須冷靜等待機遇。如果相關條件能夠在未來得到滿足,那麼製作組就有機會推出後續作品。
衷心希望這個系列能再度重生。
資料參考:
部分圖片取自 nozhangtw-《洛克人exe6合版攻略,資料,個人心得》
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