又是一年一度的韓國G-Star遊戲展的時間了,今年與往年不同的是眾多韓遊廠商大幅降低了端遊的開發,如果你有留意最近新聞就會發現,曾經以PC新遊聞名的遊戲展,如今也快要成為手遊的天下了,不過《黑色沙漠》的開發商Pearl Abyss(PA)今年仍然為端遊撐起了最後的門面,一口氣推出了4款作品,但其中仍然還涉及多個平臺,如今像這樣有胃口的韓遊廠商可不多見了。
作為《黑色沙漠》的開發商,雖然我們國服玩家沒有享受到遊戲的魅力,但是仍然有部分玩家在臺服體驗過這款遊戲,畢竟大姐姐的身材沒有人能夠拒絕。而今年PA在2019G-Star上帶來的四款遊戲分別是《赤血沙漠》《影戲戰場》《8號計劃》《多可比》(DokeV),對於這四款遊戲的詳細情況我們一個個來說。
核心看點一:《影子戰場》原本只是黑沙的DLC?做著做著發現不合適,然後就獨立出來做
遊戲類型:動作吃雞類+《黑色沙漠》玩法
其實,對於《影子戰場》來說更加可以看成《黑色沙漠》的一個新DLC,但是製作方最後還是將這個玩法進行了剝離然後獨立開發,而遊戲當中的動作吃雞,其實各位可以想像一下《劍網3》或者是《天刀》當中的吃雞玩法,雖然不是類似但都屬於同一種動作類型的吃雞遊戲。
在玩法上,《影子戰場》是通過50名玩家進行競爭,而其中含有的特色內容也是來自於《黑色沙漠》並加以延伸,除了吃雞模式的PVP玩法之外,更有PVE刷怪升級等等內容,而遊戲當中主打反擊技和動作預判等細緻的遊戲操作。
目前根據現場公布的內容來看,暫時只有6個職業,而他們的技能發展路線也在位移、隱身、保護隊友等等方面有不同的區別,遊戲預計會在明年的上半年上市,但如果你有韓服帳號的話,可以嘗試去申請CBT測試,因為11月21日到24日是測試時間,資格申請也只開放到20號為止。
核心看點二:《赤血沙漠》是黑沙的續作?其實兩者一點關係都沒有
遊戲類型:MMORPG+僱傭兵玩法
很多人都把這一作看成《黑色沙漠》的又一續作,但是根據製作人的描述該遊戲之前確實是建立在《黑色沙漠》的背景前傳上,但是進入開發階段之後世界觀與角色動作等等都是一款全新的遊戲。
而根據小編看到的演示視頻,本作應該講述了一個僱傭兵與玩家之間的故事,而《赤血沙漠》仍然屬於MMORPG遊戲,並且會在2020年開放beta測試,另外所登錄的平臺預計會以PC和主機為目標,但小編覺得當前端遊環境如此低迷的情況下,很有可能端遊開發到一半就鴿了,畢竟PA也想衝擊3A的行列啊,當然這也僅僅是猜測而已。
我們說回遊戲,《赤血沙漠》當中除了常規的MMORPG玩法,像是採集、PVP、生活職業等等,還加入類似於僱傭模式,玩家在遊戲中可以僱傭一部分僱傭兵,當達到特定的要求之後可以僱傭更多的兵種,而這種模式其實之前在《激戰》當中也有出現過,你自己可以通過切換不同僱傭兵的角色來進行戰鬥。
核心看點三:《8號計劃》雖然只是機甲FPS,但是架不住玩法多
遊戲類型:機甲類FPS
PA旗下的另一款PC+主機方向的遊戲,而遊戲設定更是以現代戰爭為背景的機甲類FPS,與傳統FPS遊戲最大的不同就是遊戲研發採用了自己家的自研引擎,並加入了MMORPG的玩法。
而演示視頻中透露了一個很重要的信息,就是《8號計劃》可能是一個高度自由的FPS遊戲,因為視頻中有一幕是角色撿起身邊的物品攻擊無人機,那麼這也意味著會有更加自由的設定出現,而FPS遊戲常規亮點在遊戲中都有找到,像是新穎的載具、華麗的戰鬥場面以及獨特的機甲等等。
核心看點四:《多可比》原本以為只是寶可夢,但是演示視頻告訴你它會更加自由化
遊戲類型:對標寶可夢,神似《冒險島2》
當你們看到宣傳圖的時候就應該能想到對標的是哪一款遊戲了,一開始小編看到這遊戲的時候真的以為是一款手遊出世,但是後來才知道這款《多可比》會先推出PC和主機版本,手遊會在最後才推出,而遊戲玩法則屬於那種收集妖怪的遊戲,而另外與之不同的特色在於音樂方面的重點開發。
所以這款遊戲應該是主攻休閒遊戲市場了,從遊戲演示當中能得到幾個信息,角色身上的工具包有很多,像是背包、滑板、眼鏡等等都會有特殊的意義,而這背後的裝扮系統肯定也少不了,萌系畫風的遊戲在搭配音樂上的加成,之後是否會有音遊玩法就值得思考了,不過休閒玩法方面到是十分眼熟,像是房屋、生活以釣魚等等。
而戰鬥方式則是你作為訓練家能和自己的多可比一起共同參戰,而武器的選擇方面可能會是身邊的一些東西,例如像是雨傘、吸塵器、拖把等等。
可以看到PA在新遊部分依舊還在堅持端遊的開發,雖然遊戲種類沒有很多,但是在當今端遊環境下利用自己開發優勢能夠橫跨主機+PC兩個平臺,小編只希望能早些引進國內,讓我們這些端遊玩家嘗嘗鮮吧。
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