無論是電影、漫畫還是遊戲,《吸血萊恩》系列在總體上的質量不算太高,至少其質量遠遠沒有趕上它的名氣。不過這也是一件可以理解的事情,千禧年之交是吸血鬼哥特風烈度最高的一段日子,《吸血萊恩》就是乘著這股上升氣流,為流行文化帶來了一個半人半吸血鬼的性感紅髮女郎,她也從此在許多宅男的夢中(和硬碟裡)佔據了一個特殊的位置。以至於其首部電影雖然在IMDB上只獲得了2.8分,居然還是成功的搞出了整套的三部曲。
3.5 吸血萊恩:背叛 評測平臺:PC 如果平庸也是一種風格,那麼《吸血萊恩:背叛》顯然很好的承襲了這一優良品質。它的關卡設計糟糕,缺少深層次的戰鬥體驗,偏偏難度又不低,其全部意義恐怕僅僅是給我們的紅髮美女刷一刷存在感。 凡才淺識 優秀的畫面表現 打擊感尚可 背景重複性太強 戰鬥體驗平庸 缺少升級系統 關卡設計問題嚴重《吸血萊恩:背叛(BloodRayne:Betrayal)》最早在2011年秋發售於主機平臺,是紅髮美女在遊戲界沉寂多年後的再次出擊,顯然中間的三部曲電影如潮的惡評沒能給系列帶來多少正面的影響。萊恩在這部作品裡將幫助一群廢物士兵對抗她的父親,一名法力高強、擁有一座拉風城堡和無數嘍囉的老吸血鬼。哦,對了,美女的交通工具是一具可以上天入地的棺材……
《吸血萊恩:背叛》宣傳片:
《吸血萊恩:背叛》是一款二軸動作遊戲,好消息是,我們的主角仍然是紅髮萊恩,壞消息是,萊恩這次穿得相對比較保守。事業線什麼的還在,只是一來主選單上的這位女主角顯然已經不大容易在當代遊戲界熱辣大膽的鶯歌燕舞中混出啥名堂,二則在實際戰鬥中萊恩的建模雖然還算細緻,卻實在是沒啥好看的。好在滿地的殘肢、噴泉般的鮮血和用僅存的上半身向你爬來的、死不瞑目的敵人都在提醒著我們,《吸血萊恩:背叛》至少部分繼承了系列的傳統。
暗哨真的認為讓萊恩以這種形象出現是一大敗筆
本作的戰鬥體驗總體來說有其可取之處,但與近年來出現的一些同類作品相比則實在算不上特別出色。萊恩的主要武器是刀,有想像力的玩家可以對敵人做出華麗的連擊。她還可以使用槍械,只是彈藥普遍比較匱乏,多數作為控場或者連擊的追加動作使用。當生命值較低時,玩家還可以進行標誌性的啃脖子吸血來恢復生命值。如果我們在將敵人榨乾前就鬆開按鍵,那麼這個依然活著的倒黴蛋就會成為一顆活體炸彈(暗哨個人認為這是遊戲戰鬥機制裡最有趣的設計)。
雖然不是每一張都這麼漂亮,其實戰鬥中的畫面很拉風
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