在3080、3090上玩UE4都什麼體驗?

2021-01-21 網易

  「 感知CG · 感觸創意 · 感受藝術 · 感悟心靈 」

  中國很有影響力影視特效CG動畫領域自媒體

  前幾天,哦不,是去年的12月的某一天,我本著讓別人羨慕嫉妒恨的原則在朋友圈炫了個富。諾是這樣的,哈哈哈

  

  看了這兩塊公版卡是不是相當羨慕了?其實啊,這是NVIDIA官方的卡,郵寄給我們做評測的。還記得上幾次我們評測的3080和3090內容麼?還沒看過的,可以點擊這裡回顧下。

  前幾次我們用各種軟體評測了這兩塊卡,但是唯獨沒有用UE4進行評測。那這次我們就針對UE4軟體進行了一下多場景的評測。

  這裡我們的公司的機器配置是這樣的:

  

  說到玩,在軟體評測之前,因為正好趕上前幾天賽博朋克2077發布,所以我們也用這兩塊卡測試了一下遊戲,。在這兩塊顯卡上分別把遊戲質量開到最高,看看到底表現如何。

  

  3080

  

  3090

  這是在兩張張卡上特效全開,質量開到變態級別的效果,顯然差別不大。至於流暢度和刷新率,這裡我們就挑了兩個反射和特效(煙霧,粒子等)多的地方,進行了測試。

  

  

  3080:1080P解析度特效全開的賽博朋克2077

  在3080上,夜之城中心區域在60 幀左右,幀數表現的更加穩定,玩起來也更加流暢,關特效?不存在的,都拉滿!

  

  

  3090:1080P解析度特效全開的賽博朋克2077

  3090卡上,夜之城中心區域在70 幀左右,特效什麼的就隨心所欲,特效全開想去哪就去哪,一點不卡~

  遊戲總結:3080和3090完全可以特效全開玩,能保持在60FPS以上。

  下面我們進入UE4,來看看我們針對不同場景的測試結果。

  這裡我們找到UE4商城裡的幾個免費的大場景進行的測試,比如最近官方剛剛免費發布的那個狐獴和老鷹的場景還有很著名的神廟以及一個帶有很多模糊反射和鏡面反射的室內場景。每個場景在相同設置的相對高參數的情況下三張顯卡的對比結果。對了,UE4我們使用的是4.26版,一起來看看。

  蠟燭神廟場景

  說神廟大家可能不知道哪個場景哈,先給大家看下場景渲染圖。

  

  如果經常玩UE4的小夥伴應該對這個場景很熟悉,這個場景有很多蠟燭,遠處朦朧的霧氣,還有鏡頭的虛焦處理等等,對於實時處理還是有一定挑戰的。

  場景的基本參數設置是這樣的。

  1.DXR設置

  

  2.光線追蹤設置

  

  3.測試參數

  

  畫面刷新率

  

  兩張卡上,視圖實時渲染的刷新率3080基本在35左右,3090維持在53左右,明顯3090要高出很多了。但總體還是很順滑的,你看看顯示的數字顏色就知道了,都是綠色的,說明都是過關的。

  最後,我們把這個場景以4K解析度輸出了200幀,在3080和3090上輸出的時間分別為:4分58秒、40秒。

  輸出時GPU顯存使用

  在以上面同樣設置的情況下,在兩張卡上的渲染輸出的GPU使用率上分別是:

  

  這裡我們要解釋下專用內存和共享內存是怎麼回事哈。

  專用GPU內存就是指該GPU顯卡上自帶的內存,它只能夠被GPU使用,而且帶寬很高,延遲很小。共享GPU內存是作業系統Windows從系統內存中劃出來,優先給GPU使用的內存。所以當顯卡顯存不夠用的時候,系統會調用內存分配給GPU使用。

  從上面的兩張圖我們可以看到在3080上因為自身顯存不夠用,所以系統調用了12.2的內存分配給了GPU來「支援」任務所需。而在3090上只調用了1.1G內存。看來這種實時大場景還是3090要優秀的多。

  為了看得清晰些,這裡我們列個表格對比下。

  

  狐獴短片場景

  狐獴這個場景我們最早解析的,後來官方免費發布了場景文件,想必小夥伴們現在已經人手一份了。

  

