【遊久網12月1日消息】由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)與中國VR/AR娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦,第1遊戲協辦的中國遊戲行業重要活動,也是國內唯一針對遊戲研發領域的評選大賽——第八屆中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA) 業已啟動,並將於近日正式舉行頒獎典禮。
中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦七年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等遊戲研發的重要領域,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。
近日主辦方公布了2016CGDA 程序組評委陣容:
程序組
王愷
暢遊
刀劍項目部,技術總監
2008年本科畢業於南開大學軟體工程專業,同年進入暢遊,2008-2009年參與完成《刀劍英雄2》(現名《九鼎傳說》)項目的程序開發;2009年領導團隊完成《刀劍英雄2》馬來西亞和北美英文版本開發,2009年-2012年任《刀劍英雄》項目主程序,2012年-2013年同時兼任《九鼎傳說》項目主程序,2013年同時兼任《Project-N》項目主程序。2015年領導技術團隊開始研發《刀劍移動版》、《輻射廢墟》,2016年領導技術團隊開始研發《runaway》。熟悉MMORPG、MOBA類、休閒競技等類型的端遊和手遊伺服器及客戶端程序架構,熟悉unity,對端遊和手遊項目客戶端和伺服器程序技術,以及遊戲項目的在線運營、運維事務、故障監控、性能優化方面均有豐富經驗。
祝凱
暢遊
天龍八部主程序
2007年加入天龍項目,帶領程序團隊完成天龍2、天龍3、新天龍等多個大型資料片和其他各個資料片的程序研發工作。以及多項大型系統改造,包括伺服器64位升級、大世界跨服、客戶端微端、GUID擴充升級、新版跨服、KDZZ伺服器防刷安全體系等。同時擁有豐富的線上經驗,包括外網故障處理、伺服器監控、性能分析優化、遊戲疑難問題排查等。
林楠
NVIDIA中國區
開發者圖形技術總監
現任NVIDIA中國區開發者圖形技術總監。負責向中文地區的遊戲及應用軟體開發商提供圖形技術方面的諮詢、培訓和支持。目前與多家遊戲開發商展開了相關的技術合作,並為合作夥伴的技術人員提供了多方面的培訓。在加入NVIDIA公司之前,林楠曾於上海育碧擔任資深圖形技術工程師一職,參與多款銷量逾百萬的遊戲作品製作,包括Tom Clancy系列的多款作品,主要負責圖形引擎的評估、構架和編程等多方面工作。林楠於2002年在上海交通大學計算機科學與工程系取得碩士學位,專業方向為計算機圖形學,精通基於全局照明、體渲染、細胞自動機等研究領域。
劉宇
上海靈玩網絡科技有限公司
總經理
畢業於哈爾濱工業大學,03年進入金山軟體西山居工作室進行3D圖形方面的研究,此後一直致力於3D圖形圖像方面的工作。在盛大遊戲接觸Gamebryo,並在加入Winking後使用Gamebryo開發XBOX360的遊戲項目,且擔任Gamebryo大中華區的技術支持,09年加入Emergent。10年在幻宇網絡擔任資深3D引擎工程師,負責3D引擎方面的全部工作,包括無縫地形的開發、動作混合、人物部件合併、場景及資源管理、引擎渲染系統架構,以及後處理效果等。11年創立上海仙遊網絡科技有限公司,15年加入上海靈玩網絡科技有限公司,並於16年推出產品,目前在國內(仙魔劫)和臺灣地區(天地無雙)上線運營。
黃作勝
完美世界
項目程序負責人、工作室程序總監
學歷學位:
2008年 畢業於中國科學技術大學 碩士學位
工作經歷:
2008就職於上海巨人網絡,歷任項目服務端主程序,項目主程序,項目程序負責人
2010年就職於完美世界,擔任項目程序負責人、工作室程序總監。
參與和製作過的項目:
參與過《徵途》的遊戲功能的開發製作
負責《神鵰俠侶》客戶端,《神鵰俠侶》手遊、《魔力寶貝》手遊等多款客戶端和移動端遊戲的程序功能的設計與製作。
姜大龍
重慶樂逍遙科技有限公司(完美世界研發子公司)營運長
教育經歷:
1999.9-2005.2
中科院計算所,獲得工學博士學位。
1994.9-1999.7
清華大學計算機科學與技術系,獲得學士學位。
1988.9-1994.7
北京大學附屬中學
工作經歷:
2014.8-至今
重慶樂逍遙科技有限公司(完美世界研發子公司),COO。
2004.10-2014.8
完美世界(北京)軟體有限公司,歷任項目主程、程序總監、工作室副總經理。
項目經歷:
參與端遊《完美世界》程序開發;
負責端遊《熱舞派對》、《聖鬥士星矢》、頁遊《Touch》、手遊《Touch移動》等遊戲的程序開發;
手遊《聖鬥士星矢-集結》、《最終幻想零式手遊》、《火炬之光移動版》技術負責人。
胡翌
西山居互動娛樂
副總裁
1999.7-1999.8 廈門火鳳凰電腦設計有限公司,主程序,漢化一款英文的CAI教育軟體;
1999.8-2002.2 廈門火鳳凰電腦設計有限公司,主程序,《龍戰四海》RPG的主要開發工作,另外協助開發《太極張三丰》和《三國伏魔》RPG;
