有顏又能打 iGame RTX 3060Ti Advanced

2020-12-06 騰訊網

NVIDIA全新Ampere架構的GeForce RTX 30系顯卡在近日正式推出了甜品級產品——GeForce RTX 3060Ti。緊接著,國內一線大廠七彩虹也搶先發布了iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC,Advanced OC系列產品一直以來都是iGame中性能和顏值的代名詞。今天正好我們也得到了一塊iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC,就請大家隨我們一起來見證一下這款顯卡的表現吧!

作為NVIDIA全新的Ampere架構顯卡,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC採用8納米製程,具有改進的流式多處理器(SM)、用於改進光線追蹤硬體加速的第二代RT Core及用於提高AI推理性能的第三代Tensor Core和DLSS改進。 全新SM的FP32吞吐量達到了上代的2倍,而RT核心與第一代相比,擁有兩倍的處理能力,並且支持並髮式光線追蹤處理和著色, 將光追性能提升到一個新的水平。第三代Tensor Core的吞吐量也達到了上代的兩倍,支持稀疏架構和DLSS等AI算法,可以為遊戲提供巨大的性能提升,並支持更多的AI功能。NVIDIA Ampere架構的GeForce RTX 3060 Ti光追遊戲性能超越GeForce RTX 2080 SUPER,是GeForce RTX 2060 SUPER的1.4倍。

通過GPU-Z我們可以發現iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡的GPU核心頻率為1410MHz,雖在使用測試中發現動態頻率已可達1665Mhz,但iGame顯卡所具備的一鍵超頻功能,更是便捷的將顯卡動頻拉升至1800Mhz,十分穩定高效。而後我們又通過iGame Center超頻軟體進行了手動超頻,頻率加速後可達1830MHz,可見性能非常強悍了。GeForce 3060 Ti內建CUDA核心數4864個,光柵單元數量為80個,核心代號據此前媒體爆料應為GA104-200-A1。除此之外,顯存則採用了三星8GB GDDR6配置,顯存位寬達到了256bit,速度為14Gbps。

iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC的設計方面沿用了系列標誌性的大紅圈加上一體成型銀色鏡面外甲設計,輔以RGB燈效玩點滿滿。通過融入機箱整體RGB燈光氛圍可達成酷炫的「自適應」遮蔽效果,打造霓虹感,同時還突出了中部風扇大紅圈燈效。該RGB燈採用內嵌型矩陣打孔設計,凝聚燈光效果的同時採用雙燈環增加了整體質感,使用iGame Center調校將協同燈光閃頻與風扇轉速到一個非常數值,還可實現」無限風扇「特技調校。

一體式全金屬背板用料十足並使用多個螺釘強化加固,除了對PCB起到保護避免外界撞擊損傷外,還能參與顯卡散熱系統增加散熱效率,更可避免因全新RTX 30系顯卡較大的自重帶來長久使用後造成的PCB彎曲現象。

iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC的PCB使用iGame超量鍍銀技術,在每一個元件與 PCB 電路層接觸的中,採用了鍍銀處理,保持每個接觸點要工作上百萬次的 持久快速反映,加強玩家在顯卡使用以及超頻過程中的穩定性,進一步加強散熱、減少電損耗,工藝更環保與安全更耐久。

散熱方面,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC採用了全新的視覺刺客散熱設計方案。實裝的全覆蓋式金屬鰭片遍布全卡,鰭片密集度高,輔以全覆蓋式散熱底座優化導熱面積。輔以4根φ8純銅熱管,同時側面無外甲遮擋,加上全金屬背板更為快速的導熱效率,顯卡整體散熱全方位提升,幫助散出因更強的性能帶來的更大熱量。

通過航空級發動機旋槳獲得靈感,經過動平衡及反覆模擬實驗的多次調校,研發並實裝了兩架13頁「捕風手」風扇,以邊緣折角對風壓進行提升,配合中部9頁風扇將氣旋壓入散熱器內實現風壓及進風量的增強,讓顯卡的整體散熱效率進一步提升。結合風扇智能啟停技術,低載零噪音設計,靜音的同時也讓風扇的壽命獲得延長。

供電方面,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC並沒有採用公版那樣的12pin接口,而是繼續沿用了市面主流的8pin*2,方便用戶購買即使用,無需另行添置轉接頭,省下不必要的開銷。

iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC的視頻輸出接口採用了3個DP以及一個Ampere顯卡獨家支持的HDMI 2.1接口,目前8K HDR電視的連接僅需單線纜即可完成,對8K HDR 60幀流暢遊戲創造了簡單連接的條件,再也無需4線同接。除此之外顯卡還擁有一個一鍵超頻按鈕,結合機械力學反饋原理,按壓回饋感十足,按下後只需重啟電腦即可實現超頻,再也無需繁雜設置。

