由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)與中國VR\AR娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦,第1遊戲協辦的中國遊戲行業重要活動,也是國內唯一針對遊戲研發領域的評選大賽——第八屆中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)業已啟動,並將於2016年12月28日正式舉行頒獎典禮。
杭州勺子網絡科技有限公司最新VR恐怖遊戲《瞳》已確認參評2016CGDA。
《瞳》遊戲截圖
《瞳》是一款基於UE4開發的mobile VR恐怖遊戲。遊戲畫面在手機端上擁有媲美pc平臺的視覺效果,遊戲在高表現力的同時,進行了大量的優化,將幀率在三星S6上達到滿幀流暢運行。遊戲的音效出眾,營造出色的VR沉浸感體驗。遊戲在VR下的移動上做了大量的優化,使得移動過程中不會引起人的眩暈,該項技術已經申請專利,在恐怖遊戲的移動舒適度上,勝過國外mobile VR大作《affected》。
《瞳》這款遊戲講述了一位在意外中失明的女孩小美,在死後她的靈魂創建了一個來自於她記憶的虛幻世界引導玩家進入她的記憶中,玩家通過VR設備來體驗她曾經經歷的故事。該遊戲在手機端VR上僅僅使用轉頭這項操作完成整個遊戲的行走、觀察、拾取物件、觸發事件。遊戲頭戴顯示設備為三星 Gear VR。
主創團隊簡介
目前整個團隊由2名策劃、2名程序和7名美術組成。成員均為遊戲業內資深從業人員。
胡旭超: 遊戲製作人/勺子VR研發設計總監。擁有8年工作經驗,曾任2K CHINA NBA2K12 ios及NBA2K13 ios遊戲主策,任生化奇兵ios遊戲主策。VR遊戲《瞳》遊戲製作人。資深遊戲玩法策劃,資深虛幻引擎(UE4)製作師,精通攝影,精通英語以及日語
孫俊:遊戲主美/勺子VR美術總監。參與過主機遊戲dust-514、死亡空間、NBA等系列遊戲,擅長高品質主機類3D美術製作。10年以上遊戲開發美術經驗,曾就職於CCP上海、EA上海、無極黑上海,擔任資深美術專家
徐琪:資深3D藝術家。 曾參與《黃金大劫案》、《全民目擊》,《天龍八部》CG製作。負責《建黨偉業》影視模型搭建和貼圖繪製以及燈光渲染分層工作。6年遊戲及影視場景美術經驗,曾就職於新加坡VHQ、墨影視文化、中影集團,擔任資深3D模型材質燈光師。
《瞳》遊戲截圖
團隊所屬的杭州勺子網絡科技有限公司更是一家年輕而有活力的手遊公司,專業致力於手機網路遊戲。公司成立於2015年3月,公司主產品-《夢三國online》。公司成立至今,已成為國內最具實力的網路遊戲研發及運營企業之一。目前已經形成了具有核心競爭力的遊戲引擎等獨特技術,並擁有多項遊戲造型專利及計算機軟體著作權,成為集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、遊戲推廣、運營維護、海外合作於一體的網路遊戲開發商、運營商。公司連續獲得了杭州市優秀文化創意企業、動漫遊戲協會年度創稅動漫企業等榮譽稱號。我們擁有國內資深的遊戲研發團隊,不僅擁有豐富的產品研發經驗和實戰經驗,而且擁有極強的凝聚力與創造力,並對遊戲製作有著深刻認識和獨特見解。
中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦七年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等遊戲研發的重要領域,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。
在去年的大賽上,共有800組遊戲研發團隊和個人報名角逐16個獎項,其中專業組參評團隊450組,非專業組參賽者350組,其中不乏研發實力雄厚的知名遊戲企業。本屆CGDA設12項專業組大獎與3項非專業組大獎,目前獎項正在有序徵集、評選中,請大家拭目以待勺子網絡的表現!
本年度獎項設置如下:
專業組
代碼獎項代碼獎項
P01評委會遊戲製作團隊大獎P07最佳遊戲關卡設計獎
P02最佳遊戲原畫美術設計獎P08最佳移動遊戲製作獎
P03最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎P09最佳移動遊戲設計創新獎
P04最佳遊戲動畫表現獎P10最佳移動遊戲視覺表現獎
P05最佳遊戲音樂獎P11最佳VR遊戲視覺表現獎
P06最佳遊戲數值平衡設計獎P12最佳VR遊戲創意獎
非專業組
代碼獎項名稱代碼獎項名稱
NP01最佳遊戲2D(人物∕場景)美術設計獎NP03最佳遊戲創意獎
NP02最佳遊戲3D(人物∕場景)美術設計獎