業界人士shinobi602近日爆料稱《質量效應4(Mass Effect 4)》具有史詩級的規模,甚至遠超過「三部曲」,因為該作能夠探索的星係數量是史無前例的,那新作是否會一反經典的第三人稱模式,效仿次世代《GTA5》加入第一人稱視角遊戲模式呢?
雖然目前我們對於《質量效應4》知道的內容並不多,而開發商似乎也將才用經典的方式繼續製作遊戲,但幻想一下第一人稱的《質量效應》遊戲還是非常有意思的。轉換為第一人稱,相信《質量效應4》將會更具代入感,但同時很可能造成視覺盲區而忽略了某些探索區域,而對於《質量效應》來說,探索又無疑是非常重要的一個環節。如果要才用第一人稱,必須對場景作出很好的調整。
同時採用第一人稱的話就意味著玩家無法看到自己的盔甲裝備,如果BioWare採用了第一人稱視角來製作過長動畫的話,那麼那些香豔的啪啪啪場面就會變得異常尷尬。
Bethesda在《上古捲軸》系列和《輻射》系列中對於第一和第三人稱處理得很好。但對於BioWare更加電影化的遊戲來說,他們似乎不會把選擇權交到玩家手中。
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