  在這個場景中狐獴的毛髮大約有40萬根,而老鷹的羽毛算下來也有250萬根。為了表現真實的毛髮,Weta團隊還Weta還創建了大量的著色器。研究負責著色的蛋白質生長圖案和釋放時間機制,還原真實狐獴皮毛和老鷹羽毛。場景中的物體數雖然不多,大概574個,但是三角面數達到8500多萬。

  

  用這個場景測試我們也是想看看在這麼多羽毛的場景中,UE4在各個顯卡上的表現到底什麼樣呢?一起來看看

  場景的基本設置還是這樣的,我們開啟光線追蹤。

  

  視圖操作實時渲染幀速率

  

  這個場景的實時操作刷新率就沒那麼高了,3090最高也才達到24.35FPS。當然了,這是設置的最高參數情況下的幀速率,如果默認的參數設置最高幀速數約73FPS、最低幀速率約46FPS。一會我們看下具體的對比。

  輸出4K的時間和GPU顯存

  

  狐獴這個場景我們輸出了347幀,解析度同樣也是4K,在3080和3090上輸出的時間分別為:8分56秒、1分30秒。這裡的輸出時間3080竟然比3090多了那麼多,我有點懷疑,所有回去又測了一遍,結果還是一樣的。這3090的24大顯存真不是蓋的!

  好了,下面我們用表格來總體看下對比情況。

  

  看來3090還是香啊!!!

  室內場景

  OK下面再來看另外一個場景。

  這個是一個室內表現場景,有260個物體,628萬面。儘管場景相對較小,但是裡面有很多模糊反射和鏡面反射。關注我們的小夥伴估計也有很多做建築表現的,這部分要好好看看。

  

  先來看下詳細的參數設置:

  

  

  

  視口操作幀數率

  這個幀速率只是在一定設置情況下的大致情況,但是可以看出卡之間的明顯差異。

  

  這個幀速率只是在一定設置情況下的大致情況,但是可以看出卡之間的明顯差異。這個室內雖然物體和面數相對較小,但是因為有各種反射的原因,在幀速率上還是明顯比較低的。在移動物體計算時明顯幀速率下降,但整體還是比較順滑的。

  接下來再看看輸出GPU佔用和時間

  

  還是可以看出大顯存在實時渲染方面的優勢。3080調用系統內存達到18.3G,而3090隻0.7G幾乎沒佔用。

  輸出我們還是4K解析度,總共渲染了205幀。來看看時間上的兩張卡對比。

  

  這個渲染時間差距有點大,哈哈,3080竟然需要1個小時21分鐘,但在3090上只用了4分鐘,這···

  來,再用表格,清晰的對比下看看。

  

  這次測試我們一共測試了4個場景,用時10天左右,測試的物料有40G。除了測試上面三個場景還有其他兩個,一個是機械工廠環境和一個遊戲片頭動畫,這裡就不一一詳細給大家展示了。這裡只看看場景單幀和數據。

  

  

  其實30系列顯卡發布這麼久了,大家都已經對他們有了很多的了解,評測也看了很多,只是今天我們拿出來單獨測了下UE4的,給大家做個參考吧。

  評測總體來看,我覺得兩塊卡其實要我選肯定是3090,大顯存是真的爽爆,但3080也還是不錯的,並沒有差太多,偶爾渲染差個一小時【偷笑】。我知道很多小夥伴還在奢望能買一塊30系列顯卡的,Emmmm,那多加加班,做個私活差不多就出來了。

  就在我們評測的時候,NVIDIA官方發布了NVIDIA Studio驅動(版本 460.89)。新驅動針對UE4.26新版進行了優化,極大地擴展了其強大的功能集,包括新的GPU加速功能。此外最新的驅動特意針對我們行業的很多軟體最大化支持,比如Chaos Vantage、 NVIDIA Omniverse 、OctaneRender 2020.2等等。有在用NVIDIA顯卡的小夥伴可以去https://www.nvidia.cn/geforce/drivers/下載安裝。

  好了,今天的內容就到這裡吧。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺「網易號」用戶上傳並發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關焦點

