(一)AE插件、腳本、預設的區別(UP主實用技術分享)
(1)AE插件
AE插件存在於你的ae安裝目錄下的Support FilesPlug-ins文件夾裡,擴展名aex
ae插件常見的安裝方法有兩種,一種是插件本身有安裝程序,這種你只需運行相應的安裝程序根據提示就可以完成安裝了,如果出錯請檢查你的插件所適應的ae版本及安裝位置是否正確。
另一種是直接是aex文件,這種你直接把文件拷貝到你的ae安裝目錄下的"Support Files">>"Plug-ins"文件夾裡就可以了,如果不能正常運行請檢查你的插件所適應的ae版本。
(註:有些插件也會導致AE崩潰,遇到這種插件注意下次不要在用了。在AE中文版的大環境下,個別插件會出現奇怪BUG,只有靠使用經驗避免。在AE CC之後,AE PR的插件會存在於兩個目錄,/我的軟體是默認C盤位置安裝/)
位置1
位置2
至於ae插件的註冊或者叫破解方法一種是根據你所得到的插件提供的序列號或算號器得到的註冊信息在ae中的effect contorls面版的options(或其他)中填入註冊信息即可。另一種是直接有個破解文件直接運行即可(有的需要和插件在同一目錄)。還有一種是安裝後用破解過的aex文件覆蓋原安裝的aex文件即可。
另外提醒大家現在ae插件多如牛毛,試也試不完,裝幾個精品就夠了(詳情見文章三把刀推薦插件,/點擊瀏覽/)。插件並不是萬能的,如果你的確是一個插件發燒有那建議你建一個臨時目錄把暫時不需要的aex文件移過去,需要的時候在還回去,或者你把不常用的插件放到一個文件夾,然後隨便命名,比如在這裡叫unused,然後你給它加個小括號即(unused),這樣ae在啟動時就不會把這些不常用的插件加載了,很方便。這樣一來避免插件過多佔用系統資源,二是避免插件的相互衝突影響ae的穩定性。
(2)AE腳本
ae腳本文件後綴為.jsx或者jsxbin 。
其實腳本的安裝方法和插件的安裝方法一樣,只不過存放的文件目錄不同。AE腳本要安裝在「Scripts」文件下才生效,跟第一個步驟大致相同。不同的是把複製來的文件粘貼到「Scripts」文件裡或者「Scripts」>>「ScriptUI Panels」文件夾中,兩個文件夾略有區別。
具體腳本下載可以從網友分享,Newcger網站,LOOKAE網站等途徑下載(三把刀收集了多年的腳本,部分是買的,免費分享給大家。其實在全面教程07就分享給大家過了,已經安裝過的不用重複安裝了),下載完一般是拷貝安裝,建議拷貝到AE安裝根目錄的"Support Files">>「Scripts」>>「ScriptUI Panels」。
另外大家可以發現有的腳本有一個名字和腳本文件名字完全一樣的圖片,這個圖片就是AE腳本管理器的圖標,可以自己製作圖片,然後命好名放到一塊就行了。這樣就可以自己定製腳本管理器的圖標了,興奮(^-^)V。建議圖標尺寸25x25 px或者100x25 px,PNG格式。不要太大,太大了會使相同高度顯示的腳本數量過少,期待有人做出好看的圖標。
AE腳本的安裝一般是拷貝安裝,有些事安裝程序安裝。部分拷貝安裝後不能使用,就說明這個腳本需要用原始安裝程序安裝。部分收費腳本首次使用需要註冊碼激活。(類似AE插件)
可以自己給腳本改名字,不會影響腳本使用。改成中文名,可以方便後期管理使用。(例如:LinesCreator v1.35.jsxbin腳本名字改成:對象連線.jsxbin,不會影響使用)
(3)AE預設
ae預設文件後綴為.ffx 存放於Presets目錄下
一般是拷貝安裝。可以自己改名字方便查找使用,不會影響正常使用,可以在裡面自己鍵文件夾管理預設,不會影響使用。
預設使用方法:
在AE效果與預設窗口找到預設直接拖到相應圖層上即可,一般常用的是文字預設,轉場預設。
(二)AE腳詳解
在AE中找到腳本的方法---推薦方法:
點擊AE上方任務欄的「窗口」,然後在彈出的面板中,向下拉,直到找到"AE腳本管理器.jsxbin"這個腳本(初次點擊"腳本管理器"之後可能會卡頓一會才會彈出腳本面板),然後滑鼠左鍵點擊腳本名稱後按住,把腳本拖拽布局到合適位置,保存當前布局即可。以後再打開AE,「AE腳本管理器"就會出現在默認面板中。以後,找腳本就在"AE腳本管理器"中找,找到後雙擊腳本名字啟動相應腳本,這是最好的方法。
找到腳本管理器
拖拽位置
保存工作區
(注1:已知的"montion 2.jsxbin"腳本不能用腳本管理打開,需要點擊AE上方任務欄的「窗口」,然後在彈出的面板中,向下拉,直到找到"montion 2.jsxbin"這個腳本,然後正常打開。)
(注2:有些腳本需要聯網,在AE上方任務欄的「編輯」>>「首選項」面板進行如下設置,勾選「允許腳本寫入文件和訪問網絡」 和 「啟用JavaScript調試器」,然後點擊右上角確定保存設置,以後有不用再管啦)
(注3:"Newton 2"/牛頓動力學腳本/,使用比較特殊。在腳本管理器裡找不到,他的位置在:在AE上方任務欄的「合成」>>"Newton 2」,然後單擊使用。)
(注4:"DUIK」/MG綁定腳本/,在AE2017中使用有些版本會使AE崩潰,建議使用Duik 15.52。我分享的也是這個版本,推薦使用這個。)
好的,今天過先寫到這裡吧,AE腳本也是一個精彩的世界,但還是那個宗旨:宜精不宜多。