IT之家9月26日消息 近日有大量 RTX 3080/3090 玩家反饋自己在遊戲過程中經常遇到嚴重崩潰 / 黑屏問題。
根據外媒 igorslab 昨日報導,大面積導致遊戲崩潰可能與顯卡背面晶片使用的電容種類與數目有關。
IT之家了解到,英偉達在確定晶片電容方案時選用了 MLCC+POSCAP 的方案。其中 MLCC 為多層陶瓷晶片電容器(如下圖綠色部分),POSCAP 為導電聚合物鈦固體電容器(如下圖紅色部分)。
▲ 圖源 igorslab,下同
相對而言,MLCC 的性能相對更加優異,而 POSCAP 的價格相對便宜一些。以 RTX 3080 創始人版本為例,該顯卡採用了 4 個 POSCAP+20 個 MLCC 的規格。
▲ 公版 RTX 3080FE
但是,除創始人版本的大部分非公版 RTX 3080 僅採用了相對廉價但質量稍差的的 POSCAP 電容,導致超頻性能和穩定性略差。
▲ 索泰某型號的 RTX 3080
但也有少部分 RTX 3080 採用了全 MLCC 電容的設計,例如華碩的 TUF RTX 3080。
據外媒 Videocardz 補充,EVGA 對此次崩潰事件的解釋是 「在我們批量生產的質量控制測試中,我們發現 6 個 POSCAP 方案的顯卡無法通過實際應用測試。因此我們將 POSCAP 減少到 4 個,並添加 20 個 MLCC,這就是 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 系列推遲發布的真正原因」。