面粗度的陷阱

2021-02-13 砥礪琢磨GritGrind


以上題目的答案是:A=拋光,B=研磨。

     


A拋光:

拋光所用的材料多為柔軟的布輪、麻輪...等,額外添加含磨料的研磨蠟或膏,來進行如摩擦般輕柔的研磨。

因為幾乎沒有切削力,所以可以將表面的較淺的痕跡消除,來達到光亮的表面,卻無法消除較深的溝痕。

所以拋光的粗糙曲線圖會呈現A圖的樣子。

 


B研磨:

研磨所使用的材料是砂輪,砂輪整顆都是由磨料與結合劑組成,所以磨粒多,能夠不斷藉由自鋭作用來保持尖點,

就像無數的刀尖在切削工件,可以磨掉較深的痕跡。

所以研磨的粗糙曲線圖會呈現B圖的鋸齒狀。

以上差異可以讓我們延伸思考:同樣的面粗度值,粗糙曲線圖的形狀卻可能不一樣。

如下圖:

為什麼會如此呢??

這是因為面粗度的計算方式是以某一基準來計算的「平均值」。

所以有些時候,肉眼看起來拋光後的工件閃閃發亮,但測定出來的面粗度值卻不細,甚至比不上細磨

後不太亮的工件的Ra值。

這是因為表面還有許多肉眼看不見的深痕,拉粗了平均值。

那有什麼方法可以改善拋光後的深痕呢?

其實道理很簡單:從前製程開始注意。

如上圖所示,若在前段的粗磨時,能得到均勻的表面,

那後續所留下較深的痕跡便會比較少,後面的細磨便會更省力,

甚至可以縮短製程、減少工序、提升效率。

雖然面粗度值相同,但若是可以得更加均勻的表面,將更有利於後續的加工。

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