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最近有很多小夥伴都在問我一個老生常談的話題,就是當前版本上分陣容到底該如何選擇?
就最近對局情況來看,「六騎士六不眠」有所降溫,但強度還是在的;「六野獸」版本依然強勢,想要吃雞TB胡的程度和裝備程度決定吃雞上限,跳刀TB顯然已經有點不太適應版本,反倒是「基拉野獸」開始嶄露頭角;光羽刺/光羽獵依舊是版本苟分陣容首選,核心大樹和兔子的質量決定你能否進決賽,想要吃雞關鍵還得靠「跳刀墨客」,但若要真的要在版本眾多陣容中選出一個,那必然還得數「假九法」,正所謂「一代版本一代神,代代版本有法人」,「假九法」無疑是當前版本最大的一匹黑馬,曾經無人問津而如今炙手可熱,一到成型那便是秒天秒地秒空氣,一起來看看吧!
「假九法」陣容解析
在「雙巫師」羈絆還沒出現的時候,「九法」對於廣大玩家而言那就是一個笑話,原因不為別的,就是因為它成型難度大,需要9人口才能湊出來,而且即便是成型以後但凡一波無法將對手融化就會面臨被反殺的危險。這也就意味著只要是對手核心C位帶有莽牙權杖(BKB),就可以吊打「九法」陣容,畢竟一個陣容缺少核心前排是沒有什麼容錯的。
直到「雙巫師」的到來,讓「九法」成型變得更簡單,只需6人口(三巫師+雷之靈+魔力之源+老頭)即可觸發「九法」羈絆,這也就給這套陣容在後期棋子搭配上提供了更多的可能。所以「假九法」後期只需搭配多多第一肉盾大樹和doom這個九法陣容也就最終成型了,至於9、10人口橙卡的選擇最多也就是錦上添花。
什麼情況下可以走「九法」?
說到什麼情況下我們可以選擇九法,個人認為有三個點需要注意:
1.裝備決定陣容走向:通過前三回合打野結束,甚至是可以等到第10回合結束,再根據裝備掉落情況來決定自己的陣容走向。一個「大更」是我們選擇法師陣容的敲門磚,如果沒有回藍裝在遇到刺客陣容時連技能都放不出來就沒了,所以想玩「九法」回藍裝是關鍵;
2.老頭的到場時間直接影響陣容質量:老頭(光法)是這個陣容的核心輸出,雖說要湊成「九法」羈絆並不是非老頭不可,但是離開了老頭的「九法」輸出是遠遠不夠的;
3.墨客的到場時間直接影響陣容的成型時間:三個巫師棋子中「神使和噬魂法師」都作為低費棋子,所以前期還是比較好拿,但是「墨客」作為一個4費棋子前期真的是可遇不可求的,如果在前10回合可以嫖到墨客,那「九法」的成型難度就近乎為「零」。
陣容克制
成型後的「九法」開局第一波傷害就會讓對手死一片,即便是版本炙手可熱的「騎士」在面對「九法」也會顯得有點疲軟,要是沒個「BKB」傍身的話,一波熔掉也是常有的事;然後就是野獸、戰士、獵人這些個陣容在面對「九法」若非質量很好或者裝備很胡的情況下,是無法與「九法」抗衡的。
但是,即便「九法」再強也會有自己的一些致命天敵,其中最致命也最令「九法」絕望的還得數熱度一直居高不下的「蟲子」,法師一套技能帶走一片也復活一片,越打越多、越殺越強;另外「假九刺」也是很克製法師的陣容,但是一定需要「BKB」,不然也是會有一波熔掉的風險。
說到最後,「九法」的天敵其實只有三個,蟲、BKB和海族,雖說當前版本海族的出場率確實不高,但在面對法師時效果還是比較明顯的。
裝備選擇
在裝備的選擇上前面我已經提到過,法師自然以回藍裝為主,起手衝擊法杖是必須的,刷新球需要提前準備,也算是「九法」輸出的核心裝備,另外就是「羊刀」也是可以備一個的,畢竟開局要是將對手核心位變成羊豈不是很爽。
另外,在當前版本中,這件裝備對於法師的生存環境而言是不得不說的,那就是莽牙權杖(BKB)。很多人萌新玩家可能會說為什麼法師也要出BKB?不是法師的對立陣容才應該出嗎?是的,確實如此,但是當前版本由於「九法」熱度實在太高,以至於每局都會有3到5家會選擇法師,如果不拿個BKB防身的話,誰帶走誰那就不一定了。
陣容站位
說到「九法」陣容站位其實為沒啥很特別的,最常規的還是大樹靠前頂輸出,doom配合墨客的「墨跡」打出群體沉默,刷新老頭兩個技能收割戰場,雷之靈再來補輸出即可;
橙卡首選炸彈、薩滿或者卡爾,對於他們的站位其實沒什麼固定要求,炸彈和薩滿都可以靠前吸收傷害放技能,而卡爾站位建議靠後,因為他錯過時間越久貢獻也就越大。
總結
總之,「假九法」最為版本最大的黑馬,陣容成型和之前的「假九刺」類似,除了裝備和核心棋子不一樣以外,6人口以後棋子的選擇可以說是一模一樣,但是強度和容錯卻遠超「九刺」,可玩度還是很高的,但是切記一根經九法到底,決賽如果有蟲子還是可以的考慮「九法」轉「四靈」喲!
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