作為一款塊頭重量不輕的甜品級顯卡,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC自然在尾端為用戶們預留了顯卡支架安裝孔,配合全金屬背板再也無需擔心PCB彎折的困擾。

接下來讓我們開始上機測試,為了最大發揮顯卡性能,我們選擇了一塊搭載了i9-10900K的iGame Z490 Vulcan X V20主板,輔以4條CVN 8G DDR4 3200MHz內存,外加3塊512GB SSD和2TB機械硬碟搭建的平臺。

首先我們來進行3D Mark跑分,並和公版GeForce RTX 3060 Ti的得分進行對比大致了解性能差異。在DX11性能測試項目Fire Strike基準測試得分29058分,Fire Strike Extreme得分14217分,而4K高清基準Fire Strike Ultra得分為7297分。

而在接下來的DX12測試項目Time Spy基準測試得分為12097分,基於4K解析度下的Time Spy Extreme則獲取了5921分。

在RTX光線追蹤測試項目Port Royal中,得分為6982分,NVIDIA全新Ampere架構光追使用率越高,工作速率提升越大。

綜上結果對比公版GeForce RTX 3060 Ti的成績,各項目最終得分均有稍小的提升,本階段總體看下來iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC這款甜品卡還是挺能打的,憑藉這樣的性能,這款顯卡在遊戲中的表現又將如何呢?我們接下來將在5款大作中一一進行各解析度下的平均幀數測試,同時也將測試光追和DLSS對遊戲流暢度的影響。

《CS》既是各大正式非正式的電競賽事項目之一,也是很多玩家的童年回憶。在原作的基礎上,《CS: GO 》大舉重製,實裝了全新的地圖、人物、武器外加全新的遊戲模式 ,遊戲場景和畫面細節也變得更為精緻逼真。

NVIDIA在此前的一項調查中得出遊戲的幀數對於電競玩家尤其是FPS玩家的KD以及勝率有著很大的關係,簡單來講就是遊戲幀數越高,同水平的玩家的表現越強,這全得益更高的幀數,玩家的雙眼可更快地發現目標動向,從而相對對手做出更快的反應。因此,NVIDIA提出了「幀能贏」概念,推行了2K144Hz的畫面顯示標準,也讓2K144Hz顯示器成為了電競界的主流配置,而為了支持這樣的顯示器發揮最大表現,一款高性能的顯卡自然必不可少,而NVIDIA GeFore RTX系列顯卡自然就是一款完美適配的選擇。

iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC僅僅作為一款甜品級顯卡在《CS:GO》中表現還是非常給力的,即使在4K下也可達到190幀的平均幀數。而在2K下更是能達到214幀,完全超過了「幀能贏」所提倡的標準。

說起「信仰之躍」大家首先想到的一定是《刺客信條》系列吧,又因為系列作品對故事發生當地的場景和地標建築的精緻還原還獲得了「旅遊模擬器」的稱號,在最新的《刺客信條:英靈殿》中,育碧將舞臺搬至黑暗時代的英格蘭/北歐,為玩家們完美展現了當地的自然美景和風土人情。

經測試結果來看,玩家們在2K解析度下還是有著流暢遊玩的保障,平均幀數可達到62幀。不過在4K解析度下則會略顯吃力,平均幀數為42幀。一款全新的甜品級顯卡2K暢玩一款全新的3A大作,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC還是比較給力的。

《地鐵:離去》作為地鐵系列的第三作首發即支持光追,遊戲中4A自研引擎利用RTX來實現光照和陰影效果,而不僅僅是反射,這在光線透過的暗室裡看上去特別明顯。它可以在不犧牲太多質量的情況下提高性能。而在4K光追下,遊戲還支持DLSS的開啟,可以在不犧牲太多畫質的情況下提高幀數,獲得比TAA抗鋸齒還要好的效果。

而說到DLSS,作為NVIDIA的一項黑科技首次在上代的Turing架構中引入,利用深度神經網絡提取渲染場景的多維特徵,智能地結合多幀中的細節來構建高質量的最終圖像,該圖像畫質與原始解析度相當,但性能更高。從本質上講,Tensor Core讓DLSS能夠加快遊戲速度,同時帶來高畫質圖像,甚至更細緻的圖像。

遊戲在2K非光追下幀數可達到72幀,而開啟光追後則勉強符合流暢地擁有55的平均幀數。在4K下光追卻僅有30幀的平均幀數,同時開啟光追和DLSS,幀數則能達到42幀,幾乎接近原生4K非光追的水平,儘管無法達到60幀的及格線,但是DLSS對於光追下性能損失的減免還是相當顯而易見的。

