今天是英雄聯盟8.24版本正式上線的日子,看完具體改動的內容後,小編不禁想起了一句諺語:「上帝為你關上一扇窗,定會給你打開一扇門」,而看到如今拳頭的這次針對黑默丁格的改動,稱之為:「送走狐狸請來狼」也不為過!因為在上個版本中,拳頭原本打算適當加強一下劍魔刷野能力,同時削弱上單的統治力,或許是他小看了玩家們的創造力,懲戒流中單劍魔一度在路人排位賽橫行霸道,或許也讓拳頭措不及防。

而黑默丁格的這次加強不知拳頭是處於何種目的,大家是否還記得S8總決賽上,任何一直戰隊遇到G2時都會默認BAN掉他們ADC本命英雄「黑默丁格」,能讓職業選手都恐懼的下路黑科技套路組合,為例究竟有多強?G2在面對AFs時當時就拿出了「發明家體系」,表現更是Carry全場!目前國服可作為參考的是,國服知名直播「青銅皇帝」的下路「大頭+小法」套路就能感受的到「究竟有多賴皮」?

為什麼大頭可以走ADC路線?因為在這次版本的改動中,(1)大頭的Q技能全方位加強,所釋放的機器人擁有了「成長屬性」。以前期ADC那低到可憐的屬性值,很難有效的對其進行破壞清理,所造成的結局就是:「兵線會被一路推到塔下」,甚至於配合小法師的E技能範圍控制,2個機器人對單個英雄3秒內可造成200+以上的輸出,而配合EW等技能組合很有可能在前期造成擊殺!另外當兵線處於對方塔下時,就算是UZI也難免會漏刀。變相地增加了自己的優勢。(2)W技能的傷害加也增加了推線和爆發,1級時增加4點輸出,3級時候的傷害加成頗為可觀約有30點左右!但大頭的W技能乃是多段傷害,所以每一級傷害的增加算在整體上都是有較大收益的。

懲戒流大頭1級刷野測試,當1分40秒石頭刷新時(測試路為藍色方),利用三個機器人的傷害(17點攻擊力),前期需要擋在機器人前面抗傷害,加上懲戒430點左右的傷害,大約花費10秒種左右就可以完美殺死石頭怪!這個時間段2級上線時,可能會損失2個左右小兵的經驗,有輔助幫助的話這個成績會提升很多!必須要注意的是,機器人的擺放需要技巧,以免同時攻擊2個目標導致拉怪失敗。而打野裝可以在後期升級為法術電刀版本,這件裝備的性價比要比「正版」高出20%左右。

大發明家ADC對線思路,(1)當拿到「大發明家」這個英雄時,你就應該忘掉「控線」這兩個字,出了被動外主要輸出技能全是AOE,Q技能一旦使用就不可避免的去推線!在上古時期「大發明家」最懼怕的英雄只有兩個「AP劍聖」和「婕拉」,因為他們都可以迅速的清理掉大發明家放置的機器人,而當大頭以APC的身份在下路登場時,幾乎沒有ADC可以在前期扛著Q的傷害來對A。對線的核心技巧就是:利用好輔助的控制技能,瞬間放置3個機器人並且呈扇形,初級擁有17攻擊力的機器人,攻擊速度比普通英雄大約快0.5S,一次集體攻擊相當於一個英雄的普通攻擊力,從而形成3打2的局面。

(2)在6級以後的大發明家,因為有R強化機器人的存在,一般不太懼怕對方打野英雄的Gank,利用好這個特點,我們可以一直把兵線保持在對方的塔下,因為面對騷擾時任何出色的選手都要難免漏兵。並且在對線時候要估算好自己的傷害,例如1級的Q可以造成每秒大約17乘3再乘以1.75的傷害(機器人攻速1.75),W最大傷害為142魔法傷害,E技能多蘭出門有21點AP傷害,換算下來大頭無論是爆發還是持續作戰能力,在8.24版本應該都是一線級別的英雄。

出裝和天賦的選擇,以目前的版本來說,雖然「黑暗收割」的傷害已經被削,但還是有70%的玩家在排位中選擇了使用。其實「大發明家」這種非爆發型AP英雄用主宰系並不太合適,反而是攜帶了「慧星」天賦的玩家,在勝率上表現的頗為良好,以15.51%登場率創造了54.34勝率的好成績。

另外在裝備的選擇上「盧登+中亞+鬼書」的核心裝組合勝率是最高的,因為盧登(100+0.1)可以進一步強化W的爆發能力,中亞是大發明家的必備核心裝,鬼書目前作為法師必出的裝備也是不可或缺的。另外像冰杖和面具也是可以考慮的裝備,不過在性價比上整體不高,因為大頭沒有短CD的POKE技能,不能夠頻繁的減速和觸發麵具的被動。

最後的總結,其實玩大發明家最好和朋友一起開黑雙排使用,只要兩個人配合默契絕對是上分的不二選擇。比如賞金術士的發明家套路,在艾歐尼亞的白金局也是可以為所欲為的。通過不斷的給對方下路兵線壓力,吸引和牽制對方的節奏,具體的玩法還得通過大家的開發。