  • 英偉達 RTX 3080/3090 遊戲崩潰與電容有關?
    根據外媒 igorslab 報導,RTX 3080、3090 出現的遊戲崩潰可能與顯卡背面晶片使用的電容種類與數目有關。現在,顯卡廠商耕升、影馳發布了電容用料說明。耕升表示,市售版 RTX 3080晶片背部有 5 顆 SP-CAP 電容,10 顆 MLCC 電容,RTX 3090 為 4 顆 SP-CAP 電容,20 顆 MLCC 電容。耕升還表示完全根據英偉達的要求進行設計生產,沒有遇到此類問題的反饋。
  • 耕升RTX 3090 炫光評測:玩燈?它比較在行
    之前我們評測過兩款RTX 3090,它們的性能、外觀上都各有春秋,但在玩燈方面還少了點意思,畢竟有些人喜歡無光汙染,有些人則喜歡一套RGB主機。 理論性能實測 先上3DMark理論測試,我們把3DMark的DX11、DX12和光線追蹤測試都跑了一遍,對比的兩款顯卡也是性能較強的RTX 3080與RTX 2080 Ti。
  • RTX3070、RTX3080、RTX3090電源功率選擇多大?附功率計算公式
    NVIDIA 30系列即將在本月問世,首先帶來的是RTX3080,預計9月17發售,緊跟其後RTX3090也將於9月24日發售,而對於定位高端甜品級的RTX3070大約在10月中旬左右發售(預計10月15日),對於性能暴增的RTX30系列顯卡,相信很多玩家都關心它們的顯卡實際功耗,它們到底需要多少W電源才可以帶的動。
  • 英偉達 RTX 3080/3090 崩潰可能與晶片背面的電容有關
    IT之家9月26日消息 近日有大量 RTX 3080/3090 玩家反饋自己在遊戲過程中經常遇到嚴重崩潰 / 黑屏問題。根據外媒 igorslab 昨日報導,大面積導致遊戲崩潰可能與顯卡背面晶片使用的電容種類與數目有關。
  • 索泰RTX 3090 X-GAMING OC評測:8K的入場票 創作者的頂級工具
    理論性能實測 先上3DMark理論測試,我們把3DMark的DX11、DX12和光線追蹤測試都跑了一遍,對比的兩款顯卡也是性能較強的RTX 3080與RTX 2080 Ti。
  • RX 6800XT第三方遊戲跑分 在某些光柵化遊戲上超過了3090
    實際上,在某些光柵化遊戲上,RX 6800XT的性能甚至超過了RTX 3090。值得一提的是,AMD還有一個RX 6900XT,所以理論上說,RX 6900XT能在更多的光柵化遊戲上擊敗RTX 3090。  下圖是《刺客信條:英靈殿》各路顯卡跑分,2K解析度+最高畫質+DX 12,可以看到6800XT擊敗了RTX 3090,6800擊敗了3080。
  • 映眾RTX 3090冰龍超級版評測:雙8Pin供電下的極限之作
    但今天要評測的映眾RTX 3090冰龍超級版卻有些另類,它在2*8Pin供電設計上應用了370W的BIOS,已經達到了供電接口的理論取電極限,BOOST頻率更是達到了1755MHz,這頻率已經達到了一些3*8Pin供電顯卡的水準,讓我們來看看它到底是什麼來頭。
  • RTX3090長寬厚大小多少?英偉達RTX3090長寬高尺寸介紹
    RTX3090長寬厚大小多少?GeForce RTX 3090 顯卡不僅是 RTX 30 系列陣容中最大的 Founders Edition 圖形卡,而且還是 NVIDIA 整個 FE 一代卡中最大的圖形卡,唯一的例外是三插槽 Titan Z。以下是RTX3090 的長寬高尺寸介紹。
  • RTX 3080翻車!影馳、耕升官方聲明:電容情況公布
    一片叫好的RTX 3080上市後接連翻車,首先是有價無市,根本買不到,全球供應都極為有限,還被黃牛瘋狂掃貨和炒作。有幸買到手的玩家則更加不幸,頻繁遇到黑屏、崩潰、退出等問題,NVIDIA至今沒有給出任何解釋,有玩家研究發現和非公版的晶片背面電容元件使用有關。
  • ue4是什麼軟體?主要做什麼用的?為什麼在國內不是很火?