年貨《使命召喚》在上代作品《使命召喚16:現代戰爭》首次加入針對光追的支持獲得了很多玩家的好評,開啟後對於遊戲畫面中陰影的真實感有了顯而易見的提升。而在最新一作《使命召喚17:黑色行動冷戰》更是支持Vulkan光追擴展規範,日光陰影、局部陰影和環境遮蔽皆可按需求獨立開關。而為了迎合GeForce RTX 30系顯卡針對8K連接的優化改善,本作更是更新了針對NVIDIA DLSS 2.1的支持,即使8K光追下遊戲的流暢運行也將獲得保障。

除此之外,《使命召喚17:黑色行動冷戰》還支持了NVIDIA Reflex低延遲技術,通過GeForce和G-Sync技術中革命性的套件,可以在競技遊戲中更快更精準的瞄準目標,優化並測量系統延遲。

全新的NVIDIA Ampere架構顯卡還搭載了一套用於在競技遊戲中優化和測量延遲的技術——NVIDIA Reflex。這是一項可測量和降低競技遊戲延遲(也就是從點擊到顯示之間的延遲)的軟體技術。降低系統延遲對於競技類遊戲玩家至關重要,因為這能保證PC和顯示器更迅捷地響應用戶的滑鼠和鍵盤輸入操作,從而讓玩家在競技遊戲中更迅速地發現敵人的蹤跡,更快更精準的瞄準目標,優化並測量系統延遲。

儘管8K解析度遊戲可能對iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC這款甜品卡來說太過吃力,但是DLSS 2.1的超高性能設置檔還是能在相對更低的解析度下起到有效降低幀數損失的作用。我們可以從測試結果發現在4K解析度下開啟DLSS超高性能可以將原生4K光追下的32幀提高至50幀,也就是將原本快要呈幻燈片顯示的遊戲畫面優化成基本達到流暢的及格線。而在4K非光追畫面時更是能讓遊戲維持在71幀的水平,可以看出年貨的優化做得還是很不錯的。如果玩家有流暢光追體驗本作的需求,還是建議在2K解析度下開啟DLSS進行遊戲。

[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]

育碧今年的另一款全新大作——《看門狗:軍團》也成為了系列作品中正式支持光追+DLSS 2.1的存在。不像其他光追遊戲作品在陰影上做文章,《看門狗:軍團》中的光追則主要體現在水面、玻璃、或是光滑的瓷磚和金屬表面的光線反射上,在遊戲中幾乎隨時都可以通過地面積水或是車窗、店鋪玻璃等發現。在光追開啟後不僅可以倒映出四周的各種物體,並且細節也可得到很大的還原,非常接近現實生活中同樣的現象了。

那麼iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC能否勝任讓玩家流暢體驗這場光追盛宴?從測試結果發現,在2K解析度下開啟光追+DLSS性能還是可以實現的,而在4K下則需設置為光追+DLSS超高性能才能勉強達到。不過有趣的是在2K和4K下開啟光追+DLSS超高性能後,遊戲的幀數表現竟然能高於原生同解析度非光追,尤其在4K解析度下有了20幀的提升,這對於想要4K光追暢玩育碧大作的玩家來說是個好消息。

iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC全大作2K制霸,對於喜歡表現的玩家來說you'xi遊戲直播相信是必不可少的吧。NVIDIA GeForce RTX 30系列擁有最好的GPU硬體編碼器NVIDIA Encoder,支持高質量直播,並達到最高FPS。它能做的遠不止這些。用戶可以將自己的家改造成直播室,通過NVIDIA Broadcast軟體的噪音消除、虛擬背景和自動取景等RTX加速的AI效果將直播和視頻聊天提升到一個新水平。通過在GeForce RTX GPU上加速AI處理的Tensor Core,AI網絡能夠保證高質量的實時運行。

NVIDIA Studio平臺可顯著提升 NVIDIA GPU 的性能,為您的創意流程提供強大助力。在由專用驅動程序、SDK和GPU加速的創意應用組成的NVIDIA Studio平臺的支持下,輔以RTX 30系列2倍的3D渲染性能,8K HDR視頻編輯, AI加速的工作流程。,為創作者提供強大助力。不管是在圖形、視頻編輯,3D動畫等工作都將變得更為輕鬆有效率,幫助創作者大幅度縮短創意項目的完成時間。而NVIDIA獨家的AI工具Omniverse Machinima還能夠讓創作者在支持該工具的遊戲中便捷地導入素材,利用AI創建動畫角色, 加入逼真的物理效果並渲染電影級質量的遊戲動畫。

