紅色警戒3正式版補丁1.13下載

2020-11-23 電玩巴士

  紅警3正式補丁1.31補丁修正2個小疏忽,9.20號前下載的盆友請重新下載覆蓋安裝。

  由國內各RA3主力玩家社區成員同心協力打造的重磅補丁--超官方1.13在今天隆重發布。本補丁秉承最認真的製作態度,一次性消滅了現行1.12版本中的全部惡劣程式bug,為已經長年僵化的陣營及打法平衡重新注入了活力,並適度引入了一部分後來出現的優秀單位和地圖設計,還進行了不計其數的細節優化,可說是RA3忠實玩家不容錯過的重磅大作。

  本補丁自帶簡繁英三語文本和啟動程式,所有內容均為新增文件,不影響也沒替換原版任何文件,請放心使用。補丁開發至今經過許多熱心玩家大量的穩定性測試、對戰實測及反饋,在此開發組由衷的表示感謝!我們相信,這麼多個月的辛勞是值得的!

  紅色警戒3命令與徵服中文版下載

  補丁清單:

  該補丁修正了《命令與徵服:紅色警報3》的若干惡性 BUG,改善了平衡性、用戶界面、部分開火特效等,並增加了來自資料片《紅色警報3:起義》一些新元素和若干社區精選地圖。