2000.3-2000.7 廈門火鳳凰電腦設計有限公司,主程序,《霹靂大富翁》遊戲的主要開發工作;
2000.10-2001.7 《月影傳說》,主程序,《月影傳說》單機遊戲的主要開發工作及該項目的相關協調管理工作;
2001.7-2004.7 《劍網1》,技術總監;
2004.7至2010.10 《劍網3》,遊戲邏輯、服務端主要架構工作,2007年初任項目負責人,2009年任副總經理、研發三部負責人;
2010.10至今 《山圖海志》製作人,11年初任西山居副總裁,16年初任西山居高級製作人。
孫卓識
Intel應用工程師
現任Intel應用工程師,負責中國地區遊戲以及引擎開發商提供Intel技術諮詢,培訓與支持。
目前已經成功支持了著名開源遊戲引擎cocos2d系列在Intel多個平臺的開發以及優化,同時為多家使用cocos2d的遊戲廠商提供Intel的技術支持。在加入Intel公司之前,曾於大連金山互動娛樂科技有限公司擔任項目總監一職,主導了FPS網遊《反恐行動》的技術研發以及海外運營技術支持。此外,還曾參與多款MMORPG的研發工作,包括劍俠情緣網絡版系列產品。
程良奇
遊族網絡
副總裁
2005年獲得國防科學技術大學計算機碩士學位,2005年至2011年,先後任職於盛大網絡、騰訊及完美世界,擔任主策劃、產品總監等職位,參與《傳奇世界》、《御龍在天》、《神鬼傳奇》、《降龍之劍》等精品遊戲的研發製作。2011年底加入遊族網絡,擔任無限工作室總經理。
程良奇先生從業十年來,以善於遊戲差異化創新和打磨遊戲細節品質著稱。在遊族網絡主持製作並成功推出手遊《少年三國志》、《萌江湖》及《一代宗師》移動版等多款移動遊戲領域標杆產品,推動遊族網絡移動遊戲業務取得飛速發展。
王鵬飛
遊族網絡
董事、副總裁
2010年5月加入遊族網絡,先後任職遊戲主策劃、高級製作人,2015年10月起任遊族網絡大俠工作室總經理。王鵬飛先生有著豐富的大型網路遊戲研發、運營及項目管理經驗,負責過頁遊《十年一劍》、《大俠傳》、《魔法天堂》等多款行業標杆產品的研發與發行工作。加盟遊族網絡之前,王鵬飛先生曾先後主導過多款大型端遊、頁遊產品的研發。
本年度獎項設置如下:
了解CGDA報名參賽相關詳情,可諮詢以下主辦方工作人員:
專業組獎項報名,請聯繫:
梁先生
TEL:010-51659355-8003
QQ:2853281003
E-mail:paul_liang@howellexpo.net
楊女士
TEL:010-51659355-8008
QQ:2853280986
E-mail:yangyanping@howellexpo.net
肖先生
TEL:010-51659355-8011
QQ:2853280992
E-mail:fred_xiao@howellexpo.net
高先生
TEL:010-51659355-8052
QQ:2853280997
E-mail:edward_gao@howellexpo.net
劉女士
TEL:010-51659355-8801
QQ:2853280991
E-mail:emily_liu@howellexpo.net
張先生
TEL:010-51659355-8037
QQ:2853280993
E-mail:dominic.zhang@howellexpo.net
孫先生
TEL:010-51659355-8009
QQ:2853280990
E-mail:sun_miao@howellexpo.net
李先生
TEL:010-51659355-8002
QQ:2853280989
E-mail:mike_li@howellexpo.net
非專業組獎項報名,請聯繫:
趙女士
TEL:010-51659355-8028
QQ:2853281008
E-mail:zhaoqing@howellexpo.net
趙先生
TEL:010-51659355-8025
QQ:2853281006
E-mail:zhaoshen@howellexpo.net
欲了解更多詳情,請訪問CGDA官方網站,也可微信搜索公眾訂閱號「ChinaJoy」或掃描以下二維碼關注官方微信公眾號。
CGDA官方網站
http://news.52pk.com/zt/cgda/
【遊久網(uuu9.com)責任編輯:Esther】
專業組
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P01 | 評委會遊戲製作團隊大獎 | P07 | 最佳遊戲關卡設計獎 |
P02 | 最佳遊戲原畫美術設計獎 | P08 | 最佳移動遊戲製作獎 |
P03 | 最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎 | P09 | 最佳移動遊戲設計創新獎 |
P04 | 最佳遊戲動畫表現獎 | P10 | 最佳移動遊戲視覺表現獎 |
P05 | 最佳遊戲音樂獎 | P11 | 最佳VR遊戲視覺表現獎 |
P06 | 最佳遊戲數值平衡設計獎 | P12 | 最佳VR遊戲創意獎 |
非專業組
代碼 | 獎項名稱 | 代碼 | 獎項名稱 |
NP01 | 最佳遊戲2D(人物∕場景)美術設計獎 | NP03 | 最佳遊戲創意獎 |
NP02 | 最佳遊戲3D(人物∕場景)美術設計獎 |