如果你看過微軟去年 10 月份的發布會,你一定會對 Surface Studio 正式發布之前的 Hololens 展示環節有很深的印象:戴上 Hololens 眼鏡之後,大手一揮,一個虛擬窗口出現在牆壁上,然後就可以進行交互……
但仔細一想,實際上只有那個佩戴 Hololens 眼鏡的人才能夠看到全息虛擬窗口;如果不是通過微軟官方拍攝的實時視頻畫面,你只能看到他在揮舞手臂。所以,視頻中的一切都是由下圖中微軟這臺特殊、複雜而又神秘的攝像機呈現出來的。
微軟在發布會中所用的攝像機
這種呈現方式,被微軟命名為 Spectator View(中文可翻譯為旁觀者視角)。
Spectator View 與其說是一種視頻拍攝方式,不如說是一整套解決方案。根據微軟官網的描述,它的主要作用是幫助人們站在旁觀者的立場,在 2D 屏幕上看到 Hololens 用戶眼中的一切。
圖自:微軟
要想實現 Spectator View,至少準備好以下四樣東西:
由此可知,Spectator View 的實現需要通過軟體和硬體的緊密配合。目前微軟已經公開了相關硬體的配置建議列表,並且在 Github 上開源了軟體方面的解決方案。
整個 Spectator View 的拍攝器械如下圖:
圖自:微軟
微軟詳細介紹了各個硬體組件,並給出了相關建議:
圖自:微軟
為了配合上述硬體,微軟還列出相應的軟體組件,以及更多的安裝、校準等更多技術細節;感興趣的可以自行點此查看,這裡不再贅述。
實際上,在 2015 年 1 月 Hololens 首次對外宣布時,微軟就已經在內部開始了 Spectator View 的部署,只不過整個解決方案非常專業,對硬體的要求很高,價格也非常昂貴。
直到最近,微軟才在官網上公開了 Spectator View 的具體技術細節,並邀請一批媒體來到位於西雅圖的微軟總部來體驗。
圖自:theverge
從價格成本和操作難度來看,Spectator View 似乎並非是主要面向普通用戶,而是針對 Hololens 應用的開發者。而且經過一番折騰之後,它能夠實現的結果還只是向人們展示 Hololens 的實際應用效果。
在愛範兒(微信 ID:ifanr)看來,微軟走出這一步,主要還是為了推動 Hololens 應用生態的發展。
通過 Spectator View 拍出的效果圖
畢竟,從 2016 年開始,Hololens 開發版已經陸續在美國、加拿大、澳大利亞、法國、德國、愛爾蘭、紐西蘭、英國、日本等諸多國家售賣;由於是開發者版本,微軟自然希望開發者能夠在 Hololens 上快速開發應用。
而 Spectator View 的推出,則更有利於開發者站在旁觀者的角度對自己開發出的應用進行測試,當然後續的記錄、宣傳和展示也會方便很多。
Hololens 開發者版本的售價為 3000 美元,這不是一個小數目(不過願意出 3000 美元購買 Hololens 的開發者,也應該不會特別介意配置一套 Spectator View 套件)。此外,在 1 月 27 日的一次採訪中,微軟方面的相關負責人 Roger Walkden 表示已經賣出了數千臺 Hololens。
目前來看,Hololens 賣得並不是很好,但微軟表示並不擔心;畢竟微軟的最終目的是打造一個 Windows 10 Holographic 的作業系統,而且微軟也已經在暗示惠普、戴爾、聯想等合作夥伴推出它們自己的低價 Hololens 同類產品。
聯想在今年初 CES 上發布的虛擬實境頭盔
另外值得一提的是,去年 12 月,微軟曾在 WinHEC 大會上表示 Hololens 將於 2017 年上半年登陸中國市場;目前微軟 Hololens 已經開通微博帳號和微信公眾號,相信 Hololens 也快要在中國開賣了。
微軟 Hololens 微信公眾號
題圖來自:微軟