兵來將擋,水來土掩。讓我們看看五行靈根的最後一個系,土靈根英雄。還是從超五英雄夏芒隕開始。
作為超5英雄中的頂尖存在,夏芒隕具備差一點點就突破到超超5星(以後我們稱為神5英雄)的存在。土系的英雄,特長就是擅長防禦。而就如英雄列傳所講一樣,在八龍雲城的幫助系,夏芒隕更是把防禦發揮到了極致。滿星的夏芒隕,釋放出的八龍雲城,有隊伍中最強英雄血量的8倍多,如果你帶個和尚,這8倍,可夠敵軍打的。大樹是拿命去換友軍的安全,夏皇可是毫髮無傷的靠天賦,對比之下,高下立判。另外,作為赤明道祖(神5英雄)的弟子,夏皇的罡氣,是對敵方的破氣有一定克制的,我們說過如果破氣的屬性達到100%,那麼罡氣相當於無效,而夏皇的罡氣在100%的破氣狀態下,仍然可以發揮一半的效果,所以,就一個字,坦。除了這個最強大的天賦之外,夏皇也兼具人修大範圍法術傷害的特點,還帶點弱控,同時也帶點狀態樹效果,而這個狀態樹是永久的,也就是夏皇進場,友軍就有狀態,不管夏皇是不是掛掉,所以超5就是超5,沒那麼多條件。這麼厲害的英雄,如果夏皇自己降臨在界域之門的戰場上,大家覺得能走多遠呢?
作為玄武大帝(神5英雄)的關門弟子,邋遢道人實力也不弱。邋遢道人是唯一一個(這個詞原諒我用太多次,實在找不出替代的詞)法術傷害倍率可以隨著釋放次數,主動成長的英雄。而且在玄武大帝的調教下,邋遢的罡氣不會減弱,也就是不會受到象王黑蠻法術效果的影響,而且做為土系靈根的英雄,天賦3也對應了文章開頭水來土掩的開篇詞。還有邋遢在殘血的時候,會觸發一個我方全體加罡氣的天賦,等於大幅強化了全軍的防禦,如果隊友是妖修,那強化了的更多。因此界域之門的戰場上,除了和尚軍團,其實土系靈根的英雄好像都可以一戰。
如果看英雄列傳,就會發現妖仙玄苦還真是命苦。本體是玄脊蒼龍的他,被火雲道祖(神5英雄)抓來當分身祭練,好容易通過界域通道逃到三界,混到飛升成仙,又被犁天道祖(神5英雄)一劍斬殺,身體被犁天道祖收去,給應龍道祖(神5英雄)成就了應龍真身,最後落魄到慌不擇路,找了個石化老龜的身體奪舍。不過也正是這段經歷,也成就了玄苦對石化的免疫,而且也是全英雄中,唯一一個把石化法術,當補血法術的英雄。玄苦本身也是個控制英雄,跟大多數英雄目標是敵方輸出英雄不一樣,玄苦的目標,針對的是對方的奶和控制英雄。如果我把敵方的奶石化了,沒有源源不斷的奶,那麼靠苟一個字生存的隊伍,就混不下去了。另外,雖然是個老龜之身的玄苦,龍性的一面還在,殘血的時候,觸發的逆鱗,可以提升破氣屬性,增加對敵人的傷害,也就是玄苦的戰術都是針對對方的首席、次席奶媽或者首席大坦去的。連控帶破,不亦樂乎。
魔君后土是個最低調的神魔,雖然攻擊不高,法術威力也不大,但是后土是所有神魔中,防禦最高,存活能力最強的一個。魔君后土最好的搭檔就是妖仙玄苦,玄苦的每次進攻,都會帶來后土實力的提升,而且后土也不懼石化,雖然石化後沒法攻擊,但是能回血也多少值回票房。
作為土系的超級奶,波侖尊者的奶甚至超過木系的妙法尊者,不過和兢兢業業致力於奶媽事業的妙法相比,雖然波侖只有法術是奶,其他天賦沒有,但是第二第三天賦都變相的加強了波侖的奶量,讓波侖成為名副其實的第一超級奶。而且波侖是五系中唯一(又來了)對毀滅系法術有抗性的英雄,至少在對陣毀滅系的時候,還是小有優勢的。
