這部片子不算新鮮了,為什麼今天要把它拿出來說呢,主要是因為五年後重溫此片,看出了一些當年沒看出來的東西。殭屍在歐美,儼然已經成為了一種文化,與吸血鬼、狼人並稱為三大恐怖傳說。其形象脫胎於著名的科學怪人·弗蘭肯斯坦。腐爛的身軀,殘破的肢體以及不太夠用的智商幾乎定義了絕大部分殭屍形象。
1935年的經典電影《科學怪人》中的弗蘭肯斯坦形象,嚴格一點的來講,我們常在歐美電影裡見到的殭屍形象,其實應該叫做喪屍更貼切一點。而真正的殭屍,反而是起源自我國民間傳說中的「活跳屍」。關於這一點,大家可以觀摩一下林祖師的各個經典案例進行了解。
我們的殭屍喜歡吸人精氣,洋殭屍卻鍾愛腦子。喜歡吃腦子,基本可以視為老一輩殭屍攻擊人類的最大驅動力,中醫裡講求「以形補形」,這樣看來,因為殭屍沒腦子,所以殭屍愛吃腦子,這看起來還蠻通順的。
而中外殭屍的共同點,則是行動遲緩不怕死,一口毒牙會傳染。別說你武功多高,只要被咬上一口,基本就可以準備遺言了。這也讓殭屍成了殺傷力最大的邪惡生物,畢竟,被龍咬掉一半身體也還有可能活下來,但是要被殭屍啃了一下,除非你是主角,不然肯定就沒救了。
影片的開頭,是無數災害的閃現,夾雜著嘈雜的人類社會的雜音,從濃烈的色彩到凌亂剪輯,故事一開始,就讓我們對即將發生的事有了一個心理準備,那就是「肯定沒好事兒」
像很多故事一樣,大事件往往始於一個平凡的清晨、午後、傍晚。而這個故事的開頭,是我們的不辣的皮特伴著第一縷陽光的床戲。呃,我是說,躺在床上的戲。
哦吼,可別想多,帥氣的爸爸,溫柔的媽媽,可愛的兩個女兒,一個幸福滿滿的四口之家躍然眼前,本著好萊塢一貫的作風,越是美好的東西越糟心的原則,結合開頭的一系列災難預演,我很擔心接下來導演要怎麼虐這一家子。
不過導演的打算卻幸運的讓這種擔憂落到了空處,為什麼呢,因為顧不上啊!影片在第八分鐘直接進入了高潮,搖晃驚恐的鏡頭,四散哭喊的人群,整個城市突然就瘋了,災難毫無預警的襲來。而引起這一切的元兇,就是我們今天講了半天的「殭屍」。
信佛的朋友都知道,上帝給你關了一道門,一定會給你打開一扇窗,「擦破皮就完蛋」的強大殺傷力之下,行動遲緩就是殭屍最大的弱點,但是在這部片子裡,導演大膽的開創了「殭屍快跑」的概念,咬人還是那個咬人,但殭屍已經不是那個殭屍了,片子裡的殭屍們個個都是飛毛腿,一邊跑一邊咬,瞬間就讓擁擠的城市化作煉獄。
看到這觀眾朋友們可能想:導演你不地道啊,人家打牌都是先出對三,你怎麼上來就扔炸彈啊。導演笑了笑說:你想多了,這只是我手牌裡最小的一張。紐約也撲街了,小城鎮也撲街,大城市也撲街。
反正影片的前二十分鐘,只要你能看到的、聽到的城市,一律撲街。上樓也不行,躲屋裡也不行,這殭屍是鐵了心要給自己「身嬌智障」的印象正名。
當然了,主角既然叫主角,肯定是開了鎖血的,而我們的不辣的皮特經過一番驚心動魄的逃亡,也成功無傷通關了殭屍都市,來到了大洋上的一艘航母上。
到了這大家終於能喘口氣了,按照一般的套路,這都可以作為大結局了,但在本片中,一切才剛剛開始。
接下來的劇情中我們會了解到,原來這是一種肆虐全球的瘋狂病毒(除了病毒也沒別的原因了),人類社會已經完了之類云云,最後得出的結論就是,世界還有救,而拯救世界的任務就落在主角飾演的這個調查員的身上了。
從接下來到最後,當然是一番歷險,尋找希望,希望破滅,希望又生的套路。符合好萊塢的一貫套路,有犧牲自己拯救隊友的大兵,有靈光一閃發現答案的學者,親情、友愛、英雄、美女。該有的都有,沒有的還是沒有。
縱觀整個影片,它是很普通的,我在當年看的時候,也覺得它很普通,但是如今再看,我發現這真是一部偉大的片子。
以往的這類電影,往往會著力於塑造群像,拯救世界的團隊,披荊斬棘最後救世界於千鈞一髮之時;又或是災難之下的人心險惡、善惡交織的道德反思。
但本片並沒有遵從這個套路,相反,在這部電影中,角色是被弱化的,簡單的來龍去脈的交代,點到即止,甚至很多角色,都不需要交代。影片把更多的精力放到了災難本身之上,肆虐的殭屍對人類社會的破壞,以及這些破壞帶來的直接結果。
實際上,這也不是一部個人英雄主義電影,影片試圖從各條線索去建立「主角之所以是主角,只是因為他在對的時間出現在了對的地點」這個概念。拯救世界,從來都不是一個人的事。
也沒有什麼特別的原因,無非是因為,這部電影所描述的事,真的是太大了。從片名中的「世界大戰」可見一斑,既然是戰爭,當然不是一個地區或一群人的是,是整個世界的事。
而本片最大,也是最值回票價的看點,就是嘆為觀止的、開創性的殭屍場面。讓我們用一波動圖來感受一下。
如果說上面的圖讓我們感受到這種新型殭屍的速度與壓迫力,那麼下面的圖更是直接讓我們感受到了為什麼「殭屍」可以作為我們人類世界大戰的對手。
話說就在美國國土集體淪陷的同時,大洋彼岸的中東很有「預見性」的建立了一座堅不可摧的防禦城池。
先不管推動這套防禦系統的理由有多麼無釐頭,單看這個陣勢,還真不是區區殭屍可以搞掉的。但是看多了故事的朋友們心知肚明,堅不可摧的城池出現在故事裡,就是用來被襯託什麼叫做無堅不摧的。而我們的殭屍對手面對這樣一座堡壘是怎麼辦的呢?很簡單,它們爬牆。
看到這腎上腺飆升的畫面,原著作者馬克斯·布魯克斯可以安心了,幻想了多年的「殭屍浪」,終於拍上了大銀幕。而這股浪頭不僅拍下來五億美元的票房,也註定讓這一畫面在影史上留下了經典的一筆。
在本片之前,熒幕上的殭屍做了很多年的弱勢群體,行動基本靠走,沒腦子還長得醜,少數幾個有顏值的代表,還肩負著在鏡頭前面被爆頭的重任。與其說殭屍片裡殭屍殺人,不如說看人怎麼花式虐殭屍。
而本片中的「超速殭屍」的出現,無疑對殭屍題材作品產生了非常深遠的影響。比如韓國殭屍片《釜山行》,又或是3A大作《往日已逝》。
釜山行中的一些鏡頭,而所有能對某種文化產生影響的作品,無論能找出多少BUG,又或是有多少劇情上的漏洞,都值得我們尊敬。殭屍世界大戰,一部令人尊敬的作品。眼看著就要寫完了,有朋友可能要問了,你不是說看出了些不一樣的東西嗎?是啥呀?