蟲蟲咬他 影之詩解場特化型蟲妖卡組推薦

2021-01-19 18183.com

在獲得了夢寐以求的前期過渡牌之後,蟲妖在環境之初迎來了一波短暫的崛起。如今環境塵埃落定,高開低走的蟲妖又該如何調整自己呢?今天就來看一下蟲妖的主流配置。

官網頁面(可查閱各種語言並發行套牌代碼)

強度:4

T2領軍者之一。

速度:4

大多數情況下會在7-8回合取勝。

穩定度:3

對每個階段抽到特定牌的要求較高,好在這些特定牌大多不是3張而是6張。

操控容易度:3

遊戲計劃單一,但對細節和預判能力要求較高。

有趣度:3

組合技總是有趣的,特別是斬殺過程繁複華麗的這種。

作者:てる

推特:kyk__mona

戰績:GM段15連勝。

【簡介】

在同一回合使用若干低費牌,然後使用複數張魔心蟲和自然啟迪等回手手段,可以打出爆炸般的輸出。如果0費牌夠多的話(通過姬巫女和菲娜獲得),甚至可以直接斬殺對手。

自從ROB帶來了迷你哥布(年幼地精法師)和菲娜,蟲妖就作為單獨的套牌類型而在環境中活躍著。彼時的蟲妖很容易獲得0費牌和蟲蟲,但很依賴抽到自然啟迪,而且在迷你哥布被削弱後,蟲妖為了避免汙染檢索而放棄了1費隨從,導致前期非常薄弱。

SFL帶來了對空射擊,這張身兼回手和解場作用的1費法術一舉彌補了蟲妖的這2大缺陷,也使得蟲妖在環境初期大火了一把。不過,單單一張對空射擊還是無法讓蟲妖戰勝如今流行的快攻皇,在面對原初龍的前期小隨從鋪場時,蟲妖也不勝其擾。

為此,雙擊重新被起用,用來提升快攻抗性。蟲妖原本就需要滿編迷你哥布和菲娜,也會帶上若干天罰聖箭和死舞,這些中立牌能讓套牌比較穩定的在前期用出一張打2的雙擊——而打2在對抗快攻皇時已經足夠了。為了增加雙擊的穩定性,今天要介紹的這套牌還選擇帶上了2張鏡子,這讓雙擊的上限變得非常之高。

對於5-6費曲線,蟲妖一般會選擇森意/克希奧佩雅、死舞和艾琳。森意能針對偏快套牌,死舞能針對偏慢套牌,而艾琳既可以抵禦快攻也可以作為單解使用,但費用偏高,容易卡手。這套牌各帶2張屬於中規中矩的選擇,大家可以根據自己的喜好進行調整。

【要點】

這套牌的遊戲計劃很單純,就是湊蟲蟲斬殺,基本沒有Plan B。

算蟲蟲斬殺並不難,算1-2個回合後的極限斬殺值也不難,難的是預判對手是否有守護和回復幹擾自己的遊戲計劃,以及分段斬殺。

目前環境中,中立妖、中速皇擁有較多守護,對抗這些套牌時不要隨意交出最後一個進化點,以免遇到無法過牆的尷尬。另外,龍擁有較多回復,對抗她時最好把對手的當前血量加上3再預判能否叫殺。

分段斬殺一般由遠古擔任回手工作,手中1費回手較多的話也可以用掉(優先用對空射擊),有3隻蟲蟲的話也可以賣1隻。分段斬殺的第一步最好不要用0費牌和1費法術墊傷害。

對空射擊在對抗偏快套牌時的定位是解牌,但在對抗中慢速套牌時的定位則是斬殺組件,儘量留在手中。判斷下回合可以靠對空射擊斬殺,而且自己的生命比較安全時,可以選擇不解場,以免對空射擊被卡住無法使用。

儘量不要著急使用死舞,留到7回合左右,對手架牆防斬殺的時候再用比較好。

鏡子有機會即可使用,不必留著配合雙擊。

一般來說,臨近斬殺時不要使用荊棘,以免卡格子。但如果需要用射擊墊傷害,反而應當提前使用荊棘。

【矚目單卡】

【對空射擊】使1個己方隨從或結界返回手牌,對1個敵方隨從造成3點傷害。(只能在有2個可選目標時使用此牌)

前期解牌、回手源、1費法術……對空射擊簡直是為蟲妖量身定做。

【靈箭雙擊】對2個隨機的敵方隨從各造成等同於「己方其它手牌中的中立牌的數量」的傷害。

在這套牌中打不出太高傷害,但只要能打2就足夠了。

【上古守望精靈】守護。啟言:使全部己方隨從從場上返回手牌,每返回1個隨從,便使該隨從獲得+1/+1。

對抗快攻時,前期的3/2/3守護是合格的。對抗其他套牌時,她可以用來回收蹭血的蟲蟲和過牌的迷你哥布,剩下寶貴的1費回手,並能拖延時間。

【優點】

致勝手段比較難以防備,致勝快,因此擅長對抗慢速套牌和其他組合技,例如超越法。

低費解牌多,相比其他版本,快攻抗性更強。

【缺點】

前期仍顯薄弱,後手對快攻劣勢。

致勝手段懼怕守護,因此對擁有大量守護的套牌劣勢,例如中立妖。

【留牌】

對皇室找低費解。先手可留環,有環的話留荊棘、遠古。

對其他職業留環、低費解、迷你哥布。有環的話留荊棘。有低費牌的話後手留姬巫女,先手留菲娜。

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