又到了4星英雄時間。農子道也是個陣法大師,跟年輪這種陣法大師直接玩陣位不同的是,農子道自創的法術,是脫離了陣盤,專走陣旗一道,從而間接的對陣位進行控制。不出大家意外,農子道也是全英雄中,唯一一個可以調換敵方站位的英雄。某種程度上,算一個半輔助半弱控英雄,在專注陣位攻擊的英雄,比如牛王橫衝,比如魔君火羽,他們的目標位如果沒了敵人,那麼法術就會走空,而農子道可以將敵人調換位置,第一可以破壞敵人陣位的加成(弱控),比如青蛟陣盤1號位的主力輸出,如果被調到4號位,則沒了加成,第二可以將魔君火羽等固定的敵人,更換成其他原本打不到的敵人(輔助),更均勻的對敵方全軍帶來傷害。而且農子道的陣旗本身又是個狀態,中了陣旗的敵人,打他,他自己會回血,會增加續航能力,唯一不好的是,天賦4的1號位加成,如果是青蛟陣盤,則會衝突,因為農子道並不是主力輸出。
4星的祁王,是出場的夏芒八王中,實力最弱的一個。跟紀九火類似的是,祁王法術降低敵人的暴傷,不過降低暴傷比降低暴擊要差的多,最多只在敵人發生暴擊之後,降低下傷害。不過雖然有點亡羊補牢的感覺,怎麼說也比一點事情都不做要好,其他天賦都是增加存活和增加一點成長能力,在4星中勉強處於中遊,在5星面前,基本不夠看。如果不是夏皇的指定狗糧,可能會給其他人做狗糧的機會更大些。
狼王沒什麼好說的,唯一的特點,就是妖修越多越強。不過同為妖修的它,這個強度的增加,是不是足夠克制對方的妖修,還有待考察。
妖王穿山雖然是4星,也一樣有一個唯一,它是全英雄中唯一可以偷取對方攻擊的英雄,偷取的概念就是降低敵人,增加自己,這個偷取不是狀態,無法解除,被偷了不是永久的降,而是在當前的戰鬥中降,可是那也很厲害了,此消彼長的效果,如果隨著時間越多,效果越明顯。想想,如果在和高攻擊的boss對戰的時候,不停偷取boss攻擊的穿山,不但可以把boss的攻擊降下來,增加隊友的存活,自己也可以大幅的增加傷害,所以,研究怎麼對boss帶來更大傷害的玩家大大們,這裡看過來。
茫崖七魔王的裂山,是七魔王中實力最弱的一個,尤其是狂暴狀態時候,對敵方輸出的鎖定和控雖然還不錯,就怕最後時刻的狂暴,七魔王陣容下,就算搭配浣花,狂暴時候也不一定打到浣花(相比七魔王,浣花不算生命最低的),那麼這時候,只能看臉了。
長的像彌勒佛的大肚和尚,是第一個針對行動力為目標,而且帶來行動力加成的英雄。不過行動力低的一般是和尚,和尚打和尚,基本沒啥用,效果也只剩加的行動力,加的行動力最多早一點觸發友軍的法術,具體效果怎麼樣,會不會因為早這一點點,最後險勝,有待實戰考察。
好,土系靈根的也完成了,至此五行靈根的英雄基本完結,後續會進入更強大的混沌靈根英雄的介紹。這裡,先閒聊幾句。五行靈根的英雄,是遊戲的基礎,就像大家玩爐石傳說一樣,基礎卡是卡組中必備的牌,雖然有強力的牌,也需要基礎的牌搭配,混沌系的英雄,雖然屬性上比五行的英雄強些,也存在一定的克制,但是並不是就一定單純的比五行的英雄強,主要還是看搭配。而且五行的英雄,也有超5甚至神5英雄,將來的組合應該是五花八門,爐石傳說中,全橙卡的卡組,如果搭配不好,可能甚至不如一個普通卡組勝率高,也就如同足球的全明星隊,更多的只是表演性質,缺乏配合的他們,真要一起踢球,可能還不如一個配合默契的俱樂部隊伍。所以,好卡固然重要,搭配更加不簡單,雖然說巧婦難為無米之炊,但是米和巧婦你缺誰,做出來的飯也都不好吃對不對。
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