《The Outer Worlds》令人期待 但或許和你想的有所不同

2021-01-11 donews

要說今年TGA最受矚目的新作品亮相,黑曜石的新作《The Outer Worlds》絕對算得上是之一。這家歐美老牌RPG廠商在經歷了微軟收購後,將他們潛心製作的新作品搬到了TGA的舞臺上,顯然這熟悉的畫面風格和經典的美式幽默打動了他們的粉絲,因此也讓這部作品的受期待程度上升到了高點。

 不過,在近日的報導中,《The Outer Worlds》展現出了不同於以往作品的一面。其中最根本的一點,就是它完全不是宏觀概念上的開放世界遊戲,遊戲的故事發生在兩個不同的星球之間。玩家穿梭其中但場景又不是相對分割的並非連接在一起。黑曜石表示,這不會是一款開放世界遊戲,每個區域都有它獨特的地方,並且其龐大與豐富程度都會超乎想像,儘管不會有著慣常開放世界那種遼闊的感覺,但這樣的方式也更便於傳達遊戲想蘊藏的內容。

 不論怎樣,對於那些喜愛黑曜石或是偏愛歐美RPG的玩家們而言,《The Outer Worlds》的期待度都不會有影響,是時候讓玩家們明白什麼是正經的RPG了。

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