FE電競特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師,透過數據帶你深度了解每一支S10戰隊
【戰隊名稱】
LEC三號種子,小組賽3號隊伍池,坐標小組賽B組
【戰隊概述】
註:本版塊簡要講述戰隊歷史由來,戰隊相關背景,及特殊事跡
Rogue是一家美國電競俱樂部,以CS:GO、彩虹六號而聞名,在2018年,加入EU LCS,作為歐洲特許經營計劃的一部分。11月20日,Riot Games拳頭遊戲確認Rogue為LEC 2019 Spring的十支入選隊伍之一。
【歷史戰績】
註:本版塊整合了該戰隊在其賽區全生涯的歷史戰績,可能會有少數場次缺失
【賽區統治力】
註:本版塊通過縱向對比該戰隊的數據與戰隊所在賽區其他隊伍的數據,分析其在出線賽區中的統治力;由於無法跨賽區橫向對比,本版塊的參考價值相對有限
-場均擊殺-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,場均擊殺排名為10/22處於中上遊水平,隊伍有一定的進攻強度B組因為有DWG和JDG,所以ROGUE在B組中的進攻強度處於最低-場均死亡-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,場均死亡排名為16/22處於中上遊水平,ROGUE是一支失誤率較低的隊伍ROGUE在B組中血腥程度最低,失誤率處在中間,相對來說屬於一支穩健的隊伍-KDA-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,KDA排名為10/22處於上遊水平,RGE在LEC夏季賽常規賽具備統治力,以常規賽第一名晉級季後賽-場均時長-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,場均時長排名為7/22ROGUE相對偏防守,時長較長ROGUE在B組中場均時長最長,與其他兩支隊伍相比差距較大,終結比賽能力較為拖沓賽區統治力小結:統治力相對較弱
【戰隊風格】
註:本版塊通過橫向對比該戰隊與S10所有參賽隊伍的現有數據,分析隊伍的發育能力和地圖資源控制能力在S10參賽隊伍中的位置水平,並總結該戰隊的打法風格、及其擅長的戰術思路
-分均經濟-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,分均經濟排名為10/22ROGUE的經濟效率較高,位於中上遊水平但ROGUE在B組中分均經濟最低,經濟效率小組墊底,且差距較大-分均補刀-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,分均補刀排名為15/22ROGUE的打線發育能力排名倒數第8,另一方面反映出對線水平不高,處於下遊水平ROGUE在B組分均補刀最低,打線發育能力及對線綜合水平墊底,且差距較大-小龍控制率-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,小龍控制率排名為16/22ROGUE的小龍控制率處於中下遊水平,不難看出ROGUE是一支戰術重點不太圍繞下半區來打、小龍控制權在隊內優先級不高、又或是下路較弱的隊伍,對於小龍的掌控偏低ROGUE在B組中小龍控制率最低,排名墊底-大龍控制率-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,大龍控制率排名為7/22ROGUE的大龍控制率處於中上遊水平,當遊戲來到大後期,會比較依賴於大龍收益來終結比賽ROGUE在B組大龍控制率排名中間-場均推塔數-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,場均推塔數排名為13/22ROGUE的場均推塔數位於中下遊水平,推進節奏相對較弱ROGUE在B組場均推塔數排名墊底,能否防住同組強力對手的推進節奏是他們目前面臨的最大問題-場均被推塔數-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,場均被推塔數排名為5/22ROGUE的守塔能力處於下遊水平,守塔能力較弱ROGUE在B組場均被推塔數最高,守塔能力在B組中表現為最弱-分均傷害-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,分均傷害排名為14/22,倒數第一ROGUE的輸出能力極低,選手個人、團戰效率、是否好戰都是導致因素之一ROGUE在B組場均分均傷害最低,且差距較大-一血率-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,場均一血率排名為6/22ROGUE的先發節奏處於上遊水平,第一波節奏處理好於大部分隊伍ROGUE在B組一血率處於中間,且差距較小-視野控制-
ROGUE在所有S賽參賽隊伍中,分均插眼排名為14/22,倒數第一;分均插眼排名為13/22,倒數第二;排眼效率13/22,倒數第二ROGUE的整體視野能力較弱ROGUE在B組視野能力最低,墊底,且差距較大
【數據總結】
ROGUE是一支注重每條路均勢發育的隊伍,在世界賽場上看起來比較中庸偏防守運營的隊伍,缺乏對抗性,運營>打架,而且打得比較拖沓,缺乏終結比賽能力大小龍、防禦塔、視野的數據體現隊伍地圖掌控能力不強推進節奏及守塔能力都不強打法、風格與當前版本契合度不高持續關注FE電競【S10數據說】系列,能讓大家提前了解比賽走向以及戰隊情況!