GTA系列遊戲都有20多年的歷史了,這按理來說20周年紀念是應該到了,但為何R星並沒有針對該節日出過任何活動呢,難道是在GTAOL中展現了嗎?但並沒有看到啊,當年十周年紀念的時候,還出了一款GTA3手遊呢,現在什麼都不出,還在等GTA4的手遊呢,看來R星已經把全部經歷都投入到GTA6的製作當中,對於手遊的建設,並沒有那麼看重,這與國內的遊戲廠商走的路線完全不同啊,雖然手遊的市場很曠闊,但GTA續作肯定要比手遊更加吸引人一些,今天我們就來看GTA系列更新了20年的一個細節吧,哪個最真實一些?
首先GTASA的細節還是挺多的,當年這款遊戲可是單機界的老大,作為自由世界題材的遊戲,我們除了可以做任務之外,還可以幹一些比較平凡的事情,那就是健身,而且主角在當時還有很多細節的設定,飢餓度等等,所以吃飯的細節就是從這裡開始的,但能吃的東西確實太少了,只能去這種快餐店吃麵包。
GTA4中尼克能吃的食物可是很多的,除了街邊的熱狗之外,還可以去快餐店吃漢堡等等,不過到了這款遊戲中,就沒有前作那麼細節了,人物的很多細節設定都消失了,就連肌肉也不能鍛鍊了,人物身材是完全設定好的,也不知道為什麼要刪減這個玩法,我感覺還挺有意思的,CJ變成肌肉男還是挺帥氣的。
雖然之後的GTA系列遊戲都沒有主角解餓這一說了,但還是會提供一些食品給主角食用,你說未來的GTA6會不會都要給車輛加油了,這個設定玩家們可是喊了好久了,但R星都沒有做,我覺得下一款續作中就會製作了,畢竟現在玩家們追求的遊戲真實性可比遊戲可玩性要高許多了,所以R星也應該改變想法了。
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