化身為「刺客」類型的遊戲!信條第一

2020-12-07 大龍速報

刺客,他們隱藏於黑暗之中,殺人於無形,完成任務後又功成身退,不顯山不顯水,他們是黑暗之中的王者。

第三位:《HITMAN 2-殺手2》

steam好評率92

潛行和暗殺作為一種遊戲要素,在很多遊戲都作為一種選擇或者分支玩法而存在。但作為一款以刺客為主角的遊戲而言,《殺手》單純從遊戲結構上看反而顯得比「單一」。比起它的不少同行而言,47沒有飛簷走壁的速度、沒有開掛般的「子彈時間」、也沒有大殺四方的任務環境。相反,《殺手》的每個任務都只會提供不超過3個的目標以及相關信息,然後把玩家扔進一個大環境自由探索。

然而,一個真正的刺客大師更擅長隨機應變,在各種艱險困難的條件下創造出自己的解決方案,而《殺手》一向都給這些樂於挑戰的玩家提供了足夠廣闊的舞臺與條件。

《殺手2》是一款沒有創新但仍然富有「創意」的遊戲。當特工47,用他標誌性的鋼琴線,小黃鴨,消音手槍將名單上的目標逐一除掉時,它仍是玩家所熟知的,那個將整個世界作為武器的終極刺客47。

第二位:《Dishonored-恥辱》

這款遊戲作為2012年的經典之作,在當時的畫風和人物都是無比精美的。

它無數細碎的多條路線為遊戲帶來了多種可能,竟打破了玩線性遊戲的這種思維。看見鎖著的門不一定要找鑰匙,也可能有別的路。看到幾個能連續跳的平臺不代表能且只能從這裡過去,可能要嘗試其他辦法。看起來可以通過斷電通過這裡,然而並不一定只有這一個辦法。而成功地到達了目的地的感覺是自己找到了一個還可以的辦法,而不是找到了出題人的參考答案。Dishonored 在關卡設計上給了我非常獨特的體驗。

請點擊輸入圖我個人對恥辱的看法是,在

steam好評率達到了97%

我個人對恥辱的看法是,在遊戲所包含的內容都做到了力所能及的最佳,遊戲各方面體驗的完美結合。感興趣的朋友都可以試一下。

第一位:《刺客信條》系列

小編覺得刺客2最為經典,但每個人的看法都不一樣。我就不細說了。

育碧的金字招牌《刺客信條》系列大家可能再熟悉不過了,其中最經典的《刺客信條2》目前保持該系列M站最高分91分,《刺客信條:兄弟會》第二90分,PS4首款遊戲《刺客信條4:黑旗》第三88分。有優就有劣,《刺客信條:叛變》(74)、《刺客信條:大革命》(72)和《刺客信條:梟雄》(78)的成績,讓近年來AC系列的聲譽有所下降。無疑AC是育碧最受歡迎的系列遊戲之一。

但是總而言之,育碧經過了這麼多年的努力,給大家呈現了很多優秀的《刺客信條》作品。讓大家感受到刺客信條的魅力所在。

內容和劇情我也不多說了,小編自己全都沒玩透呢!

謝謝大家觀看,我是愛生活愛遊戲的大龍。

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