「3D建模」簡單的分析一下條紋披風是以藏的一種可能

2020-12-05 TalkOP海賊王

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作者ID:偽電氣白蘭

首發日期:2020.7.5

*********未經許可、禁止轉載*********

在982話馬爾科坐到貓蝮蛇掌柜的船上之後,鏡頭前出現了一個似乎是條紋紋案的一件披風,我記得當時有人討論說,以藏在上一話981話中已經只露出半張臉出現了,這一話就沒必要藏著捏造了,所以此人可能是其他人

再到現在984話,以藏明顯的穿著黑色印花的披風出現,應該會有不少人堅定條紋披風是另有其人了吧,至少也會有些疑惑

那麼我從另一個角度來談談這件「條紋披風」

首先,從很多的鏡頭我們可以知道,就算不是晚上,鬼島的天空也是烏雲密布的,環境是黑暗的

那也就是說,會有角度相對單一的光線照向那件披風(燈光等等),而不是白天的自然光,

那麼在披風褶皺的地方,就會出現對比明顯的亮面和暗面,也就是說,我們看到的白條紋其實是高光,黑條紋其實就是披風本來的顏色,我用紅線描出來大家感受一下

可能我這樣描出來會有些看不大出來,我手邊沒有紙筆,所以我簡單地建了一個披風的模型,方便大家參考

然後把顏色換成黑色

再轉動角度到漫畫中的視角,把光影也調好

可以看到,褶皺上是可以看到對比明顯的高光條紋的,這也就是那個畫面中出現「條紋樣式披風」的一種可能性,是光影帶來的一種效果,一種表現手法

如果我把披風塗黑看看,大家能看的出來這是一件披風嗎?這就只是一團黑影罷了

往後翻一頁,可以看到屜木的黑色外衣也是有這樣的處理方法的,在褶皺和交錯部位用高光的方式來做區分

或許有的時候真的只是把事情想複雜了

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