LOL:低端局快樂源泉,高端局摒棄不用,天賦「氣定神閒」真的很廢嗎?

2020-11-30 騰訊網

在早期版本上線時,基石符文就遭到了調整。徵服者得到加強,偷錢換成了全能石。而精密系的氣定神閒,也發生了一定變化。擊殺目標後的回藍不變,但取消了大招的冷卻縮減,改成了基礎藍量提升。不少玩家試用了這個新天賦,但總覺得很廢,那麼事實真是如此嗎?

首先具體分析一波,精密系的符文一般適用於戰士和ADC,以及一些適合帶徵服者的法刺。由於戰士需要凱旋迴血,所以氣定神閒更多的還是用於ADC和法刺。這個天賦最大的好處就是回藍,在你使用技能殺敵後,藍量會得到一定補充,可以繼續打輸出。並且最大藍量增長,對接下來的對拼很有利。

當你在線上頻繁擊殺目標後,你會發現藍量輕鬆破千,甚至遠遠超過自身血量,再也不會出現因藍量不足,而被迫回家的情況。所以這個天賦在娛樂局非常好用,只要能取得對線優勢,完全可以賴線不走,沒藍怎麼辦?殺敵就有了!

然而在求穩發育的高端局,這個天賦就有些雞肋了。因為你既沒有過量治療的護盾,也沒有凱旋迴血。尤其是身板較脆的ADC,要是碰到壓制力強的敵人,很容易被壓到自閉,沒有凱旋根本不敢拼操作,哪怕成功擊殺敵人,也很容易被敵方輔助的點燃燙死。

不過氣定神閒卻對一些消耗能量的刺客有大用,畢竟它也能提升能量的最大值。效果最明顯的就是截胡阿卡麗了,在能量充足的情況下,他們有更大的操作空間。當然,這需要玩家具備一定的實力,要能夠碾壓對手才行,不然還是凱旋更穩一點。

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