小結:

總體體驗下來iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC作為一款甜品卡在性能方面還是非常優秀的,甚至在部分遊戲中開啟DLSS還能基本流暢光追,對於預算有限的玩家iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC絕對是個很好的顯卡選擇。而作為國內一線大廠,七彩虹iGame的工藝品質也是玩家們有目共睹的,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC做到了「一切設計性能與散熱優先」讓顯卡在溫控有著更勝一籌的表現。對於顏值黨而言,「無限風扇」大紅圈+銀色外甲的鏡面反射設計也將成為機箱中最為吸引眼球的存在。

相關焦點

  • iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC
    iGame Advanced系列主打的便是未來工業設計風格,所以在整體設計上iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC也依然沿襲了這個思路,所以我們可以看到這款顯卡的正面裝甲外殼均採用了銀色的鏡面噴塗處理,搭配多樣的稜角,讓顯卡整體看上去很有層次感。
  • iGame RTX 3060 Ti Ultra首測 愛琴海的日落
    得益於iGame在頻率方面的提升,相比公版RTX 3060 Ti的幀數有雖然沒有明顯提升,但與RTX 3070的差距更小了。同時要比公版RTX 3060 Ti的73℃低11℃,儘管頻率有很大提升,但溫度更低了,足以見得散熱效果出眾。
  • 【IT之家評測室】蒸汽波風格:七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ti...
    12 月 1 日,英偉達 GeForce RTX 3060 Ti 顯卡公版與非公版產品同時解禁,IT之家也第一時間拿到了七彩虹 iGame 品牌推出的全新 GeForce RTX 3060 Ti 顯卡——iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC 顯卡(以下簡稱 「iGame RTX 3060
  • RTX 3060 Ti非公首測:新甜點降臨,竟能挑戰上代次旗艦
    GA104核心,性能看齊RTX 2080 SuperRTX 3060 Ti採用的是與RTX 3070一樣的GA104核心,由於RTX 3070性能已經比肩上代旗艦RTX 2080 Ti了,那麼經過小砍一刀的RTX 3060 Ti相信也能有匹敵上代次旗艦RTX 2080 Super的性能。
  • RTX 3060 Ti首發評測:3070的青春版,這性價比無敵了!
    Ti與RTX 2080 SUPER打得難分難解,其除了在《巫師3》中RTX 2080 SUPER有明顯的優勢,其他遊戲兩者差距都只有幾幀,基本可以看作是測試誤差。  不過顯卡對比RTX 2060 SUPER還是有很明顯的領先優勢,每款遊戲都能領先30%以上,當然,新顯卡也明顯弱於大哥RTX 3070。
  • 喜迎聖誕 NVIDIA RTX 3060Ti顯卡首發(全文)_NVIDIA GeForce RTX...
    售價2999元起,GeForceRTX 3060 Ti於12月2日起售,為當季最熱門遊戲帶來驚人的光線追蹤和DLSS性能。    加州聖克拉拉市,2020年12月1日——NVIDIA推出RTX30系列甜品卡GeForce RTX 3060 Ti,它是RTX3060家族的首位成員,採用NVIDIA Ampere架構和第二代NVIDIA RTX。
  • 英偉達 RTX 3060 Ti 《奇點灰燼》遊戲測試
    IT之家 11 月 25 日消息 根據爆料者 @APISAK 的消息,RTX 3060 Ti 的《奇點灰燼》遊戲基準測試已經出爐,在 4K 極高畫質下可達 68fps。
  • NVIDIA RTX 3060 Ti首測 甜品卡的性能飛躍
    「60 Ti」這個型號自常規系列的GTX 760 Ti之後就沒有出現過(16系顯卡除外),可以說近兩年的甜品顯卡「Ti」這個後綴非常罕見,而且如果出現Ti作為後綴的情況,按照以往的慣例也應該是先發布旗艦產品,如GeForce RTX 2080 Ti,所以本文我們也來研究研究這款RTX 3060 Ti有何過人之處。
  • 英偉達將在下周正式發布RTX 3060 Ti顯卡
