光遇:這個遊戲故事背景細思極恐,表面治癒,實際上是個大刀

2020-12-04 第六人格傳說

大家好,我是第六君。

光遇這個遊戲,很治癒。但我們都忘了,治癒的前提就是要先有傷口。而光遇的背景故事,就是一個血淋淋的巨大傷口。光遇的故事,細思極恐,表面治癒,實際上是個大刀。 (以下資料根據光遇官方發布的設定翻譯。原圖太模糊,不放在正文。)

01火光紀

所有靈魂都是光之巨鳥的一部分,每個靈魂都會在世間輪迴,收穫知識和經驗,然後回歸到巨鳥之中。

光之巨鳥將火光的力量賦予生物們和王子。

王子挑選了六位先祖,來管理和發展他們的文明。這六位先祖,應該分別對應光遇六圖中的最後一位祖先。

先祖和生物們,都崇拜火光。

在生命的盡頭,他們會前往聖地迎接死亡,並且在擺渡人先祖的幫助下,重獲重生,這個聖地應該就是伊甸。

在這個時期,光之巨鳥的力量抵達巔峰期,所有生命體都在光明中互相連接。所以,在這個時期,光之子和生物們的關係是友好的。生物擁有飛行能力,這對光之子來說是很大的優勢,所以,友好的生物長老會將火光分享給王子。

可是這樣的友誼,沒有持續太久。

02黑暗之石紀元

王子和薩滿祖先在禁林中探索,他們發現了能夠吸收火光的黑暗之石。

他們在森林開採黑暗之石,來駕馭和驅動新技術,先祖文明被提升到全新高度。黑石吸收了太多火光,掠奪了生物們的資源,於是生物們開始襲擊先祖。但生物失敗了。

此消彼長,這一時期,先祖文明進入了黃金時期,王子加冕為王。然而,黑暗之石是一種危險的東西,它在吸收大量光芒之後,開始汙染王子和先祖的靈魂。先祖漸漸不再信仰光之巨鳥,因為沒有新生靈魂等待指引,所以,擺渡人先祖也在惋惜中消失了。

在生物的另一次進攻中,國王命令武士先祖修建要塞和武器,這一點在暮土中,可以看到一些端倪。與此同時,先祖用黑暗之石修建了一艘方舟(遺忘方舟遺址)。生物再次襲擊時,祖先登上方舟尋求庇護。

在憤怒生物的襲擊下,先祖們方舟駕駛到聖地,躲避生物襲擊。最終,在這場史詩之戰當中,生物的長老和軍隊自我犧牲,引爆了方舟。

滿載黑暗的風暴從這場爆炸中誕生,黑暗在光之王國中肆意蔓延,先祖的黑暗之石詛咒了國王的皇冠,將他困在風暴之中。

暴風中心的生物被黑暗腐化,異化成迷失的怪獸,比如冥龍和螃蟹,同時,暴風眼的紅石,也許就是黑暗之石。

擺渡人先祖不知所蹤,光之巨鳥也陷入了沉睡。整個時間淪為一片黑暗……

03暴風后紀

多年以後,光之巨鳥甦醒了,生物們開始重新向光之巨鳥朝聖遷徙,擺渡人先祖也重現江湖,他試著為光之後裔指引道路。 時光流逝,光之巨鳥甦醒了。

生物重新向光之巨鳥靠攏,可這個慘遭背叛的世界已滿目瘡痍,在悲憫之中,光之巨鳥為天空王國賜下祝福,一個新的後裔種族誕生了。

也就是我們。

在擺渡人祖先的引領之下,我們肩負著重新連接生命的使命,超度靈魂迷失於黑暗之中的祖先,拯救這個世界。

04感想與腦洞

玩這個遊戲時,很討厭冥龍(皮皮蝦),但皮皮蝦其實也很可憐,它之所以變成這副模樣,完全是拜我們祖先所賜。

祖先丟失了他們的信仰,急功近利發展文明,瘋狂開採資源,汙染環境。崇拜黑暗之石,而丟失了光之巨鳥的信仰。

這多麼像人類的科技?

科技是把雙刃劍,給我們極大便利的同時,也在無可避免地破壞大自然。消費主義瀰漫的現代社會,我們失去了曾經的質樸與對大自然的謙卑。

而光遇裡的生物,像是野生動物與自然規律。

本來人和自然可以和諧共處,但人類為了私慾,高碳排放導致了溫室效應,砍伐森林,導致植被流失,土地荒漠化。工業廢氣廢水,汙染了空氣與水源,無可避免會引發了大自然的反噬。

超度祖先,引渡他們迷失的靈魂,洗滌他們犯下的罪行,也是在淨化我們。

感謝你的閱讀。

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