賽季初的「節奏發動機」,切C能力無解,操作比典韋還簡單

2020-12-08 騰訊網

大家都知道,打野是遊戲前中期節奏的關鍵,一個好的打野能夠快速刷野建立等級優勢,然後遊走抓人帶動隊友。

王者榮耀新賽季初,我第一時間開始上分,不過結局很感人。我打了八局只贏了一局,還是我靠著關羽不斷帶線偷家贏的……兩個奇葩隊友各送十幾個頭。痛定思痛,我開始反思如何上分,發現輸的局基本都是由於友方打野不作為,導致隊友心態炸裂。於是我掏出了「節奏發動機」——蘭陵王。

蘭陵王的優勢

蘭陵王是前期強勢後期無力的代表英雄,但這並不代表蘭陵王不好上分,反而是告訴大家:只要你在前期結束遊戲,蘭陵王就是最強的。而且,蘭陵王確實有快速結束遊戲的實力。

蘭陵王作為打野英雄最大的優勢就是他的四技能——秘技·隱匿。這個技能可以提供長達30秒的隱身,讓蘭陵王擁有比其他英雄更高的抓人成功率,而且不需要過多操作。典韋、鎧皇這些英雄雖然操作簡單,但很難找到合適的切入時機,蘭陵王就不一樣了。依靠隱身機制,他可以輕鬆地出現在各種刁鑽的角度,甚至可以從敵人背後發起攻擊,抓人遠比典韋、鎧皇簡單得多。

秘技·隱匿的作用還不止於此。由於蘭陵王的被動技能會在面前有敵方英雄時提供額外移速。所以,蘭陵王隱身的時候可以肆無忌憚地出入敵方野區,或者探草、探視野。只要出現被動加速,就說明前方有敵方英雄在蹲人,我們就可以集合隊友先發制人,或者安全撤退了。

作為一個刺客英雄,蘭陵王僅僅有隱身和探視野的能力自然是不夠的,還得有足夠的爆發傷害,這一點蘭陵王也是非常有信心的。蘭陵王的每一個技能都有超高的物理加成,一技能雙倍傷害有170%的加成,二技能雖然只有57%的加成卻有高達24%的已損生命值斬殺傷害,三技能自帶位移還有188%的加成,這就讓蘭陵王在前期即使沒有裝備支持,也能打出超高爆發一套帶走敵方C位,對方一動都不能動,根本沒有解決辦法!

蘭陵王的玩法

作為一個資深蘭陵王玩家,先來給大家介紹一下我的獨家出裝:

蘭陵王銘文:10隱匿+10異變+10鷹眼。

蘭陵王出裝:巡守利斧+暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+破軍+碎星錘。

我個人偏愛半肉的蘭陵王,之所以選擇這樣的出裝,是因為蘭陵王在前期並不需要過多的攻擊力提高傷害,單靠技能一樣能夠穩定切C,這也是為什麼會有輔助蘭陵王的原因。半肉出裝除了切C外,還有一定的纏鬥能力,能依靠多次打出一、二技能輸出、控制和回血。

一級出門是個關鍵,很多萌新蘭陵王會直奔buff處等待,而我的建議是先不加技能,隱身溜達一圈再回到野區。如果發生戰鬥,直接加二技能留人。如果沒發生戰鬥,就加一技能打野。隱身結束後,蘭陵王會獲得5秒的攻速加成,可以更快刷野。

二級的蘭陵王就已經有很強的抓人能力了,二一連招配合隊友要麼逼出閃現,要麼就收下人頭。如果線上隊友是個妲己這種帶穩定控制的英雄,那對方連閃現的機會都沒有。

四級是蘭陵王的一個強勢期,二技能接一技能可以瞬間控制敵方英雄並打出爆發傷害,接一個一技能和幾下普攻,連坦克也能穩定帶走。不過,蘭陵王的主要目標還是應該放在法師和射手身上,把他們直接抓崩,遊戲就輕鬆多了。及時呼叫隊友拿龍拿塔,就能獲得比賽勝利了。

當然,蘭陵王雖然簡單,但若想靠他在王者局或者巔峰賽打出好成績,還是需要一些操作的。隱身的提示範圍在之前遭到過削弱,所以高端局的敵人完全可以在看到提示時做出反應,這就用到二技能的預判了。由於被動額外移速的存在,蘭陵王在敵人接到提示後可以快速接近,使敵人進入二技能施法範圍。

這個時候,蘭陵王只要根據自己和敵人的移動軌跡在敵人進入提示區域前進行預判,就可以在敵人之前打出控制了。我們是一直準備好的,而敵人則需要反應時間,抓人成功率就大大提高了。

蘭陵王的技能就是為了切後排設計的,這樣一個「無情的切C機器」不用來上分,豈不是太可惜了?我已經加入了,你還等什麼?

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