  <新增元素>

  • 移植來自單機資料片《紅色警報3:起義》的地圖 25 幅、社區精選 25 幅,官方獎勵附贈地圖 10 幅,以及給所有新增的地圖增加合適的動態背景音樂。

  • 新增來自《紅色警報3:起義》的弓箭少女(帝國)、冷凍軍團兵(盟國)、生化步兵(蘇聯)三個全新單位,並做了大量的平衡調整與修正,使它們適合目前的平衡框架。

  • 改善了部分 AI。

  • 盟軍發電廠加入升級技能,詳見下面的介紹。

  • 盟軍和蘇聯最新加入空投協議,詳見下面的介紹。

  <公共/界面/特效調整>

  • 油井每兩秒獲得的資金從 15 上升到 20。

  • 整體傘降速度比之前稍慢了一些。

  • 三方的小超武造價由 1500 升至 2000,大超武造價由 2500 升至 3000。

  • 三方大超武增加了爆炸時的「屏幕震動」效果。

  • 三方陣營遭遇停電時,雷達將會關閉。

  • 三方礦車的建造時間由 20 秒降到 15 秒。

  • 三方的基地車的造價由 5000 降至 4000,HP 由 5000 降至 4500(註:建造場狀態 HP 不降),蘇聯和帝國基地車速度統一至 45。

  • 忍者和間諜滲透敵人基地後所分享的視野時間由永久變更為 5 分鐘。

  • 高爆類型武器對鬼王、天啟的傷害修正比由 250% 下降至 200%。

  • 改善了打擊者-VX、鬼王、波動炮、三方的 T2、T3 戰艦的掉頭轉彎等動作行為,使之更合理,更偏向寫實效果。

  • 航母有了新的 EMP 爆炸特效。

  • 改善雙刃直升機的飛彈效果。

  • 尤莉子擁有新版的攻擊特效,並加入象徵帝國的底盤徽標。

  • 改善了部分遊戲界面、LOGO,統一了多處顯示於界面中不規範的帝國 LOGO。

  • 重新排列了三方「最高機密協議」詳見下面的調整。

  • 鬼王和波動炮的建造欄圖標互換了位置。

  <平衡調整:蘇聯>

  • 鐮刀的造價由 900 降至 850。

  • 特斯拉裝甲兵速度由 50 升至 55,受維和轟炸機地轟炸傷害降低。

  • 娜塔莎的第 2 技能冷卻時間由 60 秒降至 40 秒,HP 由 300 調整至 350。

  • 防空兵造價降至 350,第 2 技能磁雷傷害降低 20%。

  • 特斯拉線圈的 HP 由 2000 降至 1800(註:光譜塔和波能塔的 HP 為 1500)。

  • 無畏戰艦飛彈恢復先前版本的有限追蹤特性,但取消對三方英雄的震飛效果。

  • 採礦車開陶瓷裝甲後的硬度相比之前脆弱了 20%。

  • 恐怖機器人使用停滯射線「定住」機動單位時,機動單位受「定住」的影響恢復延遲由原先的大約 1 秒改為立即恢復,受炮彈類武器傷害由 25% 增至 40%。

  • 哨戒機槍針對三方礦車的傷害減半。

  • 天啟坦克的射程由 150 增至 200。

  • 被罩上鐵幕的單位現在對縮小光束和超時空免疫,鐵幕狀態持續時間增加 5 秒。

  • 「旅伴」分基車的造價由 1200 降到 1000。

  • 鯊魚潛艇的移動速度由 75 降至 60,射程由 150 增至 200,警戒範圍相應提升。

  • 生化空襲 L1/L2/L3 的發射延遲由統一的 7 秒減至 5/5/5.5 秒,腐蝕作用持續時間由 30 秒減至 20 秒。

  • 重機蹂躪協議現在可以加強天啟坦克的研磨效率,將天啟默認的 25% 加成至 40%(註:1.10 的天啟研磨效率為 50%)。

  • 三個級別的磁力衛星現在僅對敵人生效,基本按照單位的體積來判斷被吸飛等級,作用半徑由 30/40/50 修改為 35/45/50,目前完整能力為:

  L1:吸飛 T1-T2 機動單位(飛機、車、T1船隻、蜘蛛)、T2以上重裝甲步兵。

  L2:相對 L1 追加吸飛時空炸彈 L1-L2 級,部分體積較小的 T3 戰車單位。

  L3:相對 L2 追加吸飛 T3 重型機動單位(天啟、鬼王、T2-T3艦船、基地車等)、時空炸彈 L3 級。

  • 磁力奇點的發射延遲由 5 秒減至 4 秒,可癱瘓時空炸彈。

  • 新增空投協議:空投需視野,每次空投 5 個防空兵,240 秒冷卻時間。

  • 升級恐怖機器人奇襲協議後,恐怖機器人從蘇軍戰車單位殘骸中蹦出的概率由 20% 增至 25%。

  協議重排:

  <平衡調整:盟軍>

  • 防務局的耗電由 75 減至 50。

  • 勘探礦車展開成中繼指揮站的時間由 30 秒下降至 20 秒。

  • 多功能炮塔在戰場上的擺放動畫時間增至 3 秒,對三方礦車的傷害輸出減半。

  • 譚雅的 HP 由 300 增至 350。

  • 光譜塔在戰場上的擺放動畫時間增至 3 秒。

  • 標槍兵造價由 300 升至 350。

  • 冷凍直升機的縮小光束冷卻時間由 10/7.5(升級高科技協議前/後)秒變更為 17/13 秒。被冷凍直升機縮小後的單位其縮小狀態持續時間由 20/24 變更為 16/20。

  • 間諜 IFV 的射程由 200 增至 250。

  • 幻影坦克 HP 由 500 增至 600,開啟第 2 技能後在靜止不動時,迷彩半球效果將對敵不可見,而且自身依然保持偽裝效果。

  • 突擊驅逐艦的主炮開火間隔減少 0.5 秒,黑洞裝甲使自身所受傷害由 65% 減少到 60%,射程由 150 增至 200,警戒範圍相應提升。海上移動速度由 75 降到 60,造價上漲至 1800。

  • 發電廠加入升級技能:升級需高科前提,價格 300 並費時 15 秒,升級後產電增加 50,HP 增加 25%。

  • 新增空投協議:空投需視野,每次空投 5 個標槍兵,240 秒冷卻時間。

  • 現在盟軍所有飛機 HP 增加 25%,撤銷「先進航空技術」其中對盟軍飛機 HP 加成 25% 的效果。

  • 時空炸彈的 HP 增加,以避免精準轟炸+時空炸彈的超強組合技出現。

  • 高科技協議升級會加成冷凍軍團兵的冷凍效率。

  • 三個等級的時空裂縫作用時間由 5/10/15s 調整為 7/14/20s。

  協議重排:

  <平衡調整:旭日>

  • 納米主機的造價由 2500 下降到 2000,耗電由 75 下降到 50,尤莉子將需要納米主機為建造前提。

  • 直升機VX飛彈恢復到先前版本的有限追蹤特性。

  • 兵營升級 T2/T3 的費用由 500/750 調整為 400/800,每次升級所增加的 HP 由 25% 增至 40%。

  • 重工升級 T3 的費用由 1250 增加至 1500。

  • 船塢升級 T2/T3 的費用由 750/1250 調整為 600/1200。

  • 天狗的造價由 800 增至 850。

  • 波動炮現在可以碾壓步兵。

  • 火箭天使的 HP 由 400 增至 500,價格由 900 增至 1000。針對米格和阿波羅的殺傷下降 30%。

  • 忍者使用煙霧彈技能後所受傷害減免 30%,忍者的攻擊行為變更:原版為 2 飛鏢 + 1 近身刀砍,現在調整為遠程則持續飛鏢,貼近目標後才會用刀砍。

  • 薙刀巡洋艦的散彈技能殺傷由 150 增至 220(註:1.10 版是 300),HP 由 1200 增至 1300,移動速度由 85 降至 65,射程由 150 增至 200,警戒範圍相應提升。