    說到遊戲開發,想必大家都聽說過ue4遊戲引擎,像《絕地求生》這些知名遊戲都是通過ue4遊戲引擎開發出來的,也正是因為這些火爆全網的遊戲,讓ue4被更多的人所熟知。那麼究竟ue4是什麼軟體呢?簡單來說這是一款有著強大的開發功能和開源策略的遊戲引擎,並且這款遊戲引擎也提供了更好的視覺體驗,近幾年的vr是一個很熱門的元素,目前有很多遊戲項目都將vr元素引入其中,而ue4遊戲引擎就是vr遊戲的首選平臺。什麼是遊戲引擎遊戲引擎是由多個子系統共同構成的複雜系統,它幾乎涵蓋了遊戲開發過程中的所有重要環節,是遊戲開發的流程核心。
  • 華碩TUF RTX 3090 GAMING評測:烤機僅65度
    前不久上市的各種型號非公RTX 3080,最為玩家所認可的當屬華碩TUF RTX 3080 GAMING。這塊顯卡以最低的售價(5499元),卻擁有超越頂級非公的溫度與噪音表現。華碩京東官方旗艦店每次預約搶購活動動輒就有10萬玩家參與。隨著更強的RTX 3090的解禁,華碩TUF RTX 3090 GAMING能否延續神話呢?
  • 英偉達明示RTX 3090大量細節,新一代安培架構顯卡9月登場
    撰文 | 澤南、力琴今年5月,英偉達在GTC大會上發布了最新的7nm安培架構,以及AI計算卡Tesla A100,但官方尚未透露關於消費級顯卡GeForce的消息。9月1日,英偉達即將舉辦一場GeForce特別活動,創始人黃仁勳也將發表演講。最近,外界洩露了不少的關於RTX 3000系列顯卡的信息。
  • 外星人發布新款Aurora臺式機 最高搭載RTX 3090
    【天極網筆記本頻道】本周據外媒報導,外星人發布了新款Aurora臺式機並在美國官網上市,可選RTX 3080、RTX 3090,內存最高128GB 3200MHz雙通道、存儲最高2TB PCIe NVMe+2TB 7200RPM機械硬碟。
  • RX 6800 XT和RTX 3080誰更強?優缺點分明,誰是最具性價比的高端顯卡?
    老規矩,先公布個答案:  在Intel平臺上,6800 XT相對上代旗艦Radeon VII性能提升了74%,相比3080落後8%,6800落後6800 XT 14%,領先3070 6%。這樣看來猛男再A卡十年那裡的預估是基本正確的啦,主要因為當時猛男並沒想到猛男知到的跑分成績都是次旗艦跑出來的,這次AMD確實超出了很多人的預期,但還是惜敗,在3A平臺上會不會有改變呢?
  • NVIDIA安培旗艦RTX 3090功耗350W?實際比圖靈還低 AMD還怎麼打
    儘管NVIDIA嚴查,但是最近一段時間安培遊戲顯卡的偷跑還是相當嚴重,而且可信度也比較高,其中首發的主要是高端顯卡,使用GA102核心,至少有RTX 3090、RTX 3080 Ti、RTX 3080顯卡,RTX 3090將取代之前Titan顯卡的位置。
  • 七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC評測:炫光核心,一鍵超頻
    3090太貴了,一般人不會買,大家更可能選擇的是相對親民的RTX 3080,今天帶來的就是iGame RTX 3080 Advanced OC評測,看看經典的延續能不能給我們帶來驚喜。+能量核心的設計,細節方面則有較大變化: 1、RTX 3080 Advanced OC的銀色裝甲處少了RTX 2080 SUPER Advanced OC外殼上的螺絲,更加一體成型的設計,更偏向未來風。
  • 微星RTX 3080超龍評測:4K追平RX 6900 XT
    另外玩家想要超頻的話,還可以直接將GPU的功耗上限拉到430W,也就是說微星RTX 3080超龍的性能釋放不會受到功耗的掣肘。 看過RTX 3080 GAMING X魔龍的PCB板的讀者應該知道,這塊顯卡擁有高達16相供電,不過卻留了4個空焊位,而這原本這是留給魔龍RTX 3090的。
  • 強者天擇競啟新生 索泰RTX 3080-10G6X 天啟 OC顯卡首發評測
    採用NVIDIA Ampere架構的RTX 30系列每瓦性能比上一代產品提高1.9倍,其中備受矚目的RTX 3080顯卡提供了接近2倍於上代RTX 2080的性能,但價格卻比上一代的旗艦RTX 2080Ti低了近一半,如此良心的產品和價格也難怪玩家直呼「買買買」。