    11月29日消息 英偉達將在下周正式發布其 RTX 3060 Ti 顯卡。   該顯卡自 11 月初以來就一直有各種爆料信息流出。據外媒 Videocardz 報導,隨著發布的臨近,部分零售商已經開始上架新款顯卡,從立陶宛 Skytech 定價來看,該顯卡的非公版最低價為 Inno3D Twin X2 OC 的 463 歐元,外媒預計公版定價為 399 歐元。
  • 映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級版評測
    不過有些可惜的是燈光只有紅色,對於喜歡彩光的玩家來說有一點點可惜。映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級版不過點亮之後顏值滿滿,這種紅與黑的結合非常有電競的氛圍感。外加之間介紹的三把強勁風扇和一體背板鏤空設計,能有效的保證顯卡運行中的散熱效果,穩定控溫。
  • NVIDIA RTX 3060 Ti現身《奇點灰燼》基準測試資料庫
    RTX 3060 Ti這款顯卡還沒有得到NVIDIA官方確認,但是已經出現在《奇點灰燼》基準測試資料庫當中,測試顯示了它與RTX 3070性能對比,測試結果顯示這款中端產品的性能比大部分基於圖靈架構的NVIDIA顯卡都要好。
  • RTX 3060 Ti天梯榜首發評測:沒有敵手的主流級遊戲卡
    所以與RTX 3070相比,RTX 3060 Ti少了1024個CUDA核心,其擁有的CUDA核心數量為4864個,相比RTX 3070減少了約17.4%。此外,在頻率方面,RTX 3060 Ti相比RTX 3070也稍有降低,RTX 3060 Ti的基礎頻率為1410MHz,Boost頻率1665MHz。
  • 英偉達GeForce RTX 3060 Ti規格獲得GPU-Z確認
    似乎有人對GeForce RTX 3060 Ti顯卡進行了公開的GPU-Z驗證,不僅確認了它的存在,還確認了它的規格,GeForce RTX 3060 Ti是NVIDIA 基於安霸 GA104 GPU 的第二款顯卡。
  • 非公版Geforce RTX 3060 Ti顯卡大集合,或許有一款適合你
    英偉達最新發布的GeForce RTX 3060 Ti顯卡可能是不少遊戲玩家的首選,我們也第一時間發布了評測,相信以更低的價格和更低的功耗秒掉上一代的旗艦產品RTX 2080 SUPER,性能上足夠讓很多人動心了。年末將至,或許其中有不少人會將其作為新年禮物。
  • RTX 3060Ti性能洩露,2K解析度無壓力,12月2日見
    RTX 3060 Ti的性能比RTX 2060 SUPER高40%以上,而且在和RTX 2080 SUPER的對決中,RTX 3060Ti也要領先幾個百分點,以對RTX 2080 Super性能的了解,RTX 3060Ti在2K解析度下是無壓力的。
  • 從RTX2060Super 升級到3060Ti顯卡,性能提升超乎想像
    即便是會被RG愛好者嫌棄,但是同樣還是能贏得那部分對光汙染並不感冒的玩家的喜愛。拆掉顯卡散熱器,你會發現,散熱器長度遠大於顯卡PCB板本身的長度(下圖為網圖,拆了沒保修,所以我沒敢拆)顯卡背板同樣是全金屬材質,可以給PCB板強有力的保護。而右側的鏤空設計,裡面散熱鰭片都清晰可見,據官方介紹這樣的設計,有助於讓風流通過,以獲得更好的散熱效率。
  • 萬元預算如何組裝一臺RTX3060TI冰龍主機
    其中4K視頻導出,用軟體加速可以看出CPU部分的性能差別,而硬體加速受GPU性能影響較大,所以默認頻率搭配RTX3080就可以反殺超頻+RTX3060Ti的組合了。買到就是勝利的RTX 3060 Ti寫這篇內容的時候,英偉達又要更新RTX 3060 Ultra,但顯然這並能不影響RTX 3060 Ti的繼續搶購。
  • 裝機第5期:3060ti之殤,搶不到買不起,虛空卡皇何時才能下放?
    大批量的礦老闆搶了兄弟們的顯卡,沒錯說的就是3060ti,要說今年市場什麼最驚心動魄,那就是顯卡市場的一波波驚魂記,3060ti都快要達到了隔壁6800的價格了。那麼現在的3060ti還值得買嗎?咱們來好好的分析一波,希望能夠幫到大家。這個顯卡剛出來的定價是三千多,非常划算,2070的價格,2080s的性能是真的香。
  • RTX 3060 Ti FE公版諜照曝光:更便宜的安培顯卡
    原標題:RTX 3060 Ti FE公版諜照曝光:更便宜的安培顯卡   在傳言的12月2日發布時間到來前,VCZ搶曝了GeForce RTX 3060 Ti Founders
  • 聯想新款臺式機搭載 RTX 3060 Ti 顯卡,售價 8999 元
    IT之家 11 月 28 日消息 英偉達 RTX 3060 Ti 預計將在 12 月 2 日發布。現在,聯想官網偷上線了新款刃 9000,搭載了 RTX 3060 Ti,售價 8999 元。