  • 海翼的上浮時間由 2 秒減至 1 秒。下潛時間增加 1 秒。

  • 礦車造價由 1400 下降到 1200,礦場出售隨之由 550 增加至 650。

  • 海嘯坦克開技能後,加速作用時間由 10 秒減到 6 秒,加血和加防作用時間不變。

  • 當納米蜂牆同時罩住敵我雙方單位時,敵方單位將會無法攻擊和移動,而己方不可移動但能攻擊。

  • 鬼王的 HP 由 3000 減至 2800。

  • 波動炮塔的展開時間由 5+40 縮減至 5+20(核心出廠+展開)秒。

  • 決勝中隊的無人機單架自爆傷害由 100 調整至 210(註:1.10版的傷害是 250,光榮自爆協議不額外加成傷害)。

  • 光榮退伍協議對單位的自爆傷害加成降低 20%。

  • 氣球炸彈的殺傷由 150 提高至 180。

  • 天皇之怒不再減速,不再可以作用於敵軍。

  • 海軍強化協議現在能增加海嘯 15% 的 HP。

  協議重排:

  • 去掉了蘇聯的作戰實驗室與船塢的建築上方多餘無用的進度條(血條下面的那條)。

  • 修正尤莉子的念力爆發動畫偶爾會出現 2 次的問題。

  • 修正特斯拉裝甲兵開火錯位的問題(原先是面部發射)。

  • 修正盟軍電廠冒煙錯位的問題。

  • 修正中立科技建築沒有死亡殘骸的 BUG。

  • 修正油井被佔領後無抽油動畫的 BUG。

  • 修正蘇聯任務戰役第 7 關的紅鬼王被娜塔莎「狙擊駕駛」後,導致任務無法繼續進行的 BUG。

  • 修正日本任務戰役第 8 關,戰役中第三階段的雷達地圖與大地圖不匹配的錯誤。

  • 修正特斯拉裝甲兵、盟軍工程師處於第 2 技能狀態時,被尤莉子弄飛後可以永久懸空的 BUG。

  • 修正被凍結後的機動單位由超時空傳送後,導致這些單位(主副武器)變態超頻攻擊的 BUG。

  • 修正可以利用冷凍直升機在高科技協議的升級前後,各使用一次縮小技能導致可以雙倍縮小單位的 BUG。

  • 修正利用 SHIFT 鍵把圍牆(或蘇聯的戰鬥碉堡)和多種單位混編並移動導致程序崩潰的 BUG

  • 修正帝國兵營、重工、船廠、盟軍重工、擴展基地無法正確顯示科技燈的 BUG。

  • 改善了戰後統計界面(主要體現在資源這項),曲線圖的左側統計數字因空位距離不夠,而重疊紊亂顯示的問題。

  (現在縮短了曲線圖的左右框架,以便給左側數字空出足夠距離顯示)

  • 修正處於縮小狀態的盟軍擴展基地,能夠在未展開完畢的情況下提前獲得建造範圍的 BUG

  (現在僅無法對本方的礦車使用縮小技能來藉此免疫)

  • 修正恐怖機器人利用靜止射線封堵出兵建築的 BUG。

  • 修正航母被恐怖機器人的靜止射線幹擾時,艦載機會墜毀,致使航母喪失戰鬥力的 BUG。

  • 修正利用海豚強制攻擊鄰近岸邊的淺水區域,以便讓海豚的聲波武器傷害陸地上的單位或建築的 BUG。

  • 修正利用維和步兵強制攻擊圍牆周圍,可以濺射穿透傷害到圍牆內建築和礦車的 BUG。

  • 修正在某種情況下裝有步兵的迅雷運輸艇會向外射擊的 BUG。

  • 改善天狗偶爾會錯誤的降落在盟軍機場內的 BUG。

  (現在天狗如果錯誤的降落在機場內,不持續操作的前提下,它將自動跑到機場外)

