《白色實驗室》是一款基於真實物理模擬的沙盒式塔防即時策略遊戲,粗看之下它就像一款普通的塔防遊戲,但是你細細地去觀察它會發現憑藉著對物理機制的非凡運用,讓你在遊戲中擁有無窮的解題思路。下面就給大家帶來《白色實驗室》遊戲評測,希望大家喜歡。
自由搭建的塔防遊戲
《白色實驗室》的核心規則就如同塔防遊戲一般,你需要千方百計地阻擋敵人進入你的工作檯。不過遊戲裡沒有什麼兇猛的怪物和英雄角色,只有幾個結構簡單的幾何形狀。遊戲最大的特色就在於將這些幾何形狀拼接成為帶有不同功能的結構。
簡單說來遊戲中的幾何形狀可以劃分為攻擊型、基建型和功能型,如一個圓柱體通過拼合會讓上面的物體旋轉,一個圓盤能夠帶著方塊飛起來,至於各種炮臺、雷射的幾何形狀自然是用於攻擊。
「轉換」另類的資源升級
所謂「塔防」遊戲無非是通過消滅敵人從而獲得資源去建造或升級更多的塔,這種資源循環的模式能夠讓許多玩家樂在其中。不過《白色實驗室》並沒有在遊戲中設計任何的「金錢」,遊戲很巧妙地將敵人與塔設計成為同一種幾何物體,你在消滅敵人的同時,敵人的幾何體就會為你所用。
至於遊戲中的升級,更多的是通過物理層面的強化,如把炮臺架設在更高的方塊上從而獲得更廣闊的的視野,通過不斷螺旋加速的炮臺讓彈藥獲得更強勁的威力。不過這個設計的過程只有你自己去發掘。遊戲僅僅只會通過不同形態的敵人去提醒你一些組合的妙用。
創意出色優缺點並存
《白色實驗室》通過將物理學、沙盒設計以及塔防三個維度的元素融合,遊戲讓玩家在建造的過程中不僅僅只是考慮如何完美地抵擋敵人,更多時候遊戲會讓人情不自禁地陷入沙盒建造時自我陶醉的建築美學中去。簡而言之就是相比起搭建一個火力完美覆蓋所有區域的畸形結構,你更可能會浪費大量的幾何體去搭建一些沒卵用的「藝術品」,比如裝滿炮臺的拱門,飛在天空的戰艦(至少你是那麼認為),絲毫不去考慮它的實用性。
但不得不說,遊戲中的這種沙盒建築很容易讓人沉迷其中。可是沉迷的有多快,消退的就更快。儘管你搭建的建築非常美觀,但是面對一個另類的敵人(比如跑的飛快的飛行器),你的「完美」結構就會瞬間崩塌,你就會懷疑起自己究竟在做些什麼。
評測總結
《白色實驗室》就仿佛是製作者個人的一個實驗室,製作者在實驗室的迷宮中中放入了大量的食物,讓作為小白鼠的玩家自己去發掘探索並且樂在其中。總的來說,這款遊戲對於喜歡探索創造,以及想要尋找一款休閒遊戲的玩家來說都是非常值得一試的作品。
以上就是小編為各位帶來的有關《白色實驗室》遊戲評測的全部內容,更多精彩遊戲資訊,請持續關注18183!
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