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我們雖然不能在REVIT體量中通過選擇一個參照點和一個面創建形狀的方法直接創建椎體,但我們可以使用實體形狀和空心剪切的方法來創建任意的多稜椎體。原則上,多稜椎體由幾個側面組成,就需要創建幾個空心形狀去剪切實心形心形狀,最終得到一個實體多稜椎體。
本文依任意三稜椎體為例,詳細介紹多稜椎體創建的一般步驟。
1.打開概念體量,新建一個任意三稜椎體概念體量族。
2.設置工作平面為標高-1,使用參照線繪製一個三角形ABC。如下圖。
3.選擇剛剛繪製的三角形ABC,創建一個三稜柱。如下圖。
4.設置工作平面為三稜柱頂表面,在三稜柱頂表面上放置椎體的頂點D
5.將顯示方式設置為「線框」模式,勾選「三維鋪捉」,設置工作平面為「在面上繪製」,繪製參照線DA、DB、DC。如下圖。
6.選擇參照線DA、DB、AB,創建面DAB。隔離隱藏三稜柱,顯示模式改為「著色」模式。設置工作平面為「面DAB」,創建四邊形空心拉伸(注意,四邊形的大小要超出面DAB外輪廓),完成一個面的空心剪切。如下圖。
7.重複步驟6,完成其他兩個側面的空心剪切。最後得到三稜椎體如下圖。