  • 修正海翼、打擊者-VX(地面形態)攻擊開黑洞裝甲的驅逐艦無傷害的 BUG。

  • 修正了水翼船使用第 2 技能干擾正在攻擊啟動黑洞裝甲的驅逐艦的單位,停止幹擾後那個單位仍然能夠無視距離限制,持續鎖定攻擊到該驅逐艦的 BUG。

  • 修正了驅逐艦使用黑洞裝甲吸引敵方火力,途中關閉黑洞裝甲後仍然會被某些單位的武器持續傷害到的 BUG。

  • 修正開啟黑洞裝甲的驅逐艦可以免疫冷凍協議傷害的 BUG。

  • 修正雅典娜炮、驅逐艦被恐怖機器人的靜止射線幹擾時,無法正確使用第 2 技能的 BUG。

  • 修正雅典娜炮、驅逐艦的第 2 技能狀態在鐵幕作用下無法顯示技能動畫的 BUG。

  • 修正雅典娜炮、V4 發射車所屬的陣營高科被間諜/忍者滲透後,它們無法被正確癱瘓的 BUG。

  • 修正對機場使用時空裂縫技能,當時空效果結束後會導致飛機自爆的 BUG。

  (現在對機場使用時空裂縫,機場內的飛機會被迫起飛)

  • 修正任何處於移動中的單位能無視作用中的納米牆直接穿牆出入的 BUG。

  • 修正三方大超武在作用中的納米蜂牆外的旁邊發射,會無視蜂牆的保護,對蜂牆內的我方單位造成嚴重傷害的 BUG。

  • 修正特斯拉線圈彼此間隔太近,會有時導致啞火的 BUG(也許)。

  • 改善米格、打擊者-VX的武器彈道,降低啞火的概率出現(也許)。

  【新增地圖列表】

  起義25幅:

  Au Revoir Reservoir 再見水庫(2)

  Rival Schools 競爭學校(4)

  Mir's Landing 和平號著地(2)

  Apocalypse Mountain 天啟山(6)

  Hard Lesson 艱難一課(2)

  Pure Oniage 鬼王完勝(2)

  Grinder Gulch 絞肉峽谷(2)

  Kodiak Lake 科迪亞克湖(2)

  Killington Cove 基靈頓港灣(2)

  Islandgrad 島城(3)

  Fried River 沸騰的河面(3)

  Shogun's Alley 將軍的小徑(4)

  Bear Zamok 熊堡(4)

  Assassin's Road 刺客之路(4)

  Desolation 荒無人煙(4)

  Battlebase Hexis 六角作戰基地(6)

  Holdout Keep 堅守要塞(6)

  Oil Slick 油滑(4)

  Florazon Basin 芬芳盆地(4)

  Battlebase Quartus 四角作戰基地(4)

  Honor Bound 尊嚴約束(4)

  Trench Warfare 塹壕戰(4)

  Jungle Stalkers 叢林潛行者(4)

  Isla Nooblar 白雲島(4)

  Corporate Warfare 團體戰爭(4)

  社區25幅:

  Arctic Circle Redux 北極圈(6)

  Back to Moscow 重返莫斯科(6)

  Battlebase Omega 奧米伽作戰基地(6)

  Battlebase Tera 土層作戰基地(4)

  Bay of Pigs Redux 豬玀灣(6)

  Bermuda Triangle 百慕達三角洲(6)

  Blistering Red Sands 酷熱紅沙(2)

  Diamonds Arent Forever 鑽非恆久遠(6)

  Dual Duel 雙重對決(4)

  freeze factor 冷凍因子(4)

  Gamma City 伽馬城(4)

  Grinderberg 研磨城(2)

  Hexalock Lake 六方重圍(6)

  Let There Be Fight 要有戰鬥(2)

  Isle of War 島嶼之戰(2)

  Mayday 求救信號(2)

  Mykonos 米克諾斯島(4)

  Easter Island 復活島(6)

  Moscow Madness 莫斯科暴行(4)

  Oceanside Revisited 海岸重遊(4)

  Serenity Gardens 靜謐花園(6)

  The World 世界地圖(6)

  Surrounded Battlebase 危機四伏(4)

  Zero Island 零零島(2)

  Neon Glory 霓虹榮耀(6)

  官方獎贈10幅:

  Age of Wreckoning 破壞時代(4)

  Loch Mess 混亂之湖(5)

  Turtle Village 海龜村(2)

  Wrong Steppe 錯誤的一步(2)

  Neon Crisis 霓虹危機(4)

  Repair Bay 維修灣(3)

  Pier Pressure 碼頭壓力(2)

  Dreadnought Alley 無畏之路(2)

  Swimming Hazard 遊泳危險(6)

  Last Resort 最後勝地(4)

  遊戲截圖:


資源表

遊戲截圖

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  遊戲專題:
  》巴士單機紅警3專題

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