最近,電fami請到了《Fate》系列的創作者奈緒蘑菇以及《鎖鏈戰記》的創作者松永純來談論一下關於智慧型手機RPG遊戲的歷史。
而期間松永純和奈緒蘑菇聊到了最近大熱的漫畫《鬼滅之刃》這部作品。
相信不少關注過奈緒蘑菇和《鬼滅之刃》這兩者的小夥伴都知道奈緒蘑菇本來就是個《鬼滅》粉絲,曾經在在《FGO》第一部結束接受採訪的時候就公開表示過喜歡《鬼滅之刃》這部漫畫,不過當時他倒是沒有說為什麼喜歡這部作品,只是表示「讀了就知道了」
如今奈緒蘑菇被松永純再次問起為什麼喜歡《鬼滅》這部作品,而他也公開了自己的答案:
第一點:《鬼滅》的角色並不會給人厭惡感,鱷魚老師的厲害之處就是利用「善性」來描寫它。無論是好人還是壞人,鬼殺隊的成員還是鬼那邊的十二鬼月,本質上都是一樣的,每個角色都會有自己所堅持的信念,也沒有『鄙視人的惡意』,即使是最大的『惡』無慘也只是要活下去罷了,只要通過深入了解他們的情感、價值觀,肯定會很有趣;
第二點:《鬼滅》的生死觀獨特,不存在什麼劇情殺。以前不少作品總是流行為了催淚以及感動而使角色不合理死去這樣一個劇情,雖然說現在也有,這裡還是點名批評一下《咒術回戰》跟《電鋸人》,而《鬼滅之刃》的生死觀是超越了娛樂性的,被砍就會死,重要的人在面前死去心就會死,所以大抵上都能夠猜到裡面的角色最最終戰能不能活下來,結果是毫無意外一般都沒有;
以上為這次蘑菇跟松永純談論喜歡《鬼滅之刃》的原因,因為似乎提煉自訪談,所以想要知道細節方面可以找原文。
不過總的來說還是很有蘑菇本人風格的,比如說第二點獨特的生死觀,其實他自己也是想把自己的作品打造成那副模樣,二次元作品最經典的臺詞「人被殺就會死」就是出自他所創作的《Fate/stay night》這部作品。
至於第一點嘛,蘑菇創作的「惡」好像還不少,每個角色都有他所堅持的信念?麻婆神父罵罵咧咧的點了個踩並退出了直播間。(麻婆神父即是言峰綺禮,沒有自己的信念,天生人格缺陷,在金閃閃的誘導下追求『愉悅』)
不少網友都表示蘑菇說出了自己喜歡《鬼滅》的心聲,總結到位,不知道關於《FGO》的下一部劇情會不會有類